视界·无界2.0:写给UI设计师的设计书(全彩)
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1.4 看得见的进化

1973年,PC端的第一个图形界面——Xerox Alto(施乐奥托,带有GUI的鼠标),由施乐公司设计。

1983年,乔布斯从1979年参观施乐PARC得到灵感,推出Apple Lisa Office System。

1984年,苹果公司推出划时代的图形界面Mac OS 1.0。

1985年,微软推出了基于MS-DOS的GUI操作系统Windows 1.0。

1997年,苹果推出Mac OS 8操作系统,支持256色图标。

2000年以前,对于我国来说,UI只是萌芽,那时候中国主要的设计师就是平面设计师。

2002年以后,网页设计崛起并进入黄金期,大量企业开始重视网页设计,很多平面设计师纷纷转入网页设计行列,那时UI也还没有被普遍认知。

2004年,数码产品的暴增让更多的厂商开始注重界面设计。

2006年,千千静听举办了皮肤设计大赛,算得上是国内比较知名产品的第一次互联网UI设计大赛,当时一等奖的奖品是iPod U2。同年,腾讯也开始组建用户研究与体验设计中心(Customer Research & User Experience Design Center, CDC)团队。

2007年,苹果推出iPhone,在Macworld开发者大会上揭秘iOS系统,智能手机开启新时代。

2009年,微软发布Windows 7,与之前的操作系统相比有了飞跃般的进步。

2011年,1月21日腾讯推出微信应用,2011年5月累计用户超过400万。同年以站酷、UI中国为首的平台展开了多项全球UI设计大赛。

2012年,移动互联网元年,Android应用市场迅速发展,应用数量半年增长80%。

2013年,根据移动广告网络InMobi调查显示,中国3/4的iOS和Android系统用户该月使用手机应用个数达6个以上,其中27%的用户使用应用数量多于21个。据eMarketer估计,2013年中国智能手机用户约高达3.2190亿,占手机用户数的1/3。

2014年,各大互联网公司开始组建“以用户为中心的设计团队”。

2015年,各类以UI设计为主题的大、中、小型交流会逐个崭露头角,比如以技术分享为目的的阿里UCAN用户体验设计论坛、以非营利为目的的回音分享会,以及每年举办的各类行业精英优设年终分享会等。

2016年,一位网络昵称为MBE的巴黎设计师在Dribbble上上传了一套卡通断线风格的UI设计,导致之后两年里国内60%以上的应用都出现过这种风格,如图1-10所示。说明各个产品对UI设计的学习进程和时代演变更加重视,不仅在技术上追求不断更新和迭代,对视觉的重视程度也大大加强。

图1-10 MBE卡通断线风格

2017年,中国的智能手机用户数量猛增,全国移动电话用户13.65亿,4G用户总数达到8.88亿,占比达65.1%,这基本上已经相当于人手一部智能手机了。中国的智能手机用户数量也是当之无愧的全球第一,第二位是印度,约5.3亿人,第三位是美国,为2.29亿人。当中国大街小巷、男女老幼已经到了买瓶矿泉水也要用微信或支付宝支付的时候,国外还处在现金或刷卡支付状态。一些从日本、欧洲、新加坡回来的朋友跟我说,回到中国感觉这才是“高科技时代”,移动设备带来的便利越来越多。

2018年,移动端产品也发生了翻天覆地的变化。2018年2月,微信全球用户月活数首次突破10亿,也是全球首个月活数超过10亿的应用。从1亿到10亿,微信仅仅用了6年时间。三巨头BAT(百度、阿里、腾讯)以及新晋小三巨头TMD(头条、美团、滴滴),均是互联网公司。同年,有的APP用户量暴增,有的被收购套现,有的成为每天必备的应用,有的被封下架。互联网的整改,也让当前产品逐渐放慢了脚步,寻找一个正确的价值观,保持可持续发展和吸引用户成了产品新的发展方向。我们正在这个时代,见证UI的进化。