AutoCAD 2018中文版室内装潢设计(第6版)
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2.2 AutoCAD图形的编辑与修改方法

本节思路

AutoCAD 2018强大的图形编辑和修改功能,使得图形的修改和变动十分方便。

2.2.1 平面图形基本编辑和修改方法

AutoCAD 2018的编辑修改功能与绘图功能一样强大,且使用方便,包括复制、偏移、移动和剪切等。

1.放弃和重做操作步骤

在绘制或编辑图形时,用户常常会遇到错误或不合适的操作,需要取消或者返回到前面的操作步骤状态中。AutoCAD 2018提供了几个相关的功能命令,可以实现前面的绘图操作要求。

(1)逐步放弃操作(U)

“U”命令的功能是取消前一步命令操作及其所产生的结果,同时显示该次操作命令的名称。

【执行方式】

●命令行:UNDO或U。

●菜单:选择菜单栏中的“编辑”→“放弃”命令。

●工具栏:单击“标准”工具栏中的“放弃”按钮

●快捷键:〈Ctrl+Z〉。

按上述方法执行“U”命令后即可取消前一步命令操作及其所产生的结果,若继续按〈Enter〉键,则会逐步返回到操作刚打开(开始)时的图形状态。

下面以在命令行窗口中直接输入“U”命令为例,说明“U”命令编辑功能的使用方法,如图2-50所示。

图2-50 U命令编辑功能

命令:U(逐步取消操作)

LINE

(2)限次放弃操作(UNDO)

“UNDO”命令的功能与U基本相同,二者的主要区别在于“UNDO”命令可以取消指定数量的前面一组命令操作及其所产生的结果,同时也显示有关操作命令的名称。执行“UNDO”命令可以通过在命令行窗口中直接输入“UNDO”命令来实现。

执行UNDO命令后,AutoCAD提示:

命令:UNDO(限次放弃操作)

输入要放弃的操作数目或[自动(A)/控制(C)/开始(BE)/结束(E)/标记(M)/后退(B)]<1>:10(取消前10次操作)MOVE ERASE FILLET ERASE CHAMFER CHAMFER MOVE COPY LINE PLINE(取消前10次的操作命令列表)

已放弃所有操作

(3)恢复操作(REDO)

“REDO”功能命令允许恢复上一个“U”或“UNDO”所做的取消操作。

【执行方式】

●命令行:REDO。

●菜单:选择菜单栏中的“编辑”→“重做”命令。

●工具栏:单击“标准”工具栏中的“重做”按钮

注意

要恢复上一个“U”或“UNDO”所做的取消操作,必须在该取消操作进行后立即执行,即“REDO”必须在“U”或“UNDO”命令后立即执行。

【执行方式】

2.移动图形

●命令行:MOVE。

●菜单:选择菜单栏中的“修改”→“移动”命令。

●快捷菜单:选择要复制的对象,在绘图区域单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单上选择“移动”命令。

●工具栏:单击“修改”工具栏中的“移动”按钮

●功能区:单击“默认”选项卡“修改”面板中的“移动”按钮

下面以在命令行窗口中直接输入“MOVE”或“M”命令为例,说明“移动”功能的使用方法,如图2-51所示。

图2-51 移动功能

命令:MOVE(输入“移动”命令)

选择对象:找到1个

选择对象:找到3个,总计4个

……

选择对象:(按<Enter>键)

指定基点或[位移(D)]<位移>:(指定移动基点位置)

指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:(指定移动位置)

3.旋转图形

【执行方式】

●命令行:ROTATE。

●菜单:选择菜单栏中的“修改”→“旋转”命令。

快捷菜单:选择要旋转的对象,在绘图区域单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“旋转”命令。

●工具栏:单击“修改”工具栏中的“旋转”按钮

●功能区:单击“默认”选项卡“修改”面板中的“旋转”按钮

输入旋转角度若为正值(+),则对象逆时针旋转,输入旋转角度若为负值(-),则对象顺时针旋转。下面以在命令行窗口中直接输入“ROTATE”或“RO”命令为例,说明旋转功能的使用方法,如图2-52所示。

图2-52 旋转功能

命令:ROTATE(将图形对象进行旋转)

UCS当前的正角方向:ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0

选择对象:指定对角点:找到16个

选择对象:

指定基点:

指定旋转角度,或[复制(C)/参照(R)]<0>:90(输入旋转角度若为正值则按顺时针旋转,若输入为负值则按逆时针旋转)

4.删除图形

删除功能的AutoCAD命令为“ERASE”(缩略为E)。用户也可以在选择图形对象后按〈Delete〉键来删除图形对象,其作用与“ERASE”一样。

●命令行:ERASE。

●菜单:选择菜单栏中的“修改”→“删除”命令。

●快捷菜单:选择要删除的对象,在绘图区域单击鼠标,从弹出的快捷菜单上选择“删除”命令。

●工具栏:单击“修改”工具栏中的“删除”按钮

●功能区:单击“默认”选项卡“修改”面板中的“删除”按钮

下面以在命令行窗口中直接输入“ERASE”或“E”命令为例,说明删除功能的使用方法,如图2-53所示。

图2-53 删除功能

命令:ERASE(输入“删除”命令)

