1.2 无线网络架构的演进路径
无线网络发展历程从2G、3G到4G和5G,业务和技术两个驱动力驱使端到端的移动网络向目标架构演进,最终形成基于云化部署核心网的智能全连接管道。在演进过程中,无线网络分化为电路交换域和分组交换域,承载的业务也发生了巨大变化。
(1)电路交换(Circuit Switched,CS)域:简称电路域,2G/3G的电路域路由交换向分组域全IP化演进,形成基于IP多媒体子系统(IP Multimedia Subsystem,IMS)的统一语音网络。
(2)分组交换(Packet Switched,PS)域:简称分组域,全IP化,网络架构扁平化,控制和承载分离,网络功能解耦,逐步形成服务化网络功能设计。
(3)业务演进:从语音、短信等基础能力,向5G全连接三大业务场景演进。
1.2.1 2G
最初的2G网络只有电路域,提供基本的语音和短信业务。为满足数据传输业务的需求,后续新增加了核心网网元(即GPRS分组核心网),支持分组域数据业务。2G网络架构如图1-1所示[1]。
图1-1 2G网络架构
移动交换中心(Mobile Switching Center,MSC)是电路域网络的核心,用于连接无线系统和固定网。它提供交换功能,负责完成移动用户寻呼接入、信道分配、呼叫接续、话务量控制、计费、基站管理等功能,并提供面向系统其他功能实体和固定网,包含公共电话交换网(Public Switched Telephone Network,PSTN)、综合业务数字网(Integrated Services Digital Network,ISDN)、公用数据网(Public Data Network,PDN)的接口功能。作为网络的核心,MSC与其他网络单元协同工作,完成移动用户位置登记、越区切换和自动漫游、合法性检验及频道转接等功能。拜访位置寄存器(Visitor Location Register,VLR)为电路域特有的设备,其服务于控制区域内的移动用户,存储着进入其控制区域内已登记的移动用户的相关信息,为已登记的移动用户提供建立呼叫接续的必要数据。当MS漫游到一个新VLR区域后,该VLR向其归属位置寄存器(Home Location Register,HLR)发起位置登记,并获取必要的用户数据;当MS漫游出控制范围后,则重新在另一个VLR登记,原VLR将取消临时记录的移动用户数据,因此VLR可看作一个动态用户数据库。
服务GPRS支持节点(Serving GPRS Support Node,SGSN)是分组域的核心。SGSN提供核心网与无线接入系统BSS的连接,在核心网中与GGSN/MSC/HLR等有连接接口。SGSN完成分组型数据业务的移动性管理、会话管理等功能,管理移动终端(Mobile Station,MS)在移动网络内的移动和通信业务,并提供计费信息。网关GPRS支持节点(Gateway GPRS Support Node,GGSN)也是分组域特有的设备,是连接GPRS网络与外部网络的网关。GGSN提供数据包在移动网和外部数据网之间的路由和封装。GGSN通过Gn接口与SGSN相连,通过Gi接口与外部数据网络(Internet/Intranet)相连。
1.2.2 3G
3G的核心网仍然采用基于GSM/GPRS的核心网络,分为电路域和分组域两部分。第三代合作伙伴计划(3rd Generation Partnership Project,3GPP)Rel-99版本在无线接入部分引入全新的宽带码分多址接入(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)无线接口传输技术,但是核心网无根本性改变,CS域以原有的GSM网络为基础,PS域以原有的GPRS网络为基础。3GPP Rel-4版本在核心网络的电路域中实现了软交换的概念,即传统的MSC分离为媒体网关(Media Gateway,MGW)和MSC服务器(MSC Server)两部分,开始迈向全IP化。3GPP Rel-5版本在核心网络引入了IMS,用来控制在分组域传输实时和非实时的多媒体业务。3GPP Rel-6版本还引入了多媒体广播多播业务(Multimedia Broadcast Multicast Service,MBMS)技术,用于更好地支持手机、电视等流媒体业务。3G核心网在演进后期开始考虑用户面数据处理的高效性,在3GPP Rel-7版本引入了从接入网基站到GGSN的直接隧道,用户面路径减少了SGSN环节,路由和传输效率得到了进一步提升。3G网络架构如图1-2所示。
图1-2 3G网络架构
1.2.3 4G
