中国创新设计发展路径研究
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第1章 创新设计及推进路径描述

1.1 设计进化和创新设计

1.1.1 设计进化

设计是人类有目的的创新实践活动的设想、计划和策划,是将信息、知识、技术和创意转化为产品、工艺装备、经营服务的先导和准备,决定着制造和服务的品质和价值,是提升自主创新能力的关键环节。设计推动了人类文明的进步,经历了农耕时代传统设计和工业时代现代设计,正跨入创新设计的新阶段。展望知识网络时代的未来,创新设计对实施创新驱动发展战略,实现从制造大国向创造大国的跨越,建设创新型国家意义重大。

路甬祥院士提出了设计进化的理论。如图1-1所示,将农耕时代的传统设计表征为“设计1.0”,工业时代的现代设计表征为“设计2.0”,全球知识网络时代的创新设计表征为“设计3.0”。与之相应,诞生于工业时代的工业设计1.0自然也将进化为全球知识网络时代的工业设计2.0。随着全球网络,以及科学技术、经济社会、文化艺术、生态环境等信息知识大数据的创新发展,设计价值理念、方法技术、创新设计人才团队和合作方式也将持续进化发展。

图1-1 设计进化

在2012年首届中国设计发展年会上,潘云鹤院士指出:“早在90多年以前,德国包豪斯(Bauhaus)设计学院就已提出了关于设计的三个基本观点:艺术与技术的统一,设计的目的是为了人而不是产品,设计必须遵循自然与客观规律。这些基本观点仍是对的,但是它的内容发生了巨变。因为当前中国工业化的内容,已较百年之前欧洲的工业化内容有了巨变。如上所述,其技术、产业、环境、文化和人的需求都已发生了巨大的变化。设计不能不变。换言之,中国的新型工业化需要新型的工业设计。这是我们每一个搞设计的人都必须清楚地认识到的。”

2013年8月,中国工程院启动了“创新设计发展战略研究”重大咨询项目,由路甬祥院士、潘云鹤院士任项目组长,组织近20位院士、100多位专家,经过近两年的广泛调查和深入研究,形成了阶段性成果。该研究对设计进化做了阐述,并给出了创新设计的定义,亦即工业设计3.0的定义。

创新设计是一种具有创意的集成创新与创造活动,它面向知识网络时代,以产业为主要服务对象,以绿色低碳、网络智能、超常融合、共创分享为时代特征,集科学技术、文化艺术、服务模式创新于一体,并涉及工程设计、工业设计、服务设计等各设计领域,是科技成果转化为现实生产力的关键环节,正有力地支撑和引领新一轮产业革命。

创新设计,以满足人们的物质、精神需求和生态环保要求为目标,追求个人、社会、人与自然的和谐、协调可持续发展。随着文明的进化,人们的消费观念、文化理念、生活与生产方式随之改变,设计从注重对材料和技术的利用、功能的优化,上升为对美的追求,人性化、个性化、多样化的用户体验,以及对人文道德、生态环境的关怀。因此,创新设计不仅可赋予产品和服务更丰富的物质、心理和文化内涵,满足和引领市场和社会需求,还能创造和引领人的精神需求,创造美好生活,促进社会和谐文明。

1.1.2 创新设计背景下设计内涵的变化

现在及未来一段时间,在工业设计(设计2.0)向创新设计(设计3.0)进化的过程中,设计的内涵在逐步改变。

1.1.2.1 设计对象的改变

在设计2.0时代,设计对象是具体产品,通过功能和形式创新来实现产品创新。在设计3.0时代,设计是面向问题的,服务设计、体验设计、商业设计成为解决问题的重要方面,设计对象从“产品”逐渐转为“产品、服务和系统”,设计范围从产品设计逐步扩充到交互设计、体验设计、服务设计、商业设计等。

1.1.2.2 设计所面临问题的复杂化

在设计2.0时代,技术更新缓慢且相对固定,可供设计师选择的材料也有限,因此设计要解决的问题相对单一,主要解决相对固定技术条件下的功能和形式问题。在设计3.0时代,技术更新快,新材料不断出现,消费者的需求不断被激发和满足,设计需要综合考虑技术、材料、用户、文化等多个方面,设计所面临的问题比设计2.0时代的更为复杂。

1.1.2.3 获取用户需求方式的改变

在设计2.0时代,设计需求的获取主要依靠设计调研,通过从部分调研对象那里获取的信息来判断大多数用户的需求,从而做出设计决策。在设计3.0时代,由于互联网、移动互联网、物联网等技术的发展,个体用户的需求信息可以精确获知,从而可以由被动的设计调研转变为分析个体用户留下的显性和隐性需求(大数据的应用)。也正因为可以知道个体用户的需求信息,生产制造模式将从原来的大规模生产(满足大部分用户的需求)逐步转化为大规模和个性化定制(满足个体用户的需求)相结合的模式。

1.1.2.4 设计工程的改变

在设计2.0时代,设计师和工程师需要紧密配合,外观设计和结构设计要匹配,不然设计出来的东西有可能无法满足设计工程要求,从而制造不出来。在设计3.0时代,3D打印等技术将带来改变,只要材料允许,设计师可以制造任何想要的造型,可见设计工程的限制大大降低。

1.1.2.5 设计模式的改变

在设计2.0时代,设计是经过专业培养的设计师的专属领域。在设计3.0时代,随着互联网众创平台、开源硬件平台的兴起,设计成了众人协同参与创造,专业设计师和业余设计人员都可参与的领域,设计逐渐经历从依赖设计师个人经验和天赋到群体创新的改变。

除上述变化之外,设计辅助工具等也都在逐步发生变化。

1.1.3 结论

设计环境正在发生深刻的变化,这种变化不仅影响外部世界,而且影响设计本身,因此设计理论需要拓展。