Premiere CC视频编辑入门与应用
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1.4 专题课堂——数字视频编辑

导读

本节将主要介绍线性编辑与非线性编辑、非线性编辑系统的构成、非线性编辑的工作流程等相关知识。

1.4.1 线性编辑与非线性编辑

微课堂 00分27秒

在影视的发展过程中,视频节目的制作先后经历了物理剪辑、电子剪辑和数字剪辑3个不同的发展阶段,编辑方式也先后出现了线性编辑和非线性编辑两种。

线性编辑是一种磁带的编辑方式,利用电子手段,根据节目内容的要求将素材连接成新的连续画面的技术。通常使用组合编辑将素材按照顺序编辑成新的连续画面,然后再以插入编辑的方式对某一段进行同样长度的替换。但要想删除、缩短、加长中间的某一段就不可能了,除非将那一段以后的画面抹去重录。这是电视节目的传统编辑方式。

线性编辑的优点包括以下几点。

(1)可以很好地保护原来的素材,能多次使用。

(2)不损伤磁带,发挥磁带能随意录、随意抹去的特点,降低制作成本。

(3)能保持同步与控制信号的连续性,组接平稳,不会出现信号不连续、图像跳闪的感觉。

(4)可以迅速而准确地找到最适当的编辑点,正式编辑前可预先检查,编辑后可立刻观看编辑效果,发现不妥可马上修改。

(5)声音与图像可以做到完全吻合,还可各自分别进行修改。

线性编辑的缺点包括以下几点。

(1)素材不可能做到随机存取。线性编辑系统是以磁带为记录载体,节目信号按时间线排列,在寻找素材时录像机需要进行卷带搜索,只能在一维的时间线上按照镜头的顺序一段一段地搜索,不能跳跃进行,因此素材的选择很费时间,降低了编辑效率。另外,大量的搜索操作对录像机的机械伺服系统和磁头的磨损也较大。

(2)模拟信号经多次复制,信号严重衰减,声画质量降低。节目制作中一个重要的问题就是母带的翻版磨损。传统编辑方式的实质是复制,是将源素材复制到另一盘磁带上的过程。而模拟视频信号在复制时存在着衰减。当我们在进行编辑及多带复制时,特别是在一个复杂系统中进行时,信号在传输和编辑过程中容易受到外部干扰,造成信号的损失,使图像的劣化更为明显。

(3)线性编辑难以对半成品进行随意的插入或删除等操作。线性编辑方式是以磁带的线性记录为基础的,一般只能按编辑顺序记录。虽然插入编辑方式允许替换已录磁带上的声音或图像,但是这种替换实际上只能是替掉旧的,它要求要替换的片段和磁带上被替换的片段时间一致,而不能进行增删,也就是说,不能改变节目的长度,这样对节目的修改就非常不方便。

(4)所需设备较多,安装调试较为复杂。线性编辑系统连线复杂,有视频线、音频线、控制线、同步机,构成复杂,可靠性相对降低,经常出现不匹配的现象。另外,设备种类繁多,录像机、编辑控制器、特技发生器、时基校正器、字幕机和其他设备一起工作,由于这些设备各自起着特定的作用,各种设备性能参差不齐,指标各异,当它们连接在一起时,会对视频信号造成较大的衰减。此外,大量的设备同时使用,使得操作人员众多,操作过程复杂。

(5)较为生硬的人机界面限制制作人员创造性的发挥。

随着计算机软/硬件技术的发展,应用范围也覆盖至广播电视的各个领域。随后出现了以计算机为中心、利用数字技术编辑视频节目的方式,非线性编辑由此诞生。

1.4.2 非线性编辑系统的构成

微课堂 00分23秒

非线性编辑系统最根本的特征就是借助于计算机软/硬件技术使视/音频信号在数字化环境中进行制作合成,因此计算机软/硬件技术就成为非线性编辑系统的核心。

非线性编辑系统实质上是一个扩展的计算机系统。简单地说,一台高性能多媒体计算机,配以专用的视频图像压缩解压缩卡、IEEE1394卡,以及其他专用板卡和外围设备就组成了一套完整的非线性编辑系统,如图1-6所示。

图1-6

其中,视频卡用于采集和输出模拟视频,也就是担负着模拟视频与数字之间相互转换的功能,如图1-7所示。

图1-7

从软件上看,非线性编辑系统主要由非线性编辑软件、二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件等外围软件构成。

非线性编辑系统把录像机或由其他信号源传送来的视频、音频信号,分别经过图像压缩解压缩卡、声音卡转换成数字信号即A/D转换,再经过数据压缩形成数据流存储到高速硬盘中,然后按创作意图运用相应的编辑软件对存储在高速硬盘中的数据流进行编辑和特技加工,再由高速硬盘将数据流送至相应的板卡进行数字解压即D/A转换,形成模拟的视/音频信号送入录像机录制下来。或者直接由数字接口板输入数字视/音频信号,编辑后直接通过数字输出接口录制在数字录像机上,不必经过中间的A/D、D/A转换过程。

专家解读

现如今,随着计算机硬件性能的提高,视频处理对专用硬件设备的依赖越来越小,而软件在非线性编辑过程中的作用日益突出。因此,熟练掌握一款像Premiere之类的非线性编辑软件便显得尤为重要。

1.4.3 非线性编辑的工作流程

微课堂 00分11秒

非线性编辑的工作流程可简单分为输入、编辑和输出几个步骤。下面介绍非线性编辑的工作流程。

1. 素材采集与输入

素材是视频节目的基础,因此收集、整理素材后将其导入编辑系统,便成为正式编辑视频节目前的首要工作。利用Premiere CC的素材采集功能,用户可以方便地将磁带或其他存储介质上的模拟音/视频信号转换为数字信号存储在计算机中,并将其导入至编辑项目中,使其成为可以处理的素材。

2. 素材编辑

在大多数情况下,并不是素材中的所有部分都会出现在编辑完成的视频中。很多时候,视频编辑人员需要使用剪切、复制、粘贴等方法,选择素材内最合适的部分,然后按一定顺序将不同素材组接成一段完整的视频,而上述操作便是编辑素材的过程。

3. 特技处理

由于拍摄手段与技术及其他原因的限制,很多时候人们都无法直接得到所需要的画面效果。此时,视频编辑人员便需要通过特技处理向观众呈现此类难拍摄或根本无法拍摄到的画面效果。

4. 字幕添加

字幕是影视节目的重要组成部分,Premiere拥有强大的字幕制作功能,操作也极其简便。除此之外,Premiere CC还内置了大量字幕模板,很多时候用户只需借助字幕模板,便可以获得令人满意的字幕效果。

5. 影片输出

视频节目在编辑完成后,就可以输出回录到录像带上。当然,根据需要也可以将其输出为视频文件,以便发布到网上,或者直接刻录成VCD光盘、DVD光盘等。