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8.6 技术解惑
8.6.1 数组的下标总是从0开始吗
对数组a[MAX](MAX是一个在编译时已知的值)来说,它的第1个和最后1个元素分别是a[0]和a[MAX-1]。在其他语言中,情况可能有所不同,例如在BASIC语言中数组a[MAX]的元素是从a[1]到a[MAX],在Pascal语言中则两种方式都可行。
在C语言中,a[MAX]是一个有效地址,但该地址中的值并不是数组a中的一个元素。这种差别有时会引起混乱,因为当你说“数组中的第1个元素”时,实际上是指“数组中下标为它的元素”,这里“第1个”的意思和“最后一个”相反。
尽管可以假设一个下标从1开始的数组,但在实际编程中不应该这样操作。因为指针和数组几乎是相同的,因此可以定义一个指针,使它可以同数组一样引用另一个数组中的所有元素,但在引用时前者的下标是从1开始的。
/*Don't do this! ! */ int a0[MAX], int *a1=a0-1; /*&a0[-1]*/
现在,a0[0]和a1[1]是相同的,而a0[MAX-1]和a1[MAX]是相同的。然而,在实际编程中不应该这样操作,其原因有以下两点。
(1)这种方法可能行不通。这种行为在ANSI/ISO-C标准中是没有定义的(并且是应该避免的),而&a0[-1]完全有可能不是一个有效地址。对于某些编译程序来说,你的程序可能根本不会出问题。但是,谁能保证你的程序永远不会出问题呢?
(2)这种方式背离了C语言的常规风格。人们已经习惯了C语言中数组下标的表示方式,如果你的程序使用了另外一种方式,那么别人就很难读懂程序,而经过一段时间以后,连你自己都可能很难读懂这个程序了。