选择对象:找到1个(依次选择要删除的图线)

选择对象:找到1个,总计3个

选择对象:找到1个,总计3个

……

选择对象:(按〈Enter〉键,图形的一部分被删除)

5.复制图形

要获得相同的图形对象,可以复制生成。复制功能的AutoCAD命令为“COPY”(缩略为“CO”或“CP”)。

【执行方式】

●命令行:COPY。

●菜单:选择菜单栏中的“修改”→“复制”命令。

●工具栏:单击“修改”工具栏中的“复制”按钮

●功能区:单击“默认”选项卡“修改”面板中的“复制”按钮

下面以在命令行窗口中直接输入“COPY”或“CP”命令为例,说明复制功能的使用方法,如图2-54所示。

图2-54 复制功能

命令:COPY(复制得到相同的图形)

选择对象:指定对角点:找到16个

选择对象:

当前设置:复制模式=多个

指定基点或[位移(D)/模式(O)]<位移>:

指定第二个点或[阵列(A)]<使用第一个点作为位移>:(进行复制,指定复制图形复制点位置)

指定第二个点或[阵列(A)]/退出(E)/放弃(U)]<退出>:(指定下一个复制对象距离位置)

指定第二个点或[阵列(A)]/退出(E)/放弃(U)]<退出>:(按〈Enter〉键)

注意

复制编辑操作有两种方式,即只复制一个图形对象和复制多个图形对象。

6.镜像图形

镜像功能的AutoCAD命令为“MIRROR”(缩略为“MI”)。镜像生成的图形对象与源图形对象呈某种对称关系(如左右对称、上下对称)。

注意

镜像编辑操作有两种方式,即镜像后将源图形对象删除和镜像后将源图形对象保留。

【执行方式】

●命令行:MIRROR。

●菜单:选择菜单栏中的“修改”→“镜像”命令。

●工具栏:单击“修改”工具栏中的“镜像”按钮

●功能区:单击“默认”选项卡“修改”面板中的“镜像”按钮(见图2-55)。

图2-55 “修改”面板

下面以在命令行窗口中直接输入“MIRROR”或“MI”命令为例,说明镜像功能的使用方法,如图2-56所示。

图2-56 镜像功能

(1)镜像后将源图形对象删除

命令:MIRROR(镜像生成对称图形)

选择对象:指定对角点:找到16个

选择对象:(按〈Enter〉键)

指定镜像线的第一点:(以中间的轴线作为镜像线)

指定镜像线的第二点:

要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]<N>:Y(输入“Y”并按<Enter>键删除原有图形)

(2)镜像后将源图形对象保留

命令:MIRROR(镜像生成对称图形)

选择对象:指定对角点:找到16个

选择对象:(按〈Enter〉键)

指定镜像线的第一点:(以中间的轴线位置作为镜像线)

指定镜像线的第二点:

要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]<N>:N(输入“N”并按<Enter>键保留原有图形)

7.偏移图形

偏移功能主要用来创建平行的图形对象,其功能命令为“OFFSET”(缩略为“O”)。

【执行方式】

●命令行:OFFSET。

●菜单:选择菜单栏中的“修改”→“偏移”命令。

●工具栏:单击“修改”工具栏中的“偏移”按钮

●功能区:单击“默认”选项卡“修改”面板中的“偏移”按钮

下面以在命令行窗口中直接输入“OFFSET”或“O”命令为例,说明偏移功能的使用方法,如图2-57所示。

图2-57 偏移功能

命令:OFFSET(偏移生成平行线)

当前设置:删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0

指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]<通过>:500(输入偏移距离或指定通过点位置)

选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:(选择要偏移的图形)

指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>:

选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:(按〈Enter〉键)

注意

在进行偏移操作时,若输入的偏移距离或指定通过点位置过大,则得到的图形将有所变化,如图2-58所示。

图2-58 偏移后图形改变

8.阵列图形

利用阵列功能可以快速生成多个图形对象,其功能命令为“ARRAY”(缩略为“AR”)命令。

【执行方式】

●命令行:ARRAY。

●菜单:选择菜单栏中的“修改”→“阵列”命令。

●工具栏:单击“修改”工具栏中的“矩形阵列”按钮/“路径阵列”按钮/“环形阵列”按钮

●功能区:单击“默认”选项卡“修改”面板中的“矩形阵列”按钮/“路径阵列”按钮/“环形阵列”按钮(见图2-59)。

图2-59 “修改”面板

下面以在命令行窗口中输入命令为例,说明阵列编辑功能的使用方法。

(1)进行矩形阵列

命令:ARRAYRECT

选择对象:(使用对象选择方法)

