Flash CC 2015动画设计标准教程(清华电脑学堂)
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1.4 导入素材

Flash作为Adobe创作套件的重要组件之一,可以与Adobe创作套件中的其他软件完美地结合。在制作Flash动画时,用户不仅可以绘制各种动画元素,还可以导入已有的外部素材,进行集成工作。这种操作称为导入素材。

虽然Flash是一种矢量动画制作软件,但其可以方便地导入位图图像,并将位图图像应用到动画和应用程序中。这些位图图像如下。

1.BMP/DIB图像

BMP(Bitmap,位图)和DIB(Device Independent Bitmap,设备无关联位图)是Windows操作系统中广泛应用的无压缩位图图像。

由于BMP/DIB格式图像属于无压缩位图图像,因此表现相同内容时要比大多数图像体积大得多。为了避免大体积的图像影响动画播放效率,Flash将自动把BMP/DIB格式的图像压缩。

2.GIF图像

GIF(Graphics Interchange Format,图形交换格式)是一种支持256色、多帧动画以及Alpha通道(透明)的压缩图像格式。

在表现图像方面,GIF格式所占磁盘空间最小,但效果也几乎是最差的。Flash可以方便地导入GIF格式图像。如果导入的GIF图像包含动画,则Flash还可以编辑动画的各帧。

3.JPEG/JPE/JPG图像

JPEG(Joint Photographic Experts Group,联合图像专家组)格式是目前互联网中应用最广泛的位图有损压缩图像格式,其扩展名主要包括JPEG、JPE和JPG等三种。

JPEG格式的图像支持按照图像的保真品质进行压缩,共分为11个等级。通常可保证图像较好清晰度和磁盘占用空间平衡的级别为第8级(即Flash中的品质80)。

4.PNG图像

PNG(Portable Network Graphics,便携式网络图形)是一种无损压缩的位图格式,也是目前Adobe推荐使用的一种位图图像格式。

其支持最低8位到最高48位彩色、16位灰度图像和Alpha通道(透明通道),压缩比往往要比GIF还大。基于这些原因,PNG图像的使用越来越广泛。

1.4.1 导入普通位图

在Flash中,可以方便地导入各种普通位图。使用Flash创建影片源文件,然后即可执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令或【导入到舞台】命令,在弹出的对话框中将普通位图或其他素材导入到Flash影片中。

提示

除了使用命令导入位图以外,Flash还允许用户将磁盘中的位图拖曳到Flash影片中。在Windows浏览器中选择位图,然后即可按住鼠标,将其拖曳到Flash舞台或【库】面板中。

1.4.2 导入PSD位图

PSD文档是Adobe Photoshop(Adobe开发的图像处理软件)所创建的位图文档,支持内嵌矢量的智能对象,支持图层和各种滤镜。

注意

虽然PSD文档中可以内嵌矢量的智能对象,但其本身仍然是一种位图文档。其中大部分的图像均是以点阵的形式存在的。Photoshop本身也只是一种位图处理软件。

Flash允许用户直接导入已制作完成的PSD文档,作为Flash应用程序的皮肤或Flash影片的元件。

在Flash中创建新的Flash源文件,然后即可执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,在弹出的【导入】对话框中选择相应的文件,并单击【打开】按钮

提示

单击【文件类型】右侧的下拉列表,可以显示出Flash允许用户导入的文件类型列表,并根据用户选择的文件类型在显示区域进行筛选。