3ds Max 2014+VRay室内(外)效果图制作(第3版)
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2.2 扩展基本体的创建

扩展基本体要比标准几何体更复杂。这些几何体通过其他建模工具也可以创建,不过要花费一定的时间。有了现成的工具,就能够节省大量制作时间。

2.2.1 切角长方体

“切角长方体”直接产生带有切角的长方体,省去了“倒角”制作的过程,如图2-32所示。

图2-32

单击“(创建)>(几何体)>扩展基本体>切角长方体”按钮,即可显示如图2-33所示的参数卷展栏,从中设置参数。

图2-33

“参数”卷展栏中的部分选项功能介绍如下。

圆角:切开切角长方体的边。该值越高,切角长方体边上的圆角将更加精细。

圆角分段:设置长方体圆角边的分段数。添加圆角分段将增加圆形边。

2.2.2 切角圆柱体

使用“切角圆柱体”来创建具有倒角或圆形封口边的圆柱体,如图2-34所示。

图2-34

单击“(创建)>(几何体)>扩展基本体>切角圆柱体”按钮,即可显示如图2-35所示的参数卷展栏,从中设置参数。

图2-35

提示

相同的参数、命令和工具介绍可以参考前面小节中的介绍,这里就不再重复了。

2.2.3 课堂案例——石桌椅

案例学习目标

扩展基本体的创建。

案例知识要点

本例介绍如何创建和使用切角圆柱体,并结合使用一些修改器制作出石桌椅的模型效果,如图2-36所示。

图2-36

效果所在位置

场景文件可以参考光盘文件/场景/第2章/石桌椅.max。

设置完成的渲染场景可以参考光盘文件>场景>第2章>石桌椅ok.max

(1)单击“(创建)>(几何体)>扩展基本体>切角圆柱体”按钮,在“顶”视图中创建切角圆柱体,在“参数”卷展栏中设置“半径”为200、“高度”为30、“圆角”为4,设置“高度分段”为1、“圆角分段”为3、“边数”为40,如图2-37所示。

图2-37

(2)复制切角圆柱体,在“参数”卷展栏中修改“半径”为50、“高度”为-300,如图2-38所示。

图2-38

(3)为复制出的切角圆柱体施加“FFD(圆柱体)”修改器,在“FFD参数”卷展栏中单击“设置点数”按钮,在弹出的对话框中设置“侧面”为6、“径向”为2、“高度”为6,单击“确定”按钮,如图2-39所示。

图2-39

(4)将选择集定义为“控制点”,在场景中调整等比例缩放控制点,如图2-40所示。

图2-40

(5)复制并切角圆柱体,在“参数”卷展栏中设置“半径”为60、“高度”为-150、“圆角”为4,设置“高度分段”为10、“圆角分段”为3、“边数”为40,如图2-41所示。

图2-41

(6)为模型施加“FFD4×4×4”修改器,通过将选择集定义为“控制点”,缩放并调整模型,如图2-42所示。

图2-42

(7)对模型进行复制,如图2-43所示,完成石桌椅模型的制作。

图2-43