第11章 【失败】
[请设计项目。]
我面前出现了一个空白的图纸。
“设计?这怎么做?”
我仔细思考了一下,我不需要设计像坦克和喷气式战斗机这样的现代武器,而是需要设计一把剑。不仅仅就是外观问题吗?我认真思考,开始仔细绘画蓝图。我想让这张图纸完美地表达我的想法。
“首先,必须要帅。”
剑身的整体的长度为2m,宽度为80cm。厚度为8厘米。手柄的长度设置为40厘米。
“……这样的大剑太普通了,随处可见。”
成品的图片显示了我贫穷想象力的极限。我想了好一会儿,然后才想到一个好主意。将剑刃的形状更改为弯刀形,然后将剑身的长度延长到3m。
“这个可以吗?”
我喜欢完成的图片。就像我看着一个巨大的短柄弯刀。同时,也具有重剑的力量。
“这感觉有点像鲨鱼的外形。剑刃的一部分像鲨鱼的鱼鳍,末端的手柄是鲨鱼尾巴。”
看着我完成的作品,我欣赏了好一段时间。
“Cool!”
它更是一条游动的鲨鱼。如果我拿着它,有些人可能会误以为我带着一条鲨鱼。
“我竟然不知道,我还有这么出色的设计天赋。一旦我赚了钱还清债务,我就应该专业去做设计。”
我点击了蓝图底部的“确定”按钮,我非常满意。
[你决定了吗?当您完成蓝图时,创建技能中可用的创建数量将减少1。]
“是”
我确认之后,系统的编码很快就覆盖了整张蓝图。系统正在计算中。看来这是正在矫正我设计中缺少的细节。很快,经过改进和完善的设计图纸出现了。一堆专业的术语和复杂的指数充满了这张蓝图。
“嗯?”
因为我的专业技巧,我完全可以理解蓝图上的术语和数字。我查看了设计内容,并检查是否有任何故障。
这太神奇了的。我竟然了解我从未见过或研究过的东西。
“这就是传奇职业带来的的效果!”
真的很棒,我感觉自己就像一名伟大的制造大师。我正在认真地欣赏,突然弹出了一个通知窗口。
[请描述物品的特征。]
“对了!最后,就是重要的部分了!”
我很兴奋。
“这必须是一个完美的武器。攻击力是一百万…不,一千万,重量只有一。没有级别要求。每次攻击都有吸收血量的属性。可以召唤陨石坠落。敌人一击必死。当然还有100%的破甲效果。这把武器足以杀掉一条龙王。”
[这是不可能的。装备的性能和属性不能任意设置。性能和属性是通过考虑所使用的材料,设计和功能描述来确定的。]
……太糟糕了。
我试只好努力去把这柄剑描述的更强。
“这是一把很强的剑,但由于其形状不同寻常,其切割力非常强大。类似于鱼翅的突出部分可以格挡投掷攻击,也可以穿透盔甲。浮蓝晨金的使用让这把武器轻巧耐用。还有……嗯……嗯,就足够了。”
我感觉我的词汇太短缺了?这也太羞耻了。首先,我只知道浮蓝晨金轻便耐用。我不知道任何确切的属性值,所以我无法解释其优点。
“然后……就……”
突然间,我突然感觉自己遭受了一下猛击。我突然想到,如果我用浮蓝晨金作为主要材料的话,那我怎么打造这把武器,我可没有前去买这么大块的浮蓝晨金?
“真是完蛋。”
这可是200级的怪才会掉的材料,而我只有-3级。就算我可以从其他人那里购买它,但这需要大量的钱。这意味着我所做的设计没有任何用处!
“取消!消除图纸!清除一切!”
[蓝图的完成已经使用了创建装备图纸的位置之一。即使您现在取消该图纸,也无法恢复使用该技能的次数。您仍然要取消吗?]
“…不。”
这也太草蛋了,我的想法一开始就是错误的。经过深思熟虑之后,应该谨慎使用这个技能。
[请给这个装备起个名字。]
“呃……该死……”
[您确定起名为‘嗯’吗?]
“你是人工智障吗?不是!当然不是”
“真是失败。”
[您确定起名为‘失败’吗?]
