2.2 建筑速写透视要素
进行室内外建筑速写创作时,都有一个绘图的技法、技能问题,即透视。透视是绘制建筑速写最重要的基础。就算有着高超的绘图技巧,如果在透视方面出了差错,那所完成的建筑速写是毫无意义的。因此,在探讨表现技法的实例之前,就得先对透视有充足了解。绘制室内外建筑速写时必须掌握透视学的原理以及判断能力。一张好的建筑速写必须符合几何投影规律,较真实地反映特定的环境空间效果。如果我们假设在眼睛前及物体之间设一块玻璃,把玻璃假设为画面,那么在玻璃上所反映的就是物体的透视图,这块玻璃距离眼睛的远近就决定了物体在画面中的大小。
透视图的基本原则有两点:一是近大远小,离视点越近的物体越大,反之越小;二是不平行于画面的平行线其透视交于一点,透视学上称为消失点。
在绘制建筑速写时,第一步就是要确定建筑物的透视轮廓,怎样画透视轮廓才能够做到既准确又快速简便呢?为了保证准确,首先必须使所画的轮廓线符合透视原理,但是,这也不是要求我们像做投影几何习题那样,对每一根线条不论是大轮廓或是细节,都必须用透视的原理去求,因为这样做太繁琐了。一幢建筑物即使规模不大,若对每一条线都要求这样去求,不仅太麻烦而且也没有必要,只要保证建筑物在大的轮廓和比例关系上基本符合透视作图的原理就够了。至于细节,多半是用判断的方法来确定。因而,在建筑速写的实际写生作画中,多是凭经验和感觉来画透视轮廓的。
2.2.1 一点透视
一点透视,也称平行透视。以立方体为例,也就是说我们是从正面去看它,这种透视具有以下特点:构成立方体的三组平行线,原来垂直的仍然保持垂直;原来水平的仍然保持水平;只有与画面垂直的那一组平行线的透视交于一点。而这一点应当在视平线上,这种透视关系叫一点透视(如图2-5所示)。
图2-5 一点透视 许翔宇
以一点透视画建筑速写,首先在画面适当的位置画一条水平线(视平线),然后再画一条垂直线,相交点作为灭点,从灭点画出多条放射线,这些线就是将要画的建筑物的透视关系线,最后依据透视关系线画出建筑物。建筑物上面的所有与画面垂直的水平线的透视,都是按照从灭点放射的透视线来确定的。
用一点透视法可以很好地表现出建筑的远近感和进深感,透视表现范围广,适合表现庄重、稳定的环境空间。不足之处是构图比较平板。一点透视常用来表现延伸的街道和宽阔的广场等,在室内场中选用,更可营造出空间宽的感觉(如图2-6、图2-7所示)。
图2-6 西塘 学生作品
图2-7 老巷子 许翔宇
2.2.2 两点透视
仍以立方体为例,我们不是从正面去看它,而是把它旋转个角度去看它,这时除了垂直于地面的那一组平行线仍然保持垂直外,其他两组纵深平行线的透视分别消失于画面的左右两侧,因而产生两个消失点,而这两个点都应当在视平线上,这就是两点透视,也称成角透视(如图2-8所示)。
图2-8 两点透视 许翔宇
以两点透视画建筑速写,画面生动,透视表现直观、自然,接近人的实际感觉。绘画时角度选择要十分讲究,否则容易产生变形(如图2-9、2-10所示)。
图2-9 成角透视 许翔宇
图2-10 清真寺 唐殿民