2.6 Hierarchy(层级)视图
层级视图以层级的方式显示出一个场景里面的游戏对象。父级的游戏对象的位置、角度、大小会影响到其子级游戏对象,如图2-12所示。
图2-12
点击左边的三角符号可以展开或关闭子对象。
点击【鼠标右键】可以新建游戏对象。
可以通过拖动改变游戏对象的父子关系。
双击一个游戏对象,会在Scene视图中居中显示该对象。
在层级视图右击可以添加游戏对象,如图2-13所示。
图2-13
“GameObject”菜单也可以添加游戏对象并进行一些操作,如图2-14所示。
图2-14