![中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实战基础教程(全彩版)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/531/32164531/b_32164531.jpg)
实战04 文件的打开/合并/保存
场景位置 场景文件>CH01>02-1.max、02-2.max
实例位置 无
视频名称 实战04 文件的打开/合并/保存.mp4
学习目标 掌握文件的基本操作
01 启动3ds Max 2016后,单击标题栏的应用程序“MAX”图标按钮,在弹出的下拉菜单中单击“打开”命令,如图1-25所示。在弹出的“打开文件”对话框中选择要打开的场景文件(本例场景文件位置为“场景文件>CH01>021.max”),然后单击“打开”按钮
,如图1-26所示。打开场景后的效果如图1-27所示。
![0](https://epubservercos.yuewen.com/E5DBAA/17404910105876006/epubprivate/OEBPS/Images/52774-00-023-08.png?sign=1739048799-N58B1xr4hatl1qDSI86yNPByM3h0AgpE-0-9bf09c9725883225273b46436e602327)
图1-25
![0](https://epubservercos.yuewen.com/E5DBAA/17404910105876006/epubprivate/OEBPS/Images/52774-00-023-09.png?sign=1739048799-l3ollc2O94GAVM5uTSSJ3y5gNjoaJyOc-0-34284c871c307b86ad471a5b9b1d208f)
图1-26
![0](https://epubservercos.yuewen.com/E5DBAA/17404910105876006/epubprivate/OEBPS/Images/52774-00-024-01.png?sign=1739048799-mtox91j3t3vWMPdMXVxzKXkscN9CDmkE-0-14f33ba1e3b1125442b748368b96cecf)
图1-27
提示 按快捷键Ctrl+O同样可以执行这种打开方式。要注意的是如果此时场景中已经有场景模型,通过此方法打开后,原先的文件将自动关闭,3ds Max 2016始终只打开一个文件窗口。
02 单击标题栏的应用程序“MAX”图标按钮,然后在弹出的下拉菜单中执行“导入>合并”命令,如图1-28所示。在弹出的对话框中选择资源文件中的文件“场景文件>CH01>02-2.max”,然后单击“打开”按钮
,如图1-29所示。
![0](https://epubservercos.yuewen.com/E5DBAA/17404910105876006/epubprivate/OEBPS/Images/52774-00-024-04.png?sign=1739048799-SNYLgnsWucu0WlUgaG67CCMsocpY66UU-0-10ddf377afeb55f72e1dbc450912018c)
图1-28
![0](https://epubservercos.yuewen.com/E5DBAA/17404910105876006/epubprivate/OEBPS/Images/52774-00-024-05.png?sign=1739048799-dWBS73IjGQWFCte66HzhWP8W3fuihnKE-0-3989ac08dd2d33e9c8441bb78649c3b7)
图1-29
03 单击“打开”按钮后系统会弹出“合并”对话框,然后单击“全部”按钮
,系统会全选所有的模型,再单击“确定”按钮
导入所有模型,如图1-30和图1-31所示。
![0](https://epubservercos.yuewen.com/E5DBAA/17404910105876006/epubprivate/OEBPS/Images/52774-00-024-09.png?sign=1739048799-962Zu7HJYDs9ZGRNejdx4RZqlwSmzkOk-0-448c126cde22a5232c86d0f9301222c0)
图1-30
![0](https://epubservercos.yuewen.com/E5DBAA/17404910105876006/epubprivate/OEBPS/Images/52774-00-024-10.png?sign=1739048799-adLsFTZoW6Erz38BITax8tz713m1zxIt-0-9d4b5cdc9c0dc18994699215a1d37be1)
图1-31
04 单击标题栏的应用程序“MAX”图标按钮,在弹出的下拉菜单中单击“另存为”命令,如图1-32所示。在弹出的“文件另存为”对话框中选择好场景的保存路径,并为场景命名后单击“保存”按钮
,如图1-33所示。
![0](https://epubservercos.yuewen.com/E5DBAA/17404910105876006/epubprivate/OEBPS/Images/52774-00-025-03.png?sign=1739048799-WUIT17Ve5B1uLYns8xRvAPVAnVRZkQp0-0-6e5898844f3b7fac439d609a877a82a1)
图1-32
![0](https://epubservercos.yuewen.com/E5DBAA/17404910105876006/epubprivate/OEBPS/Images/52774-00-025-04.png?sign=1739048799-0OzH36H1cQ4PahVCx2bRRphaH1gMDR7L-0-6ee8573914a12ad921ae8f40c7542b80)
图1-33
提示 当场景文件已经被保存过后,选择“保存”会在原来文件的基础上进行覆盖,最终只会有一个场景文件;而选择“另存为”会新建一个场景文件,原场景文件不做改变。在实际工作中,建议使用“另存为”方式保存文件,以便需要返回以前步骤时可以使用。
如果想要单独保存场景中的一个模型,可以选中需要保存的模型后,打开下拉菜单中“另存为>保存选定对象”选项,如图1-34所示。
![0](https://epubservercos.yuewen.com/E5DBAA/17404910105876006/epubprivate/OEBPS/Images/52774-00-025-05.png?sign=1739048799-Gn7IfNXeM0JcSmGZ5rl0TBuFXuM9PJ9F-0-f5beac55105bcb4bbef3c623322e5cdc)
图1-34