23. 僵尸鬼
游戏的名称:僵尸鬼
适合的人群:低、中年级儿童;30~50人
需要的时间:5分钟
健康指南针:
1. 训练自我控制能力,知道遵守集体活动的纪律和规则,努力克制自己的多余动作,并保持一段时间。
2. 体验参与愉悦,感受游戏带来的快乐。
游戏前准备:
1. 室内或者室外比较宽敞、空旷的地方,便于走动。
2. 无需其他器材。
规则和方法:
1. 主持人将所有游戏者分成几个小组,人数不一定完全相等。
2. 每组选出1人扮演“僵尸鬼”。
3. 让“僵尸鬼”面向墙壁而站(如果在室外,就转过身去),并说:“1、2、3,3、2、1,1个僵尸鬼出来抓人啦!”然后立刻转过身来看。
4. 在“僵尸鬼”说上面那句话的时候,其他人在下面应和着“僵尸鬼”说话的节奏,自由自在地玩耍、活动,做鬼脸,扭动身子,跳舞,甚至于还可以主动去摸“僵尸鬼”的后背。但“僵尸鬼”一说完,在“僵尸鬼”转身的同时,下面的人要立刻静止,不能再动。
5. “僵尸鬼”开始搜寻谁在动。一边在人群里走来走去,一边在数:“10——9——8——7”,表示大家要停留这么长时间。在此期间,任何人动弹一下,包括眨一下眼睛,“僵尸鬼”就会把他(她)捉住,带到上面去当“小僵尸鬼”。
6. “僵尸鬼”数到“0”结束,回去再面壁而站,被捉住的“小僵尸鬼”也要面壁而站,一起跟着说:“1、2、3,3、2、1,×××个僵尸鬼出来抓人哩!”刚才抓住几个,再加上原来的一个,得到新的“僵尸鬼”的数目,最后一起出来搜寻谁在动。
7. 如果期间没有新的人在动,就可以解救出一个“小僵尸鬼”——让他(她)回到下面去。
8. 视时间情况,主持人宣布游戏结束,大家欢呼、鼓励。
快乐共分享:
游戏结束后,主持人组织大家围坐在一起,围绕下面的问题,轻松地谈一谈,分享不同的感受:
1. 今天你被“僵尸鬼”捉住了吗?为什么?有同伴被“僵尸鬼”捉上去了,你是怎么想的?怎么做的?
2. 从这个游戏中,你还想到了什么?受到什么启发?
超级大变脸:
1. 如果把大家分成两组,一组扮演“僵尸鬼”,怎么样?这样一来,每个“僵尸鬼”只要盯着一个人看就行了。“僵尸鬼”还可以做出一些滑稽的动作来,引诱对方动弹,瞧瞧他(她)的定力如何。
2. 坐在座位上也可以玩这个游戏的,可以跟同桌轮流扮演“僵尸鬼”。谁输,刮谁的鼻子。