3.3 魔法师的火球
● 实例说明
本例主要讲解CC Vector Blur(CC矢量模糊)、【色调】及CC Particle World(CC粒子仿真世界)特效的应用。完成的动画流程画面如图3.115所示。
图3.115 动画流程画面
● 学习目标
通过本例的制作,学习CC Vector Blur(CC矢量模糊)特效的参数设置及使用方法;掌握光线外轮廓的制作。
● 操作步骤
3.3.1 制作“火球”合成
执行菜单栏中的【合成】|【新建合成】命令,打开【合成设置】对话框,设置【合成名称】为“火球”,【宽度】数值为1024px,【高度】数值为576px,【帧速率】为25帧/秒,【持续时间】为00:00:05:00秒,如图3.116所示。
图3.116 【合成设置】对话框
执行菜单栏中的【文件】| 【导入】| 【文件】命令,打开【导入文件】对话框,选择下载文件中的“工程文件\第3章\魔法师的火球\背景图片.png”素材,如图3.117所示。单击【导入】按钮,“背景图片.png”素材将导入到【项目】面板中。
图3.117 【导入文件】对话框
执行菜单栏中的【图层】|【新建】|【纯色】命令,打开【纯色设置】对话框,设置【名称】为“背景层”,【颜色】为白色,如图3.118所示。
图3.118 “背景层”纯色设置
执行菜单栏中的【图层】|【新建】|【纯色】命令,打开【纯色设置】对话框,设置【名称】为“火球外光”,【颜色】为黑色,如图3.119所示。
图3.119 【纯色设置】对话框
选中“火球外光”层,在【效果和预设】面板中展开【模拟】特效组,双击CC Particle World(CC粒子仿真世界)特效,如图3.120所示,此时画面效果如图3.121所示。
图3.120 添加CC Particle World(CC粒子仿真世界)特效
图3.121 CC粒子仿真世界效果
在【效果控件】面板中,设置Birth Rate(出生率)数值为1,Longevity(寿命)数值为1,如图3.122所示,效果如图3.123所示。
图3.122 设置参数
图3.123 设置参数后效果
展开Physics(物理学)选项组,设置Velocity(速度)数值为0.15,Gravity(重力)数值为0,参数如图3.124所示,效果如图3.125所示。
图3.124 设置physics(物理学)选项组参数
图3.125 设置参数后效果
展开Particle(粒子)选项组,从Particle Type(粒子类型)右侧下拉列表框中选择Lens Convex(凸透镜),如图3.126所示,效果如图3.127所示。
图3.126 设置Particle(粒子)选项组参数
图3.127 设置参数后效果
在【效果和预设】面板中展开【模糊和锐化】特效组,双击【快速方框模糊】特效,如图3.128所示。
图3.128 添加【快速方框模糊】特效
在【效果控件】面板中设置【模糊半径】数值为20,效果如图3.129所示。
图3.129 设置参数后效果
为了使后面图像显示的更加清楚,选中“背景层”,按Ctrl+Shift+Y组合键,重新设置该层颜色为黑色,如图3.130所示。
图3.130 设置颜色图层
改变粒子颜色。在【效果和预设】面板中展开【颜色校正】特效组,双击【色调】特效,如图3.131所示。
图3.131 添加【色调】特效
在【效果控件】面板中设置【将黑色映射到】为橘黄色(R:225;G:171;B:55),效果如图3.132所示。
图3.132 设置参数后效果
在【效果和预设】面板中展开【模糊和锐化】特效组,然后双击CC Vector Blur(CC矢量模糊)特效,如图3.133所示。
图3.133 添加CC Vector Blur(CC矢量模糊)特效
在【效果控件】面板中设置Amount(数量)数值为100,效果如图3.134所示。
图3.134 设置参数后效果
在【效果和预设】面板中展开【风格化】特效组,双击【发光】特效,如图3.135所示,不更改任何数值,效果如图3.136所示。
图3.135 添加【发光】特效
