3.1 魔戒
● 实例说明
本例主要讲解CC Particle World(CC粒子仿真世界)、【快速方框模糊】、【网格变形】及CC Vector Blur(CC矢量模糊)特效的使用。完成的动画流程画面如图3.1所示。
图3.1 动画流程画面
● 学习目标
通过本例的制作,学习CC Particle Word(CC粒子仿真世界)特效的参数设置及CC Vector Blur(CC矢量模糊)特效的使用方法;掌握光线的制作方法。
● 操作步骤
3.1.1 制作“光线”合成
执行菜单栏中的【合成】|【新建合成】命令,打开【合成设置】对话框,设置【合成名称】为“光线”,【宽度】数值为1024px,【高度】数值为576px,【帧速率】为25帧/秒,【持续时间】为00:00:03:00秒,如图3.2所示。
图3.2 【合成设置】对话框
执行菜单栏中的【图层】|【新建】|【纯色】命令,打开【纯色设置】对话框,设置【名称】为“黑背景”,【颜色】为黑色,如图3.3所示。
图3.3 【纯色设置】对话框
执行菜单栏中的【图层】|【新建】|【纯色】命令,打开【纯色设置】对话框,设置【名称】为“内部线条”,【颜色】为白色,如图3.4所示。
图3.4 【纯色设置】对话框
选中“内部线条”层,在【效果和预设】面板中展开【模拟】特效组,双击CC Particle World(CC粒子仿真世界)特效,如图3.5所示。
图3.5 添加CC Particle World(CC粒子仿真世界)特效
【效果控件】面板中,设置Birth Rate(出生率)数值为0.8,Longevity(寿命)数值为1.29;展开Producer(发生器)选项组,设置Position X(X轴位置)数值为-0.45,Position Z(Z轴位置)数值为0,Radius Y(Y轴半径)数值为0.02,Radius Z(Z轴半径)数值为0.195,如图3.6所示,效果如图3.7所示。
图3.6 设置Producer(发生器)选项组参数
图3.7 设置参数后效果
展开Physics(物理学)选项组,从Animation(动画)右侧的下拉列表框中选择Direction Axis(沿轴发射),设置Gravity(重力)数值为0,如图3.8所示,效果如图3.9所示。
图3.8 设置Physics(物理学)选项组参数
图3.9 设置参数后效果
选中“内部线条”层,在时间线面板中按住Alt键的同时单击Velocity(速度)左侧的码表按钮,输入wiggle(8,.25),如图3.10所示。
图3.10 设置表达式
展开Particle(粒子)选项组,从Particle Type(粒子类型)右侧的下拉列表框中选择Lens Convex(凸透镜)类型,设置Birth Size(产生粒子大小)数值为0.21,Death Size(死亡粒子大小)数值为0.46,如图3.11所示,效果如图3.12所示。
图3.11 设置Particle(粒子)选项组参数
图3.12 设置参数后效果
为了使粒子达到模糊效果,继续添加特效。选中“内部线条”层,在【效果和预设】面板中展开【模糊和锐化】特效组,双击【快速方框模糊】特效,如图3.13所示。
【效果控件】面板中设置【模糊半径】数值为41,效果如图3.14所示。
图3.13 添加【快速方框模糊】特效
图3.14 设置参数后效果
为了使粒子产生一些扩散线条的效果,在【效果和预设】面板中展开【模糊和锐化】特效组,然后双击CC Vector Blur(CC矢量模糊)特效,如图3.15所示。
图3.15 添加CC Vector Blur(CC矢量模糊)特效
在【效果控件】面板中,设置Amount(数量)数值为88,从Property(参数)右侧的下拉列表框中选择Alpha(通道),如图3.16所示。
图3.16 设置参数
这样“内部线条”就制作完成了,下面来制作分散线条。执行菜单栏中的【图层】|【新建】|【纯色】命令,打开【纯色设置】对话框,设置【名称】为“分散线条”,【颜色】为白色,如图3.17所示。
图3.17 【纯色设置】对话框
选中“分散线条”层,在【效果和预设】面板中展开【模拟】特效组,双击CC Particle World(CC粒子仿真世界)特效,如图3.18所示。
图3.18 添加CC Particle World(CC粒子仿真世界)特效
【效果控件】面板中,设置Birth Rate(出生率)数值为1.7,Longevity(寿命)数值为1.17;展开Producer(发生器)选项组,设置Position X(X轴位置)数值为-0.36,Position Z(Z轴位置)数值为0,Radius Y(Y轴半径)数值为0.22,Radius Z(Z轴半径)数值为0.015,如图3.19所示,效果如图3.20所示。
