S/Z
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十一、五种符码

运气想这样吧(但什么是运气呢?)[1],最初三个阅读单位(这中篇小说的题目及开首一句),业已提供给我们五个主要符码[2],文的一切所指均可依此分类:就是说,不必费劲了,直至篇终,除了这五个以外,不会有另外的符码了,每个阅读单位,都可在五个符码中找到自己的位置。我们不想把它们分出等级来,现以出场先后总结一下。阐释符码的清单,在于辨别出不同的(形态)项目,随着种种项目,某个谜被指向、提出、阐明、继而拖延、最终豁然解开。(诸项目不时时出现,却常常重复;它们不以固定的次序呈现。)至于意素,只是将它们指明而已,也就是说,既不欲系之于某个人物(或某类处境,或某个对象),也不想在种种意素间作出安排,好让它们形成为纯一的主题区;我们听任其不稳定性,离散性,这使得它们成为尘屑的微粒,意义的明灭不定的微粒。此外,我们避免构筑象征区(le champ symbolique);此区乃是多元复合性与可逆性的专有领地;首要任务乃总是表明此区可自任何一处进入,以此,其内深幽莫测度和隐秘性遂成问题。行为(布局符码的术语)可组成诸多序列,而序列仅以清单形式标示出来;因为布局序列只不过是阅读的人为技巧的结果而已:无论谁阅读文,都要在情节的某些一般名目下(漫步,谋杀,约会)来积聚一定的信息,正是此类名目造就了序列;我们可赋予序列某个名目,当此时,由此因,序列才存在,序列随着寻觅或确定命名这一进度(rythme)而展开;以此,序列的基础与其说是逻辑,还不如说是经验,欲将其强行纳入关系的法定秩序,必枉费心力;序列的唯一逻辑即已做过(déjfait)或已读过(déjlu);由此而有种种序列(或呈琐细状,或具故事性),种种项目(多寡不定);在此重复一遍,我们不谋求构造序列:(从外部和内部)指明它们,即足以显示其错杂缠绕的纹理(texture)的复数意义了。最后,文化符码是对科学或智慧符码的引用;我们指出这些符码,仅仅点明其所引及的知识类型而已(如物理学、生理学、医学、心理学、文学、历史等等),并未越俎代庖,去构造或重新构造其所列举的文化。


译注

[1]巴特在此依然使用了赌博术语,hasard指轮盘赌、骰子戏之类纯粹凭偶然性的赌博。可参见马拉美《骰子一掷永远取消不了偶然》一诗。

[2]code一词在不同领域可译成相应的中文术语。一、在信息论领域,指表达同一信息的两种不同信号互相转译的规定,这时可译成“电码”、“信码”、“密码”、“代码”。二、在语言学领域,比照信息论,把语言看作通话者共同掌握的约定俗成的符号与组合规则,用以产生并传递信息。索绪尔有“整体语言/个体语言”(langue/parole,高名凯译作“语言/言语”)的分法,雅各布森、马丁内仿照着进一步分为“符码/信息”(code/message), code在此指一整套符号,同时也指布排、联结这一整套符号的各种程序。这时可译成“符码”。巴特《S/Z》是对语言学“符码”概念的引申,把功能相类同的单位归在一起,命名为某某符码。