游戏对象是由组件组成的,不同的功能组件组成了不同功能的游戏对象。在“Inspector”窗口点击“Add Component”,即可为游戏对象添加组件,如图3-20所示。
图3-20
如果是脚本组件,可以通过拖动的方法拖到游戏对象上,如图3-21所示。
图3-21