图3.19 设置Producer(发生器)选项组参数
图3.20 设置参数后效果
展开Physics(物理学)选项组,从Animation(动画)右侧的下拉列表框中选择Direction Axis(沿轴发射),设置Gravity(重力)数值为0,如图3.21所示,效果如图3.22所示。
图3.21 设置Physics(物理学)选项组参数
图3.22 设置参数后效果
选中“分散线条”层,在时间线面板中按住Alt键的同时单击Velocity(速度)左侧的码表按钮,输入wiggle(8,.4),如图3.23所示。
图3.23 设置表达式
展开Particle(粒子)选项组,从Particle Type(粒子类型)右侧的下拉列表框中选择Lens Convex(凸透镜),设置Birth Size(产生粒子颜色)数值为0.1,Death Size(死亡粒子颜色)数值为0.1,Size Variation(大小随机)数值为61%,Max Opacity(最大透明度)数值为100%,如图3.24所示,效果如图3.25所示。
图3.24 设置Particle(粒子)选项组参数
图3.25 设置参数后效果
为了使粒子达到模糊效果,继续添加特效。选中“分散线条”层,在【效果和预设】面板中展开【模糊和锐化】特效组,双击【快速方框模糊】特效,如图3.26所示。
图3.26 添加【快速方框模糊】特效
在【效果控件】面板中设置【模糊半径】数值为40,效果如图3.27所示。
图3.27 设置参数后效果
为了使粒子产生一些扩散线条的效果,在【效果和预设】面板中展开【模糊和锐化】特效组,然后双击CC Vector Blur(CC矢量模糊)特效,如图3.28所示。
图3.28 添加CC Vector Blur(CC矢量模糊)特效
在【效果控件】面板中,设置Amount(数量)数值为25,从Property(参数)右侧的下拉列表框中选择Alpha(通道),如图3.29所示。
图3.29 设置参数
执行菜单栏中的【图层】|【新建】|【纯色】命令,打开【纯色设置】对话框,设置【名称】为“点光”,【颜色】为白色,如图3.30所示。
图3.30 【纯色设置】对话框
选中“点光”层,在【效果和预设】面板中展开【模拟】特效组,然后双击CC Particle World(CC粒子仿真世界)特效,如图3.31所示。
图3.31 添加CC Particle World(CC粒子仿真世界)特效
在【效果控件】面板中,设置Birth Rate(出生率)数值为0.1,Longevity(寿命)数值为2.79;展开Producer(发生器)选项组,设置Position X(X轴位置)数值为-0.45,Position Z(Z轴位置)数值为0,Radius Y(Y轴半径)数值为0.3,Radius Z(Z轴半径)数值为0.195,如图3.32所示,效果如图3.33所示。
图3.32 设置Producer(发生器)选项组参数
图3.33 设置参数后效果
展开Physics(物理学)选项组,从Animation(动画)右侧的下拉列表框中选择Direction Axis(沿轴发射),设置Velocity(速度)数值为0.25,Gravity(重力)数值为0,如图3.34所示,效果如图3.35所示。
图3.34 设置Physics(物理学)选项组参数
图3.35 设置参数后效果
展开Particle(粒子)选项组,从Particle Type(粒子类型)右侧的下拉列表框中选择Lens Convex(凸透镜),设置Birth Size(产生粒子颜色)数值为0.04,Death Size(死亡粒子颜色)数值为0.02,如图3.36所示,效果如图3.37所示。
图3.36 设置P article(粒子)选项组参数
图3.37 设置参数后效果
选中“点光”层,将时间调整到00:00:00:22帧的位置,按Alt+[组合键将其入点调整到开始位置,如图3.38所示。
图3.38 设置层入点
拖动“点光”层后面的边缘,使其与“分散线条”的尾部对齐,如图3.39所示。
图3.39 层设置
将时间调整到00:00:00:00帧的位置,选中“点光”层,按T键展开Opacity(不透明度)属性,设置Opacity(不透明度)数值为0,单击码表按钮,在当前位置添加关键帧;将时间调整到00:00:00:09帧的位置,设置Opacity(不透明度)数值为100%,系统会自动创建关键帧,如图3.40所示。
图3.40 设置关键帧
