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2.10 Animate CC中的动画创建

本节进入动画制作的具体操作中,将对动画制作过程中帧的运用,动画的基本类型等内容进行介绍。

2.10.1 逐帧动画

逐帧动画是一种传统的动画形式,制作起来比较烦琐,它是通过在连续的每一帧上绘制分解动画动作,最后连续播放来形成动画的形式,如图2-88所示。逐帧动画的制作要求创作者具有较强的运动规律知识和绘画功底。

图2-88 逐帧动画

2.10.2 传统补间动画

相对于逐帧动画,运动补间动画更适用于一些有规律、相对简单的动画。绘制出起始位置和结束位置的动画动作,然后在两帧之间创建传统补间,即可生成连续性的动画动作。传统补间动画的时间轴显示为如图2-89所示的形式。

2.10.3 形状补间动画

形状补间动画也称为形变动画,作用对象只限于图形。制作形状补间动画只要给出第一帧和最后一帧的图形形状,中间的动画由系统自动生成。可完成对图形的移动、缩放、形状渐变和色彩渐变的动画。形状补间动画的时间轴显示为如图2-90所示的形式。

图2-89 传统补间动画

图2-90 形状补间动画

2.10.4 引导动画

建立引导层,在引导层上绘制运动路径,使物体沿着绘制的运动路径来进行位移,形成动画效果。引导动画的时间轴显示为如图2-91所示的形式。

提示

位于运动起始位置对象如果与线条的距离很近,其中心通常会自动连接到引导层,但结束位置的对象必须通过手动方式连接到引导线。

2.10.5 遮罩动画

在Animate动画制作过程中,若要求显示部分动画内容,可通过以下方式来实现。

首先在图层中绘制图形,将图层设置为遮罩层,遮罩层中的图形以透明的方式显示,被遮罩层中的图形透过遮罩层中的物体显示出来,遮罩层图像的运动会形成遮罩动画效果。遮罩动画的时间轴效果如图2-92所示。

图2-91 引导动画

图2-92 遮罩动画

提示

遮罩层动画中可以包含多个被遮罩层。可以通过以下几种方法向遮罩层动画中添加被遮罩层:将现有的图层直接拖到遮罩层下面;在遮罩层下面的任何地方创建一个新图层;执行“修改”→“时间轴”→“图层属性”命令,在弹出的“图层属性”对话框中选择“被遮罩”选项。

2.10.6 动画预设

建立一个元件,将元件拖放到舞台上,选中这个元件,执行“窗口”→“动画预设”命令,打开“动画预设”面板,单击需要的预设效果,单击“应用”即可,如图2-93所示。

图2-93 “动画预设”面板