选择对象:(按〈Enter〉键)

类型=矩形 关联=否

选择夹点以编辑阵列或[关联(AS)/基点(B)/计数(COU)/间距(S)/列数(COL)/行数(R)/层数(L)/退出(X)]<退出>:COL

输入列数数或[表达式(E)]<4>:

指定列数之间的距离或[总计(T)/表达式(E)]<425.5392>:

选择夹点以编辑阵列或[关联(AS)/基点(B)/计数(COU)/间距(S)/列数(COL)/行数(R)/层数(L)/退出(X)]<退出>:R

输入行数数或[表达式(E)]<3>:

指定行数之间的距离或[总计(T)/表达式(E)]<425.5392>:

指定行数之间的标高增量或[表达式(E)]<0>:

选择夹点以编辑阵列或[关联(AS)/基点(B)/计数(COU)/间距(S)/列数(COL)/行数(R)/层数(L)/退出(X)]<退出>:

所绘制的图形如图2-60所示。

图2-60 矩形阵列

(2)进行环形阵列

命令:ARRAYPOLAR

选择对象:(使用对象选择方法)

选择对象:

类型=极轴 关联=是

指定阵列的中心点或[基点(B)/旋转轴(A)]:

选择夹点以编辑阵列或[关联(AS)/基点(B)/项目(I)/项目间角度(A)/填充角度(F)/行(ROW)/层(L)/旋转项目(ROT)/退出(X)]<退出>:I

输入阵列中的项目数或[表达式(E)]<6>:

选择夹点以编辑阵列或[关联(AS)/基点(B)/项目(I)/项目间角度(A)/填充角度(F)/行(ROW)/层(L)/旋转项目(ROT)/退出(X)]<退出>:F

指定填充角度(+=逆时针、-=顺时针)或[表达式(EX)]<360>:

选择夹点以编辑阵列或[关联(AS)/基点(B)/项目(I)/项目间角度(A)/填充角度(F)/行(ROW)/层(L)/旋转项目(ROT)/退出(X)]<退出>:

所绘制的图形如图2-61所示。

图2-61 环形阵列

路径阵列的方法同上,这里不再赘述。

9.修剪图形

●命令行:TRIM

●菜单:选择菜单栏中的“修改”→“修剪”命令。

●工具栏:单击“修改”工具栏中的“修剪”按钮

●功能区:单击“默认”选项卡“修改”面板中的“修剪”按钮

下面以在命令行窗口中直接输入“TRIM”或“TR”命令为例,说明修剪功能的使用方法,如图2-62所示。

图2-62 修剪功能

命令:TRIM(对图形对象进行修剪)

当前设置:投影=UCS,边=无

选择剪切边...

选择对象或<全部选择>:找到1个(选择剪切边界)

选择对象:(按〈Enter〉键)

选择要修剪的对象,或按住〈Shift〉键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:(选择剪切对象)

选择要修剪的对象,或按住〈Shift〉键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:(选择剪切对象)

……

选择要修剪的对象,或按住〈Shift〉键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:(按〈Enter〉键)

10.延伸图形

【执行方式】

●命令行:STRETCH。

●菜单:选择菜单栏中的“修改”→“延伸”。

●工具栏:单击“修改”工具栏中的“延伸”按钮

●功能区:单击“默认”选项卡“修改”面板中的“延伸”按钮

下面以在命令行窗口中直接输入“EX-TEND”或“EX”命令为例,说明延伸功能的使用方法,如图2-63所示。

图2-63 延伸功能

命令:EXTEND(对图形对象进行延伸)

当前设置:投影=UCS,边=无

选择边界的边...

选择对象或<全部选择>:找到1个(选择边界的边)

选择对象:(按〈Enter〉键)

选择要延伸的对象,或按住〈Shift〉键选择要修剪的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]:(选择延伸对象)

选择要延伸的对象,或按住〈Shift〉键选择要修剪的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]:(选择延伸对象)

选择要延伸的对象,或按住<Shift>键选择要修剪的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]:(按〈Shift〉键)

11.图形倒角

【执行方式】

●命令行:CHAMFER。

●菜单:选择菜单栏中的“修改”→“倒角”命令。

●工具栏:单击“修改”工具栏中的“倒角”按钮

●功能区:单击“默认”选项卡“修改”面板中的“倒角”按钮

下面以在命令行窗口中直接输入“CHAMFER”或“CHA”命令为例,说明倒角功能的使用方法,如图2-64所示。

图2-64 倒角功能

命令:CHAMFER(对图形对象进行倒角)

(“修剪”模式)当前倒角距离1=0,距离3=0

选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:D(输入“D”设置倒直角距离大小)

指定第一个倒角距离<0>:10(输入距离)

指定第二个倒角距离<10>:10(输入距离)

选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:(选择第1条倒直角对象边界)

