4.3.2 修剪曲线
根据边界实体和选中进行修剪的曲线的分段来调整曲线的端点。执行修剪曲线命令,主要有以下3种方式。
菜单:选择“菜单”→“编辑”→“曲线”→“修剪”命令。
功能区:单击“曲线”选项卡“编辑曲线”组中的“修剪曲线”按钮。
对话框:单击“基本曲线”对话框中的“修剪”按钮。
执行上述操作,系统打开如图4-71所示的“修剪曲线”对话框。
图4-71 “修剪曲线”对话框
“修剪曲线”对话框中的选项说明如下。
(1)要修剪的曲线:各选项说明如下。
选择曲线:用于选择要修剪的一条或多条曲线。
要修剪的端点:用于指定要修剪或延伸曲线的哪一端。
开始:从曲线的起点向边界对象进行修剪或延伸。
结束:从曲线的终点向边界对象进行修剪或延伸。
(2)边界对象1:选择对象作为第一边界,相对于该对象修剪或延伸曲线。
(3)边界对象2:让用户选择第二边界线串,并沿着其修剪选中的曲线(该步是可选的)。
(4)交点:各选项说明如下。
方向:指定查找对象交点时使用的方向。
最短的3D距离:将曲线修剪或延伸到与边界对象的相交处,并以三维尺寸标记最短距离。
相对于WCS:将曲线修剪或延伸到与边界对象的相交处,这些边界对象沿ZC方向投影。
沿一矢量方向:将曲线修剪或延伸到与边界对象的相交处,这些边界对象沿选中矢量的方向投影。
沿屏幕垂直方向:将曲线修剪或延伸到与边界对象的相交处,这些边界对象沿屏幕显示的垂直方向投影。
方法:指定查找对象交点时使用的方法。
自动判断:将曲线修剪或延伸到边界对象上最近的交点。
用户定义:将曲线修剪或延伸到边界对象上用户定义的交点。
(5)设置:各选项说明如下。
输入曲线:指定输入曲线的被修剪部分处于何种状态。
隐藏:输入曲线被渲染成不可见。
保留:输入曲线不受修剪曲线操作的影响,被“保持”在它们的初始状态。
删除:通过修剪曲线操作把输入曲线从模型中删除。
替换:输入曲线被已修剪的曲线替换或交换。当使用替换时,原始曲线的子特征成为已修剪曲线的子特征。
曲线延伸:如果正在修剪一个要延伸到边界对象的样条,则可以选择延伸的形状。
自然:从样条的端点沿自然路径延伸。
线性:把样条从任一端点延伸到边界对象,样条的延伸部分是直线。
圆形:把样条从端点延伸到边界对象,样条的延伸部分是圆弧形。
无:对任何类型的曲线都不执行延伸。
修剪边界对象:每个边界对象所修剪的部分取决于边界对象与曲线相交的位置。
保持选定边界对象:选中该复选框,使用相同的边界对象修剪其他线串。
自动选择递进:选中该复选框,自动前进到每个选择步骤。