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(二)服装设计的原则
1.统一原则
在设计服装时,往往以调和为手段,以此达到整体效果和谐、统一的目的。在良好的服装设计中,在优秀的服装设计作品中,局部与局部之间、局部与整体之间各要素(质料、色彩、线条)的安排,应有一致性。形成统一最常用的方法就是重复,如重复地使用相同的色彩、线条等,这样就可以形成视觉上的统一。
2.趣味中心原则
设计中最好能使某一部分特别醒目,以形成设计上的趣味中心。这种趣味中心的设计,可以利用色彩的对比、不同质地面料的搭配、线条的安排、剪裁的特点及饰物的使用等形成。
3.平衡原则
平衡可分对称平衡和不对称平衡两种。前者是以人体中心的左右两部分完全相同。这种款式的服装有端正、庄严的感觉,但是处理不好会显得呆板。后者是感觉上的平衡,也就是衣服左右两部分在设计上虽不一样,但有平稳的感觉,这种平衡形式常以斜线设计达到目的,给人的感觉是优雅、柔顺。
4.比例原则
比例是指服装各部分之间的大小分配得当,例如口袋与衣身大小的关系、衣领的宽窄等。此外,对于饰物、附件等的大小比例,亦须重视。
5.韵律原则
韵律指有规律的重复,这种重复会产生柔和的动感。如色彩由深而浅、形状由大而小等渐变,线条、色彩等具有规则性重复的韵律,以及衣物上的飘带悬垂时所形成的韵律,都是设计上常用的手法。
在进行服装手绘表现时,要充分考虑到上述原则,这样才能更好地将设计图表现出来。
服装手绘效果图