图3.136 发光效果
选中“火球外光”层,按P键展开【位置】属性,设置【位置】数值为(521,300),如图3.137所示。
图3.137 设置【位置】参数
执行菜单栏中的【图层】|【新建】|【纯色】命令,打开【纯色设置】对话框,设置【名称】为“火球内光”,【颜色】为黑色,如图3.138所示。
图3.138 【纯色设置】对话框
选中“火球内光”层,在【效果和预设】面板中展开【杂色和颗粒】特效组,双击【分形杂色】特效,如图3.139所示。
图3.139 添加【分形杂色】特效
在【效果控件】面板中,设置【对比度】数值为200,【亮度】数值为16;展开【变换】选项组,设置【缩放】数值为20,如图3.140所示,效果如图3.141所示。
图3.140 设置参数
图3.141 设置参数后效果
选中“火球内光”层,将时间调整到00:00:00:22帧的位置,设置【演化】数值为0,单击码表按钮,在当前位置添加关键帧;将时间调整到00:00:02:22帧的位置,设置【演化】数值为2x,系统会自动创建关键帧,如图3.142所示。
图3.142 设置【演化】关键帧
选择工具栏中的【椭圆工具】,按住Shift键在“火球内光”合成中绘制正圆蒙版,效果如图3.143所示。
图3.143 绘制正圆蒙版
选中“蒙版1”层,按F键展开【蒙版羽化】属性,设置【蒙版羽化】数值为(60,60),如图3.144所示。
图3.144 设置【蒙版羽化】参数
将时间调整到00:00:00:00帧的位置,选中“火球内光”层,按S键展开Scale(缩放)属性,设置Scale(缩放)数值为(0,0),单击码表按钮,在当前位置添加关键帧;将时间调整到00:00:00:22帧的位置,设置Scale(缩放)数值为(60,60),系统会自动创建关键帧,如图3.145所示。
图3.145 设置Scale(缩放)参数
按P键展开【位置】属性,设置【位置】数值为(516,302),如图3.146所示。
图3.146 设置【位置】参数
选中“火球内光”层,在【效果和预设】面板中展开【模糊和锐化】特效组,双击CC Vector Blur(CC矢量模糊)特效,如图3.147所示。
在【效果控件】面板中设置Amount(数量)数值为8,效果如图3.148所示。
图3.147 添加CC Vector Blur(CC矢量模糊)特效
图3.148 设置参数后效果
在【效果和预设】面板中展开【颜色校正】特效组,双击【色调】特效,如图3.149所示。
图3.149 添加【色调】特效
在【效果控件】面板中设置【将黑色映射到】为橘黄色(R:241;G:214;B:105),效果如图3.150所示。
图3.150 设置参数后效果
在【效果和预设】面板中展开【风格化】特效组,双击【发光】特效,如图3.151所示,效果图3.152所示。
图3.151 添加【发光】特效
图3.152 发光效果
在【效果控件】面板中设置【发光半径】数值为34,如图3.153所示,效果如图3.154所示。
图3.153 设置参数
图3.154 设置参数后效果
这样就完成了“火球”合成的制作,其中几帧的动画效果如图3.155所示。
图3.155 其中几帧动画效果
选中“背景”层,按Delete键删除,如图3.156所示。
图3.156 删除“背景”层
3.3.2 制作总合成
执行菜单栏中的【合成】|【新建合成】命令,打开【合成设置】对话框,设置【合成名称】为“总合成”,【宽度】数值为1024px,【高度】数值为576px,【帧速率】为25帧/秒,【持续时间】为00:00:05:00秒。
在【项目】面板中,选择“背景图片.png、火球”素材,将其拖动到【总合成】时间线面板中,如图3.157所示。
选中“火球”合成,按P键展开【位置】属性,设置【位置】数值为(586,368),如图3.158所示。
这样就完成了“魔法师的火球”动画的整体制作,按小键盘上的0键即可在合成窗口中预览动画,如图3.159所示。
图3.157 添加素材
图3.158 设置【位置】参数
图3.159 其中几帧动画效果