1.1 Rhino 6.0的工作界面
启动Rhino 6.0,其工作界面由标题栏、菜单栏、命令栏、工具栏、视窗区域、状态栏和图形面板区域组成,如图1-1所示。
图1-1
标题栏 位于整个界面的顶部,主要作用是显示当前文件的名称。
菜单栏 包含大量主菜单命令,其子命令可以用于编辑模型、材质和渲染等,如图1-2所示。
图1-2
命令栏 分为上、下两部分,上部分显示历史命令,通过滚动鼠标滚轮可以查看历史命令;下部分显示当前命令,提示当前可进行的操作,可以用鼠标单击命令选项进行修改。
工具栏 分为顶部和左侧,顶部工具栏为选项卡形式,可以切换不同的类别,选择不同的工具,如图1-3所示;左侧工具栏则更加直观,包含了编辑模型的主要工具,单击工具图标右下角的三角箭头,可以选择更丰富的编辑工具,如图1-4所示。
图1-3
图1-4
视窗区域 即屏幕中间的4个矩形窗口。默认情况下,左上角为顶视图(Top),右上角为透视图(Perspective),左下角为前视图(Front),右下角为右视图(Right),如图1-5所示,在该工作区域,可以对模型进行编辑。
图1-5
提示 视窗区域的操作内容很多,在下一节会详细介绍具体操作方法。
状态栏 位于工作视窗下方,主要显示当前已开启的各项功能,例如“物件锁点”和“平面模式”等;在状态栏中,可以很方便地开启/关闭一些编辑功能;另外,状态栏还会显示当前鼠标指针的坐标位置、模型单位和内存使用量等数据。
提示 在实际工作中,通常在这里设置“物件锁点”的开关和锁点内容。单击“物件锁点”选项,可以激活如图1-6所示的点选项,勾选某个点选项,就可以对物件的该种点进行自动吸附;勾选“停用”选项,则停用所有吸附锁点的功能。
图1-6
图形面板区域 默认显示为“属性”面板,如图1-7所示;通过单击不同的选项卡,可以切换到不同的面板,例如比较常用的“图层”面板,如图1-8所示。
图1-7
图1-8
提示 在实际工作中,设计师通常使用“图层”面板新建图层和赋予图层颜色,使用“属性”面板为物件赋予图层颜色,以此来区分曲面颜色,方便在渲染时区分不同的曲面材质。
另外,Rhino的界面显示效果与界面在桌面的显示大小有关,部分读者的图形面板区域可能如图1-9所示,即界面不显示面板名称,这个时候可以拖曳面板的宽度,使面板名称显示出来,如图1-10所示。
图1-9
图1-10