“是的。”
是的,这是一个不应该被创造出来的失败品。我白白减少了一次技能使用的机会,但是系统仍然列出了列出了这件装备的全息投影以及详细信息。
[失败]
等级:传说级
耐久度:1,090 / 1,090
攻击力:874〜1,820防御:80
*敏捷+50
*有较低的格挡几率。
*有一定的可能性激活“五连击”技能。
*有很大几率激活“切割”技能。
*如果敌人比使用者低20级以上,敌人将会产生“恐惧”效果。
*在黑暗的场景中攻击力提高20%。
*武器附带新技能“分裂”
它是由一位传奇的铁匠设计的。它是一把强大的剑,但由于其独特的形状,其切割能力非常出色。它像大海中的捕食者,鲨鱼,能给敌人造成恐惧效果。
浮蓝晨金作为主要材料。较轻的重量可以让使用者的攻击速度不会降低。由于浮蓝晨金的材料特效,在黑暗环境中武器的伤害更高。
使用者限制:级别300或更高。超过5,000的力量。
高级剑术8级或更高。
武器重量:550
“…呃呃。”
这太惊人了,这把武器的属性竟然如此强大。而我就是那个创造这把武器的人。我简直不敢相信。
“我太伟大了。”
如果我贷款买下大量的浮蓝晨金,我可以将打造好的【失败】放在交易网站上。这把武器的价格可能高达数亿。这样我就可以偿还所有债务,还能剩下很多钱!
这才是真正的传奇铁匠!我突然感觉我就想一直可以下金蛋的老母。
“……呃?”
不过,当我看完可以装备【失败】的使用者条件时,刚才那种喜悦的感觉就直接消失了。
“竟然需要300级?!”
两天前,我听说在统一排名中排名第一的人的等级估计约为250级。
这把武器的条件是300?
那还不是唯一的问题。
“需要5000力量值?!”
每个提升等级都会获得10个属性点。即使一个人在每次升级时把所有的属性点都分配给了力量,在300级时拥有5000点力量也几乎是不可能的,即使玩家拥有提高力量属性的头衔,并且佩戴了加强力量的装备也不可能。
“即便有些特殊的职业拥有强大的力量优势,但这并不多见。首先,谁会愚蠢至极,把所有的属性都分配给力量?”
最后,还有高级剑术熟练度8级。目前,排名第一的铁匠也只具有中级水平的技能。我都无法预料人们要花多长时间才能达到高级剑术大师8级。
即使我把【失败】创造出来,也没有人能用它。这也意味着没有人买。我发大财的梦想又破灭了。顾名思义,【失败】就是失败。
“……就这样。我生命中难道连一点好运都没有吗?”
我很沮丧,但是很快我就恢复心态。然后,我思考为什么我创造出来的装备需要如此高的使用条件,结论不难得出。
让一个武器无条件的变强这个想法本身就是错的。
幸福世界这个游戏吸引了世界的瞩目,开发团队创造的属性必然是极端平衡的。【失败】不像是其它需要打怪或者做任务才能获得的物品。如果有足够的材料,这把武器可以无限生产。系统可能对游戏装备做出了限制来保持游戏平衡。这些限制就在装备的佩戴条件中。
这个创造技能的使用条件有限。必须将谨慎使用。这个技能近期我还是不要用了。我现在知道了,我完全有能力制造出一种强大并且实用的装备,我只要销售这种武器就可以迅速赚钱来偿还我的债务。到了现在,我反而不着急了,这种事要从长计议。
这个技能是我的杀手锏,我可以在遇到困难的任务或者强大的敌人时打造特殊的武器。
“这可是只属于我的创造技能。如果我遇到危险,我可以创建一个可以解决问题的装备。”
举一个简单的例子,如果我遇到了一个能够造成巨大火焰伤害的boss怪物,我可以创造并制造一个可以大大提高我的耐火性能的装备。
如果我创造的装备不需要卖给其他人,那么我就不必担心使用条件。帕格玛的后代最大的优点之一就是,我可以没有限制地穿戴任何装备。
在想清楚之后之后,我又看了看如何打造【失败】。首先材料是一个大问题。为了产生【失败】,我需要15块浮蓝晨金。
这把武器的手柄甚至都是用浮蓝晨金制成的,这太浪费了。如果我也使用其他材料,则所需的浮蓝晨金矿石数量就会减少。
现在,我打造出【失败】的可能性大大提升了,我现在非常渴望能立刻使用这把武器。如果我能亲自佩戴,就算它的属性值降低,我也可以展现出强大的战斗力。但我现在需要大量的浮蓝晨金。
等等,我可以加入狩猎‘森林守护者’的小队吗?刚才招募的人说,任何等级的人都可以加入。
我想起了森林守护者,我回到广场中央。然后走到一个ID为“托班”的黑人面前。
“我想参加狩猎‘森林守护者’。”