选择第二条直线,或按住<Shift>键选择直线以应用角点或[距离(D)/角度(A)/方法(M)]:(选择第3条倒直角对象边界)

注意

若倒直角距离过大或过小,则不能进行倒直角编辑操作。当两条线段没有相交时,设置倒角距离为0,则执行倒直角编辑后将延伸直至二者重合,如图2-65所示。

图2-65 不同倒角距离

12.图形圆角

【执行方式】

●命令行:FILLET。

●菜单:选择菜单栏中的“修改”→“圆角”命令。

●工具栏:单击“修改”工具栏中的“圆角”按钮

●功能区:单击“默认”选项卡“修改”面板中的“圆角”按钮

下面以在命令行窗口中直接输入“FILLET”或“F”命令为例,说明圆角功能的使用方法,如图2-66所示。

图2-66 圆角功能

命令:FILLET(对图形对象进行圆角)

当前设置:模式=修剪,半径=500

选择第一个对象或[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:R(输入“R”设置圆角半径大小)

指定圆角半径<500>:500(输入半径大小)

选择第一个对象或[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:(选择第1条圆角对象边界)

选择第二个对象,或按住<Shift>键选择对象以应用角点或[半径(R)]:(选择第3条圆角对象边界)

注意

若圆角半径大小过大或过小,则不能进行圆角编辑操作。当两条线段还没有相交时,设置圆角半径为0,执行圆角编辑后将延伸直至二者重合,如图2-67所示。

图2-67 不同圆角半径

13.缩放(放大与缩小)

【执行方式】

●命令行:SCALE。

●菜单:选择菜单栏中的“修改”→“缩放”命令。

●快捷菜单:选择要缩放的对象,在绘图区域单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“缩放”命令。

●工具栏:单击“修改”工具栏中的“缩放”按钮

●功能区:单击“默认”选项卡“修改”面板中的“缩放”按钮

下面以在命令行窗口中直接输入“SCALE”或“SC”命令为例,说明缩放功能的使用方法,如图2-68所示。

图2-68 缩放功能

命令:SCALE(等比例缩放)

选择对象:找到1个(选择图形)

选择对象:找到1个,总计3个

选择对象:(按〈Enter〉键)

指定基点:(指定缩放基点)

指定比例因子或[复制(C)/参照(R)]<1>:3.5(输入缩放比例)

注意

所有图形在同一操作下是等比例进行缩放的。若输入缩放比例小于1,则对象被缩小相应倍数;若输入缩放比例大于1,则对象被放大相应倍数。

14.拉伸图形

【执行方式】

●命令行:STRETCH。

●菜单:选择菜单栏中的“修改”→“拉伸”命令。

●工具栏:单击“修改”工具栏中的“拉伸”按钮

●功能区:单击“默认”选项卡“修改”面板中的“拉伸”按钮

下面以在命令行窗口中直接输入“STRETCH”或“S”命令为例,说明拉伸功能的使用方法,如图2-69所示。

图2-69 拉伸功能

命令:STRETCH(将图形对象进行拉伸)

以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象...

选择对象:Cl

指定第一个角点:指定对角点:找到2个(采用交叉窗口的方式选择要拉伸的对象)

选择对象:

指定基点或[位移(D)]<位移>:(指定拉伸的基点)

指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:(指定拉伸的移至点)

15.分解图形

AutoCAD 2018提供了将图形对象进行分解的功能命令“EXPLODE”(缩略为“X”)。“EXPLODE”命令可以将多段线、多线、图块、填充图案和标注尺寸等从创建时的状态转换或化解为独立的对象。

【执行方式】

●命令行:EXPLODE。

●菜单:选择菜单栏中的“修改”→“分解”命令。

●工具栏:单击“修改”工具栏中的“分解”按钮

●功能区:单击“默认”选项卡“修改”面板中的“分解”按钮

按上述方法执行“EXPLODE”命令后,AutoCAD操作提示如下。

命令:EXPLODE(将图形对象分解)

选择对象:找到1个,总计1个(选择多段线)

选择对象:(按〈Enter〉键)

分解此多段线时丢失宽度信息,可用“UNDO”命令恢复。

选择要分解的多段线对象,按〈Enter〉键后选中的多段线对象将被分解多个直线段,如图2-70所示。

图2-70 分解功能

16.打断图形

【执行方式】

●命令行:BREAK。

●菜单:选择菜单栏中的“修改”→“打断”命令。

●工具栏:单击“修改”工具栏中的“打断”按钮

●功能区:单击“默认”选项卡“修改”面板中的“打断”按钮

下面以在命令行窗口中直接输入“BREAK”或“BR”命令为例,说明打断功能的使用方法,如图2-71所示。

图2-71 打断功能

命令:BREAK(将图形对象打断)

选择对象:

指定第二个打断点或[第一点(F)]:(指定第3点位置)

