第31章 村庄守卫战(一)
这其中的过程还是无聊的,无非是不断地拿出青金石,在产生的附魔间选择比较适合的方案,但是有的时候,又是刺激的,比如在书架的加成下,得到了满级的附魔书。
知道最后史蒂夫实在坚持不住了,他的生命值都开始不断地向下降,才停止下来,然后
拿着铁砧回到了自己的地洞。
躺在床上,依旧是因为白天的缘故睡不着,但是极大的缓解了自己的疲劳,史蒂夫敢说,来到这个世界以来,从来没有像今天一样劳累,在床上动都不想动。
想了想刚才得到的很多的附魔书,有几个今天晚上应该用得上。
过了很久,太阳开始向西边坠落。村民也都陆续回来了,将羽毛统一交给制图师保管,然后由铁匠和石匠带领去熟悉攻击设备。
其实这个攻击设备用起来也很简单,门的四周放好玻璃块,这样就能观察到外界,如果有怪物进入到射程之中,就立刻开启。
因为发射器都安装在了每条街的街口,如果怪物想进入中间的村民家,需要经过两边的,而僵尸会选择去距离自己最近的地方。
所以只要等到他们在门口就启动,将他们击退。
因为箭的数量还是很少,所以必须节省,最好的手法,就是开启后迅速关闭,起到击退的作用,而且偏离的弓箭不多,等到第二天早上来收集。
在房屋之间的发射器也安排几个石匠和铁匠的学徒去操纵,四周用玻璃墙围好方便观察。每个村民都被反复叮嘱一遍,以及如果史蒂夫赶来就停止射击。
从中午一直躺到下午的史蒂夫终于有了力气,并且吃了很多东西来补充失去的能量,虽然吃了很多东西之后,那个代表饱食度的图标才开始补充满格,这才感觉到自己恢复过来了,然后摆放铁砧,脱掉自己的一身防具,拿出钻石剑铁剑和弓,准备附魔。
制造了这么多附魔书还是收获很大的,其中一个也是最好的一个是三级的横扫之刃,被他附魔在了钻石剑上,可以让自己的攻击力增加将近一倍,基本上一把钻石剑附魔之后就能直接击杀一只蜘蛛。
被附魔过的东西也像附魔书一样,发出紫色的光芒,就好像被符文缠绕一样。
还有一个二级的亡灵杀手,对于亡灵生物能附加五点伤害,因为考虑到还是亡灵类的怪物多一些,所以把它也给附魔在了钻石剑上,现在基本上没有怪物不会被一剑杀死。
其实还有一个二级的截肢杀手,只不过不能与锋利和亡灵杀手并存,所以史蒂夫决定附加在铁剑上,随机应变,顺便把一级的力量也加了上去。
然后是无限,这个附魔来的真的是恰到好处,村子里正好缺少大量的箭矢,自己可以把这个附加在自己的弓上,然后只要有一根箭矢,自己就能一直发射了。
给弓箭附魔的还有一个冲击,虽然只有一级,这个史蒂夫还考虑了一下,因为当时出现在附魔台上的附魔有两个,一个是剑用的击退,另一个是弓用的冲击,效果差不多,所以犹豫是给钻石剑还是给弓箭。
一般来说都是给剑好一点,能直接拉开距离,但是又转念一想,自己的钻石剑除了第五天可能会出现的神秘敌人之外,其他的基本上都挡不住,那还击退干什么?
而且和最后一个人对决的时候,击退应该没啥效果,比如那个会飞的亡灵法师,给弓箭附魔冲击就不一样了,在远距离的同时让怪物不能近身,除此之外还有一个加攻击的一级力量。
然后就是自己一身的防具,自己获得了一个一级和一个二级的保护,分别附魔在了衣服和裤子上,毕竟感觉起来这两个遮挡的面积更大一些,附加保护之后更有安全感。
除此之外还有一个二级的弹射物保护,不过不能与保护并存,被附魔在了帽子上。
最后一个就是荆棘,这个附魔就有意思了,本来史蒂夫以为,荆棘是近战被攻击到会有反伤,但是没想到对于弹射物有同样的效果,只是有点消耗耐久度,所以把它附魔到了衣服上。
剩下的附魔对于战斗没什么大的作用,等到胜利之后在再附魔也不迟,因为附魔也消耗体力,史蒂夫又要在床上躺着了。
村子里的几个老人把事情都安排好了,然后来到这个地方找史蒂夫,看着躺在床上虚弱的史蒂夫,就明白怎么回事了。
也不用让他起来,就是说明一下防御安装完毕了,然后各自回到自己的家里严阵以待。
夜色降临了,史蒂夫也有了精神,饱餐了一顿,穿好自己的防具,整理了背包,又制作了好几个盾牌。
