互联网金融风险与安全治理
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

第四章 虚拟货币风险与安全治理

01 什么是虚拟货币

虚拟货币,是指因计算机技术不断发展而衍生出的以虚拟数据为表现形式的非真实的货币。根据虚拟货币的产生方式、使用范围、社会属性的不同,笔者将其分为两类:传统虚拟货币和新型虚拟货币。

传统虚拟货币是指由特定企业发行的,仅用于内部网站支付使用的虚拟货币,包括用于购买该公司旗下的软件或在使用软件时获得增值服务。这类虚拟货币以特定网站或软件为限,支持内部业务,常用来购买特定网站的会员、进行游戏充值、购买游戏内道具、兑换定影票等,如腾讯公司的Q币、盛大公司的点券、网票网公司的电影点卡。

新型虚拟货币是不依靠特定企业发行,根据密码学原理及区块链技术,基于人为运算而形成的数字货币。此类虚拟货币以社会公众的认可及其自身产生的技术和制度为信用基础,发行者无须承担任何风险。该类虚拟货币起源于David Chaum 1982年提出的不可追踪的密码学网络支付系统设想。1990年,其将该想法扩展为最初的密码学匿名现金系统,这个系统就是后来的ecash。近几年较为流行的比特币、莱特币就是此类虚拟货币的典型代表,人们购买它们主要是因为其附属价值,将其用作投资理财。