17.合并图形

【执行方式】

●命令行:JOIN。

●菜单:选择菜单栏中的“修改”→“合并”命令。

●工具栏:单击“修改”工具栏中的“合并”按钮

●功能区:单击“默认”选项卡“修改”面板中的“合并”按钮

下面以在命令行窗口中直接输入“JOIN”命令为例,说明合并功能的使用方法,如图2-72所示。

图2-72 合并功能

命令:JOIN(将图形对象合并)

选择源对象或要一次合并的多个对象:(选择一个对象)

找到1个

选择要合并的对象:(选择另一个对象)

找到1个,总计2个

选择要合并的对象:↙

2条直线已合并为1条直线

2.2.2 特殊平面图形的编辑和修改方法

1.多段线的编辑

【执行方式】

●命令行:PEDIT或PE。

●菜单:选择菜单栏中的“修改”→“对象”→“多段线”命令。

●工具栏:单击“修改II”工具栏中的“编辑多段线”按钮

●功能区:单击“默认”选项卡“修改”面板中的“编辑多段线”按钮

●快捷菜单:选择要编辑的多线段,在绘图区域单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“多段线编辑”命令。

下面以在命令行窗口中直接输入“PEDIT”命令为例,说明多段线的编辑修改方法,如图2-73所示。

图2-73 编辑多段线

命令:PEDIT(编辑多段线线条)

选择多段线或[多条(M)]:(选择多段线)

输入选项[闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/反转(R)/放弃(U)]:W(输入“W”使多段线改变宽度)

指定所有线段的新宽度:50(输入线条新的宽度)

输入选项[闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/反转(R)/放弃(U)]:(按〈Enter〉键)

注意

使用“PEDIT”功能命令是改变线条宽度最常用的方法。

2.多线的编辑

【执行方式】

●命令行:MLEDIT。

●菜单:选择菜单栏中的“修改”→“对象”→“多线”命令。

按上述方法执行“MLEDIT”编辑命令后,系统弹出“多线编辑工具”对话框,如图2-74所示,其中第1~4列分别是处理十字交叉多线、T型交叉多线、多线的角点和顶点、断开或连接多线的工具。若单击其中的一个按钮,则表示使用该种方式进行多线编辑操作。

图2-74 “多线编辑工具”对话框

下面以在命令行窗口中直接输入“MLEDIT”命令为例,选择下面几种形式的编辑方法说明多线的编辑修改方法。

1)十字交叉的多线编辑。单击“多线编辑工具”对话框中的“十字打开”按钮,得到图2-75所示的样式。

图2-75 十字交叉多线编辑

命令:MLEDIT(十字交叉多线编辑)

选择第一条多线:

选择第二条多线:

选择第一条多线或[放弃(U)]:

2)T型交叉的多线编辑。单击“多线编辑工具”对话框中的“T型闭合”按钮,得到图2-76所示的样式。

图2-76 T型交叉多线编辑

命令:MLEDIT(T型交叉多线编辑)

选择第一条多线:

选择第二条多线:

选择第一条多线或[放弃(U)]:

3)多线的角点和顶点编辑。单击“多线编辑工具”对话框中的“角点结合”按钮,得到图2-77所示的样式。

图2-77 角点和顶点编辑

命令:MLEDIT(多线的角点和顶点编辑)

选择第一条多线:

选择第二条多线:

选择第一条多线或[放弃(U)]:

4)断开或连接多线。单击“多线编辑工具”对话框中的“全部剪切”按钮,得到图2-78所示的样式。

图2-78 断开或连接多线编辑

命令:MLEDIT(断开或连接多线)

选择多线:

选择第二个点:

选择多线或[放弃(U)]:

选择第二个点:

选择多线或[放弃(U)]:

选择第二个点:

选择多线或[放弃(U)]:

3.样条曲线的编辑

【执行方式】

●命令行:SPLINEDIT。

●菜单:选择菜单栏中的“修改”→“对象”→“样条曲线”命令。

●快捷菜单:选择要编辑的样条曲线,在绘图区域单击鼠标右键,从打开的快捷菜单中选择“编辑样条曲线”命令。

●工具栏:单击“修改II”工具栏中的“编辑样条曲线”按钮

●功能区:单击“默认”选项卡“修改”面板中的“编辑多段线”按钮

下面以在命令行窗口中直接输入“SPLINEDIT”命令为例,说明样条曲线的编辑修改方法,如图2-79所示。

图2-79 编辑样条曲线

命令:SPLINEDIT(编辑样条曲线)

选择样条曲线:(选择编辑样条曲线)

输入选项[闭合(C)/合并(J)/拟合数据(F)/编辑顶点(E)/转换为多段线(P)/反转(R)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:C(输入闭合样条曲线)

输入选项[打开(O)/拟合数据(F)/编辑顶点(E)/转换为多段线(P)/反转(R)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:(按〈Enter〉键)

