习题知识要点
创建长方体和图形制作基础模型,并结合使用一些命令和修改器来完成鞋柜的制作,效果如图2-95所示。
图2-95
效果所在位置
场景文件可以参考光盘文件/场景/第2章/鞋柜.max。
设置完成的渲染场景可以参考光盘文件>场景>第2章>鞋柜ok.max。