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2.6 Hierarchy(层级)视图

层级视图以层级的方式显示出一个场景里面的游戏对象。父级的游戏对象的位置、角度、大小会影响到其子级游戏对象,如图2-12所示。

图2-12

点击左边的三角符号可以展开或关闭子对象。

点击【鼠标右键】可以新建游戏对象。

可以通过拖动改变游戏对象的父子关系。

双击一个游戏对象,会在Scene视图中居中显示该对象。

在层级视图右击可以添加游戏对象,如图2-13所示。

图2-13

“GameObject”菜单也可以添加游戏对象并进行一些操作,如图2-14所示。

图2-14