4.图案的填充与编辑方法

图案的填充功能是指将某种有规律的图案填充到其他图形整个或局部区域中,所使用的填充图案一般由AutoCAD系统提供,也可以建立新的填充图案,如图2-80所示。图案主要用来区分工程的部件或表现组成对象的材质,可以使用预定义的填充图案,可以用当前的线型定义简单直线图案,也可以创建更加复杂的填充图案。图案填充功能的AutoCAD命令包括“BHATCH”或“HATCH”。

图2-80 填充图案

注意

“BHATCH”或“HATCH”功能命令的功能基本相同,主要是通过对话框的方式进行图案填充操作,比较直观、方便,使用哪一个进行修改操作都可以。

【执行方式】

●命令行:BHATCH或HATCH。

●菜单:选择菜单栏中的“绘图”→“图案填充”命令。

●工具栏:单击“绘图”工具栏中的“图案填充”按钮,或“绘图”工具栏中的“渐变色”按钮

●功能区:单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“图案填充”按钮

按上述方法执行“HATCH”编辑命令后,系统打开“图案填充创建”选项卡,如图2-81所示。在该对话框中,设计者可以进行定义边界、图案类型、图案比例、图案角度和图案特性以及定制填充图案等参数设置操作。

图2-81 “图案填充创建”选项卡

下面以在命令行窗口中直接输入“HATCH”命令及图2-82所示的四边形、圆形等图形为例,说明对图形区域进行图案填充的方法。

图2-82 单个图形区域的填充

1)在命令行窗口中输入“HATCH”命令。

2)在“图案填充创建”选项卡中的“图案”面板中单击“图案填充图案”按钮,打开下拉菜单,如图2-83所示。

图2-83 “图案填充图案”下拉菜单

3)在屏幕上选取图形内部任一位置点,该图形边界线将变为蓝线,表示该区域已选中,然后按〈Enter〉键返回“图案填充创建”选项卡中,如图2-84所示。

图2-84 选择区域

此外,单击“边界”面板中的“选择边界对象”按钮,在屏幕上直接选取图形边界线来构成填充区域,然后按〈Enter〉键完成图形的填充。该种操作方法与使用拾取点功能作用一致,如图2-85所示。

图2-85 选取图形边界线

4)在“特性”面板中设置图案填充角度和填充图案比例等参数,以此控制所填充图案的密度大小和与水平方向的倾角大小,如图2-86所示。

图2-86 设置参数

5)设置关联特性参数。在“图案填充创建”选项卡的“选项”面板中,单击“关联”按钮,如图2-87所示。关联或不关联是指所填充的图案与图形边界线的相互关系的一种特性。若拉伸边界线时,所填充的图形随之紧密变化,则属于关联;反之,为不关联,如图2-88所示。

图2-87 设置关联特性

图2-88 关联的作用

6)按〈Enter〉键完成图形的填充,如图2-89所示。

图2-89 完成填充操作

7)对两个或多个相交图形的区域,无论其如何复杂,均可以使用与上述一样的方法,直接使用鼠标选取要填充图案的区域,其他参数设置与此完全相同,如图2-90所示。

图2-90 直接选取区域

8)若填充区域内有文字,在选择该区域进行图案填充时,所填充的图案并不穿越文字,文字仍可清晰可见。也可以使用选择对象分别选取边界线和文字,其图案填充是效果一致的,如图2-91所示。

图2-91 图案不穿越文字

图案填充的命令提示行提示如下。

命令:HATCH(单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“图案填充”按钮,进行顶部造型填充,在打开的“图案填充创建”选项卡中选择合适的填充图案及填充比例、角度)

拾取内部点或[选择对象(S)/放弃(U)/设置(T)]:(选中填充造型范围)

正在选择所有对象...

正在选择所有可见对象...

正在分析所选数据...

正在分析内部孤岛...

拾取内部点或[选择对象(S)/放弃(U)/设置(T)]:(按〈Enter〉键结束)

注意

在进行填充操作时,填充区域的边界必须是封闭的,否则不能进行填充或填充结果错误。

2.2.3 实例——绘制沙发和茶几

本小节将详细介绍图2-92所示的沙发的绘制方法与操作技巧,使读者从中学习到使用AutoCAD 2018的相关功能命令绘制室内装饰家具的方法。

图2-92 沙发

1)先绘制其中单个沙发造型,如图2-93所示。

图2-93 创建沙发面4边

命令:LINE(输入“直线”命令)

指定第一个点:(指定直线起点位置)

指定下一点或[放弃(U)]:(指定直线终点位置)

指定下一点或[放弃(U)]:(按〈Enter〉键)

指定下一点或[放弃(U)]:(按〈Enter〉键)

注意

使用“LINE”命令绘制沙发面的4边,注意其相对位置和长度的关系。

2)单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆弧”按钮,将沙发面4边连接起来,得到完整的沙发面,如图2-94所示。

