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序
近年来,创客教育在我国迅速发展,甚至已经成为校园课程建设的重中之重。但在热点的背后,我们不难发现,工科背景的创客项目品类繁多,而人文艺术类创客项目无论是数量还是质量上却始终难有突破。
作为服饰艺术创客项目华服小当家异军突起,将创客教育和STEAM中的艺术设计教育理念相融合,开创了以艺术审美和文化传承为核心的全新创客理念,让学生通过系列的创客教育实践了解民族优秀传统文化,传承中国文明礼仪。同时全面提高学生的艺术审美力、创造力和动手能力。
这本书非常适合k12领域的中小学创客中心的教学应用。同时,对于职普融合的交流活动及青少年活动中心的创客培训,也是很好的教程用书。
衣、食、住、行,衣者为先。把服饰专业文化结合VR/AR的新技术应用,既是传承也是创新,通过创客教育普及到中小学的创客教育,可以让孩子从小就对服饰美学有深入的了解,让艺术创客之美伴随孩子茁壮成长。
2018年6月