执行菜单栏中的【图层】|【新建】|【调整图层】命令,创建“调整图层1”层,如图3.41所示。
图3.41 新建“调整图层1”层
选中“调整图层1”层,在【效果和预设】面板中展开【扭曲】特效组,双击【网格变形】特效,如图3.42所示,效果如图3.43所示。
图3.42 添加【网格变形】特效
图3.43 网格变形效果
在【效果控件】面板中,设置【行数】数值为4,【列数】数值为4,如图3.44所示,调整后的网格形状如图3.45所示。
图3.44 设置参数
图3.45 调整后的网格效果
这样“光线”合成就制作完成了,按小键盘上的0键即可预览其中的几帧动画效果,如图3.46所示。
图3.46 其中几帧动画效果
3.1.2 制作蒙版合成
执行菜单栏中的【合成】|【新建合成】命令,打开【合成设置】对话框,设置【合成名称】为“蒙版合成”,【宽度】数值为1024px,【高度】数值为576px,【帧速率】为25帧/秒,【持续时间】为00:00:03:00秒,如图3.47所示。
图3.47 【合成设置】对话框
执行菜单栏中的【文件】| 【导入】| 【文件】命令,打开【导入文件】对话框,选择下载文件中的“工程文件\第3章\魔戒\背景.jpg”、光线素材,如图3.48所示。单击【导入】按钮,素材将导入到【项目】面板中。
图3.48 【导入文件】对话框
从【项目】面板拖动“背景.jpg、光线”素材到“蒙版合成”时间线面板中,如图3.49所示。
图3.49 添加素材
选中“光线”层,按Enter键重新命名为“光线1”,并将其模式设置为【屏幕】,如图3.50所示。
图3.50 设置图层模式
选中“光线1”层,按P键展开【位置】属性,设置【位置】数值为(366,-168);按R键展开【旋转】属性,设置【旋转】数值为-100,如图3.51所示。
图3.51 设置参数
选中“光线1”,在【效果和预设】面板中展开【颜色校正】特效组,双击【曲线】特效,如图3.52所示;默认曲线形状如图3.53所示。
图3.52 添加【曲线】特效
图3.53 默认曲线形状
在【效果控件】面板中调整曲线形状,如图3.54所示。
图3.54 【RGB】通道曲线调整
从【通道】右侧下拉列表框中选择【红色】,调整曲线形状,如图3.55所示。
图3.55 【红色】通道曲线调整
从【通道】右侧下拉列表框中选择【绿色】,调整曲线形状,如图3.56所示。
从【通道】右侧下拉列表框中选择【蓝色】,调整曲线形状,如图3.57所示。
图3.56 【绿色】通道曲线调整
图3.57 【蓝色】通道曲线调整
选中“光线1”层,在【效果和预设】面板中展开【颜色校正】特效组,双击【色调】特效,如图3.58所示。在【效果控件】面板中设置【着色数量】为50%,效果如图3.59所示。
图3.58 添加【色调】特效
图3.59 设置参数后效果
选中“光线1”层,按Ctrl+D组合键复制出“光线2”层,如图3.60所示。
图3.60 复制图层
选中“光线2”层,按P键展开【位置】属性,设置【位置】数值为(480,-204),按R键展开【旋转】属性,设置【旋转】数值为-81,如图3.61所示。
图3.61 设置参数
选中“光线2”层,按Ctrl+D组合键复制出“光线3”层,如图3.62所示。
图3.62 复制图层
选中“光线3”层,按P键展开【位置】属性,设置【位置】数值为(596,-138);按R键展开【旋转】属性,设置【旋转】数值为-64,如图3.63所示。
图3.63 设置参数
3.1.3 制作总合成
执行菜单栏中的【合成】|【新建合成】命令,打开【合成设置】对话框,设置【合成名称】为“总合成”,【宽度】数值为1024px,【高度】数值为576px,【帧速率】为25帧/秒,【持续时间】为00:00:03:00秒。
从【项目】面板拖动“背景.jpg、蒙版合成”素材到【总合成】时间线面板中,如图3.64所示。
图3.64 添加素材
选中“蒙版合成”合成,选择工具栏中的【矩形工具】,在【总合成】窗口中绘制矩形蒙版,如图3.65所示。
图3.65 绘制矩形蒙版
将时间调整到00:00:00:00帧的位置,拖动蒙版上方两个锚点向下移动,直到看不到光线为止,单击码表按钮,在当前位置添加关键帧;将时间调整到00:00:01:18帧的位置,拖动蒙版上方两个锚点向上移动,系统会自动创建关键帧,效果如图3.66所示。
图3.66 动画效果
选中“蒙版1”层,按F键展开【蒙版羽化】属性,设置【蒙版羽化】数值为(50,50)像素,如图3.67所示。
图3.67 设置【蒙版羽化】参数
这样“魔戒”动画就制作完成了,按小键盘上的0键即可预览其中的几帧动画效果,如图3.68所示。
图3.68 其中几帧动画效果