图2-94 连接边角

命令:ARC

指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(指定起始点位置)

指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:(指定中间点位置)

指定圆弧的端点:(指定起终点位置)

3)绘制侧面扶手,如图2-95所示。

图2-95 绘制扶手

命令:LINE(输入“直线”命令)

指定第一个点:(指定直线起点位置)

指定下一点或[放弃(U)]:(指定直线终点位置)

指定下一点或[放弃(U)]:(按<Enter>键)

4)绘制侧面扶手弧边线,如图2-96所示。

图2-96 绘制侧面扶手弧边线

命令:ARC(绘制弧线)

指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(指定起始点位置)

指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:(指定中间点位置)

指定圆弧的端点:(指定起终点位置)

5)执行“镜像”命令,绘制另外一个方向的扶手轮廓,如图2-97所示。

图2-97 创建另外一侧扶手

命令:MIRROR(镜像生成对称图形)

选择对象:找到1个

选择对象:找到7个,总计8个

选择对象:(按〈Enter〉键)

指定镜像线的第一点:(以中间的轴线位置作为镜像线)

指定镜像线的第二点:

要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]<N>:N(输入“N”,按〈Enter〉键保留原有图形)

注意

以中间的轴线位置作为镜像线进行镜像,绘制出另外一个方向的扶手轮廓。

6)绘制沙发背部的扶手轮廓,如图2-98所示。

图2-98 创建背部扶手轮廓

命令:ARC(绘制弧线)

指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(指定起始点位置)

指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:(指定中间点位置)

指定圆弧的端点:(指定起终点位置)

命令:MIRROR(镜像生成对称图形)

选择对象:找到1个

选择对象:找到4个,总计4个

选择对象:(按〈Enter〉键)

指定镜像线的第一点:(以中间的轴线位置作为镜像线)

指定镜像线的第二点:

要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]<N>:N(输入“N”,按〈Enter〉键保留原有图形)

7)继续完善沙发背部扶手轮廓,如图2-99所示。

图2-99 完善背部扶手轮廓

命令:ARC(绘制弧线)

指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(指定起始点位置)

指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:(指定中间点位置)

指定圆弧的端点:(指定起终点位置)

命令:LINE(输入“直线”命令)

指定第一个点:(指定直线起点位置)

指定下一点或[放弃(U)]:(指定直线终点位置)

指定下一点或[放弃(U)]:(按〈Enter〉键)

命令:MIRROR(镜像生成对称图形)

选择对象:找到1个

选择对象:找到4个,总计4个

选择对象:(按〈Enter〉键)

指定镜像线的第一点:(以中间的轴线位置作为镜像线)

指定镜像线的第二点:

要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]<N>:N(输入“N”,按〈Enter〉键保留原有图形)

8)对沙发面造型进行修改,使其更为形象,如图2-100所示。

图2-100 修改沙发面

命令:OFFSET(偏移生成平行线)

当前设置:删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0

指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]<通过>:(输入偏移距离或指定通过点位置)

选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:(选择要偏移的图形)

指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>:

……

选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:(按〈Enter〉键结束)

9)细化沙发面造型,如图2-101所示。

图2-101 细化沙发面

命令:POINT(输入“画点”命令)

当前点模式:PDMODE=99 PDSIZE=25.0000(系统变量的PDMODE、PDSIZE设置数值)

指定点:(使用鼠标在屏幕上直接指定点的位置,或直接输入点的坐标)

10)进一步细化沙发面造型,使其更为形象,如图2-102所示。

图2-102 完善沙发面

命令:POINT(输入“画点”命令)

当前点模式:PDMODE=99 PDSIZE=25.0000(系统变量的PDMODE、PDSIZE设置数值)

指定点:(使用鼠标在屏幕上直接指定点的位置,或直接输入点的坐标)

命令:MIRROR(镜像生成对称图形)

选择对象:找到1个

选择对象:找到4个,总计4个

选择对象:(按〈Enter〉键)

指定镜像线的第一点:(以中间的轴线位置作为镜像线)

指定镜像线的第二点:

要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]<N>:N(输入“N”按〈Enter〉键保留原有图形)

11)采用相同的方法,绘制4人座的沙发造型,如图2-103所示。

图2-103 绘制4座沙发

命令:LINE(输入“直线”命令)

指定第一个点:(指定直线起点位置)

指定下一点或[放弃(U)]:(指定直线终点位置)

指定下一点或[放弃(U)]:(按〈Enter〉键)

命令:ARC(绘制弧线)

指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(指定起始点位置)

指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:(指定中间点位置)

指定圆弧的端点:(指定起终点位置)

命令:MIRROR(镜像生成对称图形)

选择对象:找到1个

选择对象:找到4个,总计4个

选择对象:(按<Enter>键)

指定镜像线的第一点:(以中间的轴线位置作为镜像线)

指定镜像线的第二点:

要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]<N>:N(输入“N”按〈Enter〉键保留原有图形)

