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1.6 颜色的设置
由于每个人对UG背景和模型的颜色喜好不同,所以UG 9.0软件提供了便捷的修改方法。
1.背景的设置
在建模界面菜单栏中选择选项卡,在界面右上方处单击
按钮,在弹出的下拉菜单中单击
按钮,弹出【颜色】对话框,如图1-11所示。单击【编辑背景】按钮
,弹出【编辑背景】对话框,如图1-12所示,即可修改背景的顶部和底部颜色。如需要将背景颜色设置为纯色,则需要同时选中两个“纯色”单选按钮,并设置对应的颜色即可。
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图1-11 设置背景颜色
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图1-12 【编辑背景】对话框
2.模型颜色的设置
在进行产品设计或模具设计时,经常需要修改模型的颜色来区分不同零部件的形状位置关系。首先选择要修改颜色的部件或单个曲面,接着在菜单栏中选择【编辑】/【对象显示】命令,弹出【编辑对象显示】对话框,然后选择颜色并修改模型颜色,如图1-13所示。
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图1-13 修改模型颜色
提示与注意:
在产品设计过程中,有时需要修改某个零件或表面的显示颜色,从而使设计的3D图形更加逼真。
UG系统默认【对象显示】命令的快捷键为Ctrl+J,需要修改部件颜色时,可按Ctrl+J快捷键,然后在弹出对话框中选择要修改的部件即可进行修改颜色操作;但如果要修改单个曲面,则需要在选择方式中设置选择类型为“面”,如图1-14所示,接着选择要修改颜色的面,然后再按Ctrl+J快捷键弹出对话框,并修改所需的颜色即可。
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图1-14 修改曲面颜色
在进行模具设计时,为了方便观察模具的结构,常将型腔和型芯的底面设置为透明。与修改面颜色的方法一样,首先选择需要透明的面,接着按Ctrl+J快捷键,弹出【编辑对象显示】对话框,然后拖动透明度滑块到100的位置,如图1-15所示。
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图1-15 设置面透明