2.2 项目分析
2.2.1 市场需求分析
目前,基于兴趣爱好的同城陌生人与陌生人社交服务专区暂时缺少,由线上的交流活动到线下的具体的交友活动网站和App暂时缺失,同时交友活动多受地理位置的限制。虽然微信、微博、腾讯空间、人人网、陌陌等App的应用占据着社交网络的绝大部分市场,熟人之间的网络交友已经步入成熟期,而且陌生人之间的交友还在开始阶段。环视国内交友市场,做得比较成功的还只有陌陌一家,而陌陌还只是侧重在陌生人交流了解阶段;而国外做得风生水起的有Facebook、omegle和hi5等。
在当前中国社会迅速发展,城镇化建设扩张,在追求物质文化建设的同时,许许多多人的心灵渴求正在被社交网络所捕获,同城之间的交友活动也被人们所渴望。
同城之间的交友活动市场还是巨大的,毕竟线上的“倾诉”终究还是要转变为线下的真实存在,而这种网站及App还是比较少的,至少现在看来还没有流行起来。
所以,综合以上论证,陌玩网占有市场是可行的!
2.2.2 产品市场定位
陌玩网的主要客户群体是年轻一代,利用PC端和移动客户端来追求线上到线下交友的转换,这样一个客户群体是一个热爱交友、喜欢挑战、对事物充满好奇、跟从榜样的群体,这个群体的力量是不可估量的。这样一群人正在读书或者是已经参加工作,但是有一颗永远年轻的心。当前的市场上对于陌生人交友还处在初步发展阶段,国内外对于陌生人交友还是比较热衷的,陌玩网正好迎合了年轻人的需要,其潜力是非常巨大的。
2.2.3 可行性分析
1.SWOT分析
1)Strengths(优势)
陌玩网是基于陌生人与陌生人之间交友的一个平台,是O2O模式在社交方面的典型应用。目前,国内并没有任何一家公司或者企业致力于O2O模式的陌生人专业交友网站,一般都是线上社交,而陌玩股份有限公司建立了线上交友和线下活动融为一体的专业交友平台,所以陌玩股份有限公司面临的陌生人社交市场十分庞大,资源十分丰富,具备得天独厚的机遇和优势。
网站服务为O2O模式,这种模式一般的直接对象是交易的商品,但是在陌玩网这种模式指的是会员线上交友到线下聚会活动,充分利用线上平台,结合线下体验,将这种“虚”的东西真实化,对于陌生人交友具有非凡的意义。
并且,我们同时推出手机App,在线下参与活动时,方便会员得到一系列即时信息。
2)Weaknesses(劣势)
陌玩网融资困难,缺乏专业的技术人才,网站初期发展受限,营销推广困难。
3)Opportunities(机会)
中国网民用户的持续快速增长,服务的创新化,市场潜力巨大。
4)Threats(威胁)
(1)投资者投机性大。经过了21世纪初的网络经济泡沫之后,投资者对于互联网业务的投入趋于理性,高风险、高投入、高回报的道理在如今的互联网市场上有所变化,所以在企业起步阶段,如何有效地利用资金,保证资金流的畅通,形成良性运转,取得投资者的信任是至关重要的,否则,投资者的突然撤资将会给企业带来灭顶之灾。
(2)来自广义和专业的搜索网站的威胁。微信和陌陌的部分功能,如“附近的人”、“附近活动”等功能会对陌玩网的业务有一定的冲击。由于陌玩网是陌生人社交网站,是以“玩”为主题的,涉及旅游、“K歌”、球类等各种娱乐活动,而现在每种单独的活动基本上都有专业的网站在做,如针对旅游的“去哪儿网”、针对“K歌”的“团购网”等。虽然陌玩网是专业的陌生人社交网站,但是由于前期的知名度不高,人们可能不是很信任网站,所以以上的一些专业社交网站会对陌玩网有很大的冲击。
2.目标人群
陌玩网的主要客户群体是年轻一代,利用PC端和移动客户端来追求线上到线下交友的转换,这样一个客户群体是一个热爱交友、喜欢挑战、对事物充满好奇、跟从榜样的群体。这样一群人正在读书或者是已经参加工作,但是有一颗永远年轻的心。
3.市场潜力
当前的市场上对于陌生人交友还处在初步发展阶段,国内外对于陌生人交友还是比较热衷的,陌玩网正好迎合了年轻人的需要,其潜力是非常巨大的。
陌玩网集趣味性、便捷性、先进性、针对性为一体,为用户提供线上交友了解到线下活动举行等“一条龙”服务,省去用户各方面的麻烦,如交通问题、信任问题和地区问题,是本地用户的首选。