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1.5 习题
1. 简述什么是Cocos2d-x游戏开发引擎。
2. 简述Cocos2d-x之所以能够在游戏开发市场占有优势地位的几大原因。
3. Eclipse开发环境的搭建包含哪几个步骤,分别是什么?
4. Eclipse集成开发环境的配置中,路径的选择上应注意什么?
5. 如果更换Cocos2d-x引擎版本,应该对哪一个项目文件的什么地方进行修改?
6. 如果第一次导入新项目时C++源文件报错,应该对Eclipse集成开发环境中哪里进行设置?具体设置是什么?
7. 自己动手实践将本章中的“HelloCocos2dX”项目导入Eclipse集成开发环境并编译运行的过程。
8. 如何修改Cocos2d-x项目的名称并列举详细步骤。
9. 运用本章知识,创建一个全新干净的Cocos2d-x项目并编译运行成功。