注意

先绘制沙发面造型。

12)绘制扶手造型,如图2-104所示。

图2-104 绘制4座沙发扶手

命令:LINE(输入“直线”命令)

指定第一个点:(指定直线起点位置)

指定下一点或[放弃(U)]:(指定直线终点位置)

指定下一点或[放弃(U)]:(按〈Enter〉键)

命令:ARC(绘制弧线)

指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(指定起始点位置)

指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:(指定中间点位置)

指定圆弧的端点:(指定起终点位置)

命令:MIRROR(镜像生成对称图形)

选择对象:找到1个

选择对象:找到4个,总计4个

选择对象:(按<Enter>键)

指定镜像线的第一点:(以中间的轴线位置作为镜像线)

指定镜像线的第二点:

要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]<N>:N(输入“N”,按<Enter>键保留原有图形)

13)绘制4人座沙发背部造型,如图2-105所示。

图2-105 建立4人座背部造型

命令:ARC(绘制弧线)

指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(指定起始点位置)

指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:(指定中间点位置)

指定圆弧的端点:(指定起终点位置)

命令:LINE(输入“直线”命令)

指定第一个点:(指定直线起点位置)

指定下一点或[放弃(U)]:(指定直线终点位置)

指定下一点或[放弃(U)]:(按<Enter>键)

14)对4人座沙发面造型进行细化,如图2-106所示。

图2-106 细化4人座沙发面

命令:POINT(输入“画点”命令)

当前点模式:PDMODE=99 PDSIZE=25.0000(系统变量的PDMODE、PDSIZE设置数值)

指定点:(使用鼠标在屏幕上直接指定点的位置,或直接输入点的坐标)

15)调整两个沙发造型的位置,如图2-107所示。

图2-107 调整沙发位置

命令:MOVE(“移动”命令)

选择对象:找到1个

选择对象:找到105个,总计106个

……

选择对象:(按<Enter>键)

指定基点或[位移(D)]<位移>:(指定移动基点位置)

指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:(指定移动位置)

16)对单个沙发进行镜像,得到沙发组造型,如图2-108所示。

图2-108 沙发组

命令:MIRROR(镜像生成对称图形)

选择对象:找到1个

选择对象:找到84个,总计84个

选择对象:(按<Enter>键)

指定镜像线的第一点:(以中间的轴线位置作为镜像线)

指定镜像线的第二点:

要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]<N>:N(输入“N”,并按<Enter>键保留原有图形)

17)绘制1个椭圆形,建立椭圆形的茶几造型,如图2-109所示。

图2-109 建立椭圆茶几

命令:ELLIPSE(绘制椭圆形)

指定椭圆的轴端点或[圆弧(A)/中心点(C)]:(指定一个椭圆形轴线端点)

指定轴的另一个端点:(指定该椭圆形轴线另外一个端点)

指定另一条半轴长度或[旋转(R)]:(指定与另外一个椭圆轴线长度距离)

注意

设计者可以绘制其他形式的茶几造型。

18)对茶几进行填充图案,如图2-110所示。

图2-110 填充茶几图案

命令:HATCH(单击“绘图”工具栏中的“图案填充”按钮,在打开的“图案填充创建”选项卡中选择合适的填充图案及填充比例、角度,进行顶部造型填充。)

拾取内部点或[选择对象(S)/删除边界(B)]:(选中填充造型范围)

正在选择所有对象...

正在选择所有可见对象...

正在分析所选数据...

正在分析内部孤岛...

拾取内部点或[选择对象(S)/删除边界(B)]:(按<Enter>键或单击鼠标右键返回对话框)

19)绘制沙发之间的桌面灯造型,如图2-111所示。

图2-111 绘制桌面灯造型

命令:POLYGON(绘制等边多边形)

输入侧面数<4>:4(输入等边多边形的边数)

指定正多边形的中心点或[边(E)]:(指定等边多边形中心点位置)

输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]<I>:C(输入“C”以外切于圆确定等边多边形)

指定圆的半径:(指定外切圆半径)

注意

设计者应先绘制一个正方形作为桌面

20)绘制两个大小和圆心位置不同的圆,如图2-112所示。

图2-112 绘制两个圆

命令:CIRCLE(绘制圆形)

指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)]:(指定圆心点位置)

指定圆的半径或[直径(D)]<20.000>:(输入圆形半径或在屏幕上直接点取)

21)绘制随机斜线形成灯罩效果,如图2-113所示。

图2-113 创建灯罩

命令:LINE(输入“直线”命令)

指定第一个点:(指定直线起点位置)

指定下一点或[放弃(U)]:(指定直线终点位置)

指定下一点或[放弃(U)]:(按<Enter>键)

22)单击“默认”选项卡“修改”面板中的“镜像”按钮,进行镜像,得到两个沙发桌面灯,完成客厅沙发茶几图的绘制,如图2-92所示。