1.4.1 导入素材
【文件】子菜单中的【导入】命令,主要用于导入素材,其中包括5种不同的导入素材形式,如图1-47所示。After Effects并不是真的将源文件复制到项目中,只是在项目与导入文件之间创建一个文件替身。After Effects允许用户导入的素材范围非常宽广,对常规视频、音频和图像文件格式支持率很高。特别是对Photoshop的PSD文件,After Effects提供了多图层选择导入功能,可以针对PSD文件中的图层关系,选择多种导入模式。
图1-47
- 文件... :导入一个或多个素材文件。执行【文件...】命令,弹出【导入文件】对话框,选中需要导入的文件,单击“导入”按钮,素材将被作为一个素材导入项目,如图1-48所示。
- 多个文件... :多次导入一个或多个素材文件。单击【导入】按钮,可以结束导入操作,如图1-49所示。
图1-48
图1-49
当用户导入Photoshop的PSD文件和Illustrator的AI文件时,系统会保留图像的所有信息。用户可以将PSD文件以合并图层的方式导入After Effects项目中,也可以单独导入PSD文件中的某个图层,这也是After Effects的优势所在,如图1-50所示。
用户也可以将一个文件夹导入项目。单击“导入文件”对话框中的【导入文件夹】按钮,导入整个文件夹,如图1-51所示。
图 1-50
图1-51
有时素材以图像序列帧的形式存在,这是一种常见的视频素材保存形式,文件由多个单帧图像构成,快速浏览时可以形成动画效果,这也是视频播放的基本原理。图像序列帧的命名是连续的,用户在导入文件时不必选中所有文件,只需要选中首个文件,并勾选对话框中的导入序列选项(如【JPEG序列】、【Targa序列】等)即可,如图1-52所示。
图1-52
图像序列帧的命名方法是有一定规范的,对于不是非常标准的序列文件来说,用户可以按字母顺序导入序列文件,勾选【强制按字母顺序排列】复选框即可,如图1-53所示。
图1-53
技巧与提示:
在导入序列帧时,需要注意【导入文件】对话框中的【Targe序列】选项前是否被勾选,如果是未勾选状态,After Effects将只导入单张静态图片。如果用户多次导入图片序列都取消【Targe序列】选项的被勾选状态,After Effects将记住用户这一习惯,保持【Targe序列】处于非勾选状态。【Targe序列】选项下还有一个【强制按字母顺序排列】选项,该选项可以强制按字母顺序排序文件。默认状态下为非勾选状态,如果勾选该选项,After Effects将使用占位文件来填充序列中缺失的所有静态图像。例如,一个序列中的每张图像序列号都是奇数,勾选【强制按字母顺序排列】选项后,偶数号静态图像将被添加为占位文件。
- 占位符...:导入占位符。
当需要编辑的素材还没制作完成,用户可以建立一个临时素材来替代真实素材进行处理。执行【文件】→【导入】→【占位符...】命令,弹出【新占位符】对话框,用户可以设置占位符的名称、大小、帧速率以及持续时间等,如图1-54所示。
当用户打开一个After Effects项目时,如果素材丢失,系统将以占位符的形式来代替素材,占位符以静态的颜色条显示。用户可以对占位符应用遮罩、滤镜效果和几何属性,进行各种必要的编辑工作,当用实际的素材替换占位符时,对其进行的所有编辑操作都将转移到该素材上,如图1-55所示。
在【项目】面板中双击占位符,弹出【替换素材文件】对话框,在该对话框中查找并选择所需的真实素材,然后单击OK按钮,在【项目】面板中,占位符被指定的真实素材替代。
图 1-54
图 1-55