伴随着数据业务的爆发式增长,移动网络引入长期演进(Long Term Evolution,LTE)无线接入技术支持更高的数据传输速率,核心网侧引入演进型分组核心网(Evolved Packet Core,EPC),不再支持电路域,电路域业务由IMS提供或者回退到2G/3G的电路域。4G核心网相较于传统GPRS网络的功能大大增强:
(1)端到端全IP组网,采用扁平化架构来减少网络层级。无线接入部分从3G时代的无线网络控制器(Radio Network Controller,RNC)加NodeB演进为一个eNodeB节点。
(2)全分组域组网,支持IP宽带业务,提供高速率、低时延(永远在线)和增强的服务质量。
(3)支持不同的接入系统,包括非3GPP接入方式,支持用户在3GPP及非3GPP网络间的漫游和切换。
(4)支持基于运营商策略、用户偏好和接入网条件等信息的接入系统选择。
(5)提供与现有传统网络共存的能力,以及从传统网络过渡到演进网络的能力。
(6)通过使用更有效的加密算法,提供更有效的安全性能。
4G网络架构如图1-3所示[2]。移动性管理实体(Mobility Management Entity,MME)是4G核心网的控制面核心节点,负责控制面的移动性管理、用户上下文和移动状态管理、分配用户临时身份标识等。
图1-3 4G网络架构
服务网关(Seving Gateway,S-GW)是3GPP内不同接入网络间的用户面锚点,负责用户在不同接入技术之间移动时用户面的数据交换。S-GW终结了基站用户面。
分组数据网络网关(Packet data network GateWay,P-GW)与外部分组数据网络(Packet Data Network,PDN)连接,承担EPC的网关功能,终结与PDN相连的SGi接口。一个终端可以同时通过多个P-GW访问多个PDN。S-GW和P-GW通常在物理网元合一部署。
策略和计费规则功能(Policy and Charging Rules Function,PCRF),完成动态QoS策略控制和动态的基于流的计费控制功能,同时还提供基于用户签约信息的授权控制功能。
4G网络架构后期引入了控制面和用户面分离(Control and User Plane Separation,CUPS),将网关实体功能分割为控制面和用户面。支持集中化的控制面和分布式的用户面,便于运营商网络控制面和用户面独立升级。用户面功能只剩数据转发,便于运营商的灵活部署,也为向5G网络架构演进打下了基础。CUPS的网络架构如图1-4所示[3]。
图1-4 CUPS的网络架构
在CUPS网络架构下,控制面下发数据转发以及计费等其他规则到用户面,用户面基于规则进行数据转发和信息统计与上报等。控制面和用户面都可以分配用户面隧道信息,以及在空闲态缓存下行数据。
伴随着网络能力的逐步增强,网络与外部应用的交互需求也日渐强烈,Rel-13版本引入了能力开放架构,增加了服务能力开放功能(Service Capability Exposure Function,SCEF)实体作为连接3GPP网络内部实体和外部应用的桥梁,定义了对应的南向接口和北向接口,支持基本的能力开放功能,具体包括:
(1)事件监测:UE可达性、UE位置、UE连接丢失、UE的漫游状态、在特定区域的UE数量,以及下行数据发送失败等。
(2)网络整体状态上报:上报特定区域网络的拥塞状态。
(3)背景数据传输。
(4)特定QoS数据传输。
(5)改变第三方计费实体。
能力开放架构如图1-5所示[4]。
图1-5 能力开放架构
1.2.4 5G
在整个产业界的努力下,面对未来全业务、全连接移动业务场景的5G网络架构应势而出。5G网络架构引入了大量新的技术,驱动移动网络架构向灵活、智能的方向演进。
服务化架构是5G网络架构的基石,也是区别于2G、3G、4G的关键使能特性。5G网络架构将传统的模块功能解耦,基于开放应用程序编程接口(Application Programming Interface,API),定义了若干种网络功能(Network Function,NF),每一种网络功能通过网络功能服务(NF Service)的方式对外呈现和进行调用。NF通过服务化接口向任何允许使用这些服务的其他NF提供服务。在这个设计框架和原则下,每个核心网控制面网元对外提供基于超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol,HTTP)的服务化接口,控制面网元之间通过互相调用对方的服务化接口进行通信。这些服务化调用关系通过标准化的时序和参数组合在一起,最终形成5G网络的各种业务控制流程。
5G服务化网络架构如图1-6所示[2]。
图1-6 5G服务化网络架构