第15章 (附录1—可跳过)“呲儿”的初始玩法
所有玩家鼓掌两下后同时摆一个手势(即使用一项能力),然后所有玩家结算效果,若无人出局,则一个回合结束,进入下一个回合,所有玩家再鼓掌两下,再同时使用一项能力,直到有玩家出局,视为一个轮次结束,进入下一个轮次,上个轮次拥有的子弹清零。直到只剩一名玩家没有出局,则一局游戏结束,该玩家获胜。
全部能力表:
(一)弹药类能力
1、“充”,给自己增加一个子弹。
(二)攻击类能力
1、“呲儿”,消耗半个子弹攻击一名玩家。
2、“分”,消耗一个子弹攻击两名玩家,单个攻击与“呲儿”相同。
3、“手斧”,又称“手”,消耗一个子弹攻击一名玩家。
4、“板砖”,又称“板”,消耗一个半子弹攻击一名玩家。
5、“分斧”,消耗两个子弹攻击两名玩家,单个攻击与“手斧”相同。
6、“横扫”,又称“横”,消耗两个子弹攻击除你以外的所有玩家。
7、“竖劈”,又称“竖”,只能在使用“横扫”后使用,消耗一个子弹攻击一名玩家。
8、“分竖”,只能在使用“横扫”之后使用,消耗两个子弹攻击两名玩家,单个攻击与“竖劈”相同。
9、“分板”,消耗三个子弹攻击两名玩家,单个攻击与“板砖”相同。
10、“六呲儿”,消耗三个子弹攻击一名玩家。
11、“巴雷”,消耗四个子弹攻击一名玩家。
(三)防御类能力
1、“防”,不耗子弹,能抵挡“呲儿”、“手斧”、“横扫”的攻击。
2、“闪”,不耗子弹,能抵挡“呲儿”、“板砖”、“竖劈”的攻击。
3、“四呲儿”,消耗两个子弹,能抵挡“呲儿”、“手斧”、“板砖”、“横扫”、“竖劈”、“六呲儿”的攻击。
结算顺序和结算方式:
(一)结算每名玩家使用的能力所消耗的弹药,若有玩家弹药不足,则他的能力无效并出局;
(二)若一个回合内有不止一个玩家使用了“横扫”,则所有“横扫”全部相互抵消。
(三)攻击能力相互使用时的优先级:巴雷=六呲儿>横扫=竖劈>板砖>手斧>呲儿。
“=”表示两名玩家相互使用的能力对对方的效果相抵消,“>”表示使用较大攻击能力的玩家不受到对方攻击,较小攻击能力的玩家受到对方攻击。
(四)结算每名玩家受到的攻击与使用的防御类能力,若没有抵挡住攻击,则出局。
(五)结算每名玩家的弹药类能力。
全部结算后,若有玩家出局,则进行下一轮,若无玩家出局,则进行下一回合。
……
虽然规则看起来比较麻烦,但实际上花一两分钟熟悉规则后,一回合可能也就三秒左右,人多时也不过七八秒,因此游戏流程极快。