1.2.3 视图操作
在模型的创建过程中,经常需要改变观察模型对象视图的位置和角度,以便进行操作和分析研究,这就需要通过各种操作使对象满足观察要求。在UG NX中,可以通过以下工具实现视图的观察。
1.观察视图的基本工具
使用【视图】选项卡观察视图是最直观和最常用的方法。该选项卡包含了视图观察操作的所有工具,如图1-23所示。
图1-23 【视图】选项卡
各常用的视图工具的含义及操作方法如表1-4所示。
表1-4 观察视图工具含义及操作方法
2.观察视图的显示样式
在对视图进行观察时,为了达到不同的观察效果,往往需要改变视图的显示方式,如实体显示、线框显示等。在UG NX 9.0中,视图的显示方式包括以下几种类型。
(1)着色显示
该显示方式通过渲染工作实体面来显示当前环境中的所有实体。着色显示方式有两种类型,其中单击【带边着色】按钮,系统将同时显示实体面和面上各轮廓边;单击【着色】按钮,系统将隐藏面轮廓边,效果如图1-24所示。
图1-24 着色显示
此外,还可以单击【局部着色】按钮,以突出显示重要的面;单击【艺术外观】按钮,根据指定的基本材料、纹理和光源实际渲染工作视图中的面。
(2)线框显示
该显示方式通过线框的方式显示模型的结构特征。其中,单击【带有淡化边的线框】按钮,系统将以灰色线条显示被隐藏的线;单击【带有隐藏边的线框】按钮,系统将不显示图形中隐藏的线;单击【静态线框】按钮,图形中的隐藏线将显示为虚线,效果如图1-25所示。
图1-25 线框显示
3.切换视图方位
通过视图方位的调整,可以方便、快捷地切换和观察模型对象在各个方向上的视图效果。在绝对坐标系中,包括八种视图方位以供选择,如下所述。
(1)测视图
用户可以通过单击相应的按钮将视图切换至两种轴测模式进行观察。其中,单击【正三轴测图】按钮,可以从坐标系的右-前-上正角度方向观察实体;单击【正等测图】按钮,可以从坐标系的右-前-上方向向下倾斜30°观察实体,效果如图1-26所示。
图1-26 测视图
(2)正视图
用户可以单击对应的按钮将视图切换至顶、底、左、右、前、后这6个视角方位进行观察,效果如图1-27所示。
图1-27 正视图