1.6 图层操作
图层类似于透明的图纸,每个图层可放置各种类型的对象,通过图层可以将对象进行显示或隐藏,而不会影响模型的空间位置和相互关系。
在UG NX 11.0建模过程中,图层可以很好地将不同的几何元素和成形特征分类,不同的内容放置在不同的图层,便于对设计的产品进行分类、查找和编辑。熟练运用图层工具不仅能提高设计效率,而且还能提高模型零件的质量,减小出错几率。图层设置的命令在“视图”选项卡中的“可见性”组中,如图1-84所示。
1.6.1 图层设置
在UG NX 11.0中,图层可分为工作图层、可见图层和不可见图层。工作图层即为当前正在操作的层,当前建立的几何体都位于工作图层上,只有工作图层中的对象可以被编辑和修改,其他的图层只能进行可见性、可选择性的操作。在一个部件的所有图层中,只有一个图层是当前工作图层。要对指定图层进行设置和编辑操作,首先要将其设置为工作图层,故图层设置即对工作图层的设置。
在图1-85所示的“视图”选项卡中单击“可见性”组中的“图层设置”按钮,弹出如图1-85所示的“图层设置”对话框。该对话框中包含多个选项,各选项的含义及设置方法见表1-6。
图1-84 “视图”选项卡中的“可见性”组
图1-85 “图层设置”对话框
表1-6 “图层设置”对话框中各选项的含义及设置方法
1.6.2 在图层中可见
若在视图中有很多图层显示,则有助于图层的元素定位等操作。但是,若图层过多,尤其是不需要的非工作图层对象也显示的话,则会使整个界面显得非常零乱,直接影响绘图的速度和效率。因此,有必要在视图中设置可见层,即设置绘图区中图层的显示和隐藏参数。
在创建比较复杂的实体模型时,可隐藏一部分在同一图层中与该模型创建暂时无关的几何元素,或者在打开的视图布局中隐藏某个方位的视图,以取得便于观察的效果。
进行图层显示设置时,选择菜单按钮“格式”→“视图中可见图层”选项,弹出如图1-86所示的“视图中可见图层”对话框。在该对话框中的“图层”列表框中选择设置可见性的图层,然后单击“可见”或“不可见”按钮,从而实现可见或不可见的图层设置。视图中的可见图层效果如图1-87所示。
1.6.3 图层分组
划分图层的范围、对其进行分组操作,有利于分类管理,提高操作效率,快速地进行图层管理、查找等。选择菜单按钮“格式”→“图层类别”选项,弹出“图层类别”对话框,如图1-88所示。
在“类别”文本框中输入新类别的名称,单击“创建/编辑”按钮,在弹出的“图层”列表框中的“范围/类别”文本框中输入所包括的图层范围,或者在“图层”列表框内选择。例如,创建Sketches层组,在“图层”列表框内选择21~28(可以按住<Shift>键进行连续选择),单击“添加”按钮,则图层21~28就被划分到了Sketches层组下。此时若选择Sketches层组,图层21~28被一起选中,利用“过滤器”的层组列表框可快速按类别选择所需的层组,如图1-89所示。
图1-86 “视图中可见图层”对话框
图1-87 视图中的可见图层效果
图1-88 “图层类别”对话框
图1-89 创建“Sketches”层组
1.6.4 移动或复制图层
在创建实体模型时,如果在创建对象前没有设置图层,或者由于设计者的误操作把一些不相关的元素放在了一个图层,此时就需要用到本节介绍的移动和复制图层功能。
1.移动至图层
移动至图层用于改变图素或特征所在图层的位置。利用该工具可将对象从一个图层移动至另一个图层。这个功能非常有用,可以及时地将创建的对象归类至相应的图层。
要移动图层,选择“视图”选项卡中的“移动至图层”选项,弹出如图1-90所示的“类选择”对话框。在绘图区中选择需要移动至另一图层的对象,选择完成后单击“确定”按钮,弹出如图1-91所示的“图层移动”对话框。可以在“目标图层或类别”文本框中输入想要移动至的图层序号,也可以在“类别过滤器”的列表框中选择一种图层类别,在选择了一种图层类别的同时,在“目标图层或类别”的文本框中会出现相应的图层序号,如图1-92所示。选择完成后,单击“确定”按钮或者“应用”按钮,便可完成图层的移动。如果还想继续选择新的对象进行移动,可在如图1-92所示的对话框中单击“选择新对象”按钮,然后再进行一次移动。
图1-90 “类选择”对话框
图1-91 “图层移动”对话框
图1-92 选择目标图层或类别
2.复制至图层
复制至图层用于将绘制的对象复制到指定的图层中。这个功能在建模中非常有用,在不知是否需要对当前对象进行编辑时,可以先将其复制到另一个图层中,然后再进行编辑。如果编辑失误,还可以调用复制对象,不会对模型造成影响。
选择“菜单”→“格式”→“复制至图层”选项,弹出如图1-90所示的“类选择”对话框,接下来的操作和“移动至图层”类似,在此就不加以详细说明了。两者的不同点在于:利用该工具复制的对象将同时存在于原图层和目标图层中。