在曾经制作了盾牌之后,史蒂夫就觉得这个东西真的十分有用,格挡弹射物也好,近战缓冲一下也好,只是耐久度太低了。
不过也不能怪他,毕竟盾牌的大部分是由木板制造的,那就多准备几个备用就行了,铁剑也制造了两把,因为前几天不能浪费附魔的武器。
除了地洞,史蒂夫来到了村子口,透过玻璃能看见屋子里的村民都站在门前,紧张的观察着,村子里里外外都插满了火把,现在不是为了防止怪物产生,而是让史蒂夫和村民能够看见怪物的位置。
村子中央有四个铁块堆,按照“T”字形摆放的,还是铁匠考虑的周全,史蒂夫这里有南瓜头,但是忘记给了,担心时间不够的铁匠用一百零八个铁锭打造了十二个铁块,几乎消耗掉村子里所有的铁锭了。
史蒂夫将三个南瓜头放置在铁块正中央,就看见这几个铁块不断地变形压缩伸长,然后南瓜头雕刻的眼睛一亮,接下来就是钢铁碰撞的声音,几个铁块堆活了过来。
他们变成了三个方块高度的巨大铁傀儡,两只长长的胳膊垂下。
根据书中记载,这种产物是帝国发明出来的,通过特殊的摆放方式让铁傀儡诞生出来,全身由铁块构成的铁傀儡有一百点的生命值,是史蒂夫的五倍。
被铁傀儡击中后会造成7到21点的伤害并被抛向空中,厚重的生命值和强大的攻击力对怪物来说是个噩梦。
他被制造出来的使命就是守卫人类,不过是这个世界的人类,史蒂夫感觉自己应该不属于这个世界,自己的外貌和村民和铁傀儡都不一样。
没看见他们都有一个大鼻子吗,所以攻击怪物只是为了保护村民,自己对于他来说应该是不可识别的对象,所以划分到中立状态。
永远不攻击人类不代表不攻击自己,史蒂夫有一种感觉,如果自己攻击铁傀儡或者村民,一定会被直接划分到敌对势力中,村民都劝不住!
火红颜色的太阳慢慢从天边消失,最后的红色被黑暗取代的时候,就听见无数的怒吼声从村庄周围传了过来。
这和自己一起待在家里以及外出探险完全不同,那个时候不会有这么多的僵尸出现,怪物也是很分散的,可以各个击破。
这种感觉就是,史蒂夫本来是个信号源,让怪物能够来到这个世界,在遇到村庄之后,这个信号被扩大,然后大量的怪物就能通过这个漏洞大量产生。
跑到村庄外面,就看见四周密密麻麻的绿色人形中在不断前进,举起盾牌和铁剑,将铁剑敲击在盾牌上,就听见“嘡啷”一声,史蒂夫迅速的奔向僵尸。
不断地向前奔跑,风声从耳边划过,从空中看去,就是一个紫色的人影迎面向着绿色的波浪冲了过去。
第一只遭遇的僵尸木讷的举起自己的双臂,被史蒂夫挥舞盾牌挡开,然后甩开铁剑,快速的抡到僵尸的身上。
(此处不要拘泥于游戏版本的史蒂夫,只能使用盾牌格挡和敲打的方式使用武器,但是是用盾牌攻击不造成伤害,动作有调整)
这之后,大量的僵尸将史蒂夫淹没,就好像紫色的小船驶入绿色的大海,史蒂夫平举铁剑,围绕着自己的一个圈,不断地转身横扫,将他们击飞自己的身边。
其他的不能挤过来攻击史蒂夫或者离得远的僵尸都纷纷涌入村庄,加上原有的铁傀儡,四个铁傀儡在村子里巡逻。
僵尸进入村庄,铁傀儡晃动着巨大的身躯奔向他们,每一次落脚都会产生巨大的撞击地面的声音,然后,长长的铁臂上下抡起,沉重的攻击将僵尸打向空中。
结结实实的攻击加上个别僵尸运气不好,飞得太高,掉到地上就直接摔死了,刚开始的时候凭借着街巷狭窄,不能被围攻,很容易能击杀僵尸。
此时史蒂夫已经解决掉围着自己的僵尸,迅速的吃掉东西补充体力,然后跑进村庄,这个时候,村子里被僵尸挤满了,能够看见街区里和房子间不断地有僵尸被箭矢攻击出来。
也不用犹豫了,从最近的巷子进入,疯了一样向前面的僵尸攻击,不能横扫就按照“×”向前挥舞,手里的盾牌坏了就换上新的,还捡到了很多打空的箭矢。
没有时间停歇,转过弯就重新从另一个巷子进入,看到铁傀儡就迅速后退,这要是误伤了他和自己都不好。
很多僵尸看上去对史蒂夫的兴趣远远比不上村民,在他身后攻击都不转过身来,跑遍了整个村庄,还有一些僵尸挤在中心的地区,这个时候,异变就产生了。
很多的白色人形出现在僵尸的身边,他们拿着弓箭,虽然不会去攻击村民的大门,但是却对于史蒂夫和铁傀儡有很大的威胁。