前言
《西游记》早已家喻户晓、深入人心,与之相关的续作既可借助原著的名声,又可以自由地想象和虚构,更由于它不必依傍史实“事事考之正史”,所以极大地拓展了同题故事的表现空间。无论是以文本方式,还是以影像方式,《西游记》的这些续作的出现不仅突破了“史贵于文”的史传传统的束缚,而且在传播方式日益多样化的今天,借助于对原著的演绎来契合、言说当下人们的生存状态,本身也是对原著持久生命力的进一步彰显。这些作品固然绝大多数确有“狗尾续貂”之嫌,但部分作品在艺术上也取得了相当高的成就,甚至成为一代人的经典。这为传统小说进入当代生活,为当代个体的自觉创作提供了新的思路和尝试。
但相比对名著《西游记》本身的研究,关于《西游记》续作的研究薄弱得多;相对于对《西游记》文本续作的研究,对由《西游记》或者是西游故事衍生出的影像作品的研究则更为寥寥,有鉴于此,本书尽可能地将与《西游记》有关的后续作品进行整合和简单评述,以期对相关研究者提供研究思路和参考。
本书分为上编、中编和下编三部分:
上编主要从文本接受的角度讨论《西游记》续作的情况,因为作品众多,且良莠不齐,所以主要以学界比较认可的明清之际的三部续作《续西游记》《西游补》和《后西游记》为代表,讨论续书对原著的继承和创新等。
中编主要从影像接受的层面讨论《西游记》在当代的接受情况,对于《西游记》在影视动漫以及电脑游戏方面的资料做了比较全面的整理和介绍。电影、电视、动漫作品以及电脑游戏在现代生活中占有比较重要的地位,它们的存在及对于人们生活的影响不只是单纯的娱乐范畴;它们超越传统的以书本为主的传播方式,以声画结合的形式更直观地向人们提供知识与信息。就目前看来,名著已成为影视动漫与游戏作品重要的题材来源之一,其中尤以《西游记》为最,所以考察传统名著在当代的接受和流播方式也确实是研究名著的传播和接受现状的一个不可忽略的因素。
下编则属于杂论,是对上编和中编的一个补充,在上编和中编的基础上,从文本诠释、文化差异乃至影像音乐等不同的角度撰写了四篇文章来专题论述当代人对《西游记》的理解和接受,试图以此为切入口,进一步呈现名著《西游记》巨大的阐释空间。