第30章 荣耀
林天仔细的思索了一下,目前大火的话,由于是养尊处优,实力根本就没有任何提升的地步。
(以下全是林天想的,打括号的是给解释的。)
看着周围的东西全部慢慢恢复,林天脑海里突然想到一个东西,让他们的神魂不断的去战斗,然后把战斗经验给分到自己身上,由于是神魂,所记住的东西当然也多,而且是跟本体差不多
(神魂,分七魂六魄,原名,物质生活无精神所托之物,也简称灵魂魄。)
和不弄成一个棋盘或者说是一个异次空间,同时场景不断的变化,每次变化都要切换成不同的战斗形态,以便训练生存能力,不对装,这样的话就不会给时间压力,迟早有一天会无趣。。
除非在里面加入某种特殊用品,而这特殊用品又用于来,搞某种东西,不同的东西有不同的效果。
可这终究只是单人作战的能力,要考验团队的时候,估计只顾自己,无法发挥出整个团队的能量,那就弄成团队的力量。
可这又少了单人作战的能量,或者团队之间可以互帮互助,也可以单独作战。
那种特殊物用品应该说成是装备,这种装备十分特殊,比如某种刀啊,可以吸血,又比如某种装备可以直接在战场中直接复活。
不对,复活问题还没解决,复活的话就是有个泉水那个泉水的话,就在战场的后面,分成两个端,一蓝一红,分别有不同的小兵。
小兵可以抗伤害,然后得有些杀伤力高的东西,就像塔类似的。
每方每一路都有三座塔,最后一座塔称为高地,而高地破了就召唤出超级小兵。
超级小兵的伤害是小兵的十倍,血量也得是小兵的十倍,不对,好像没有要解决目标,那就高地后面有一座水晶,如果只挑水晶的话,伤害力是十倍。
如果是把高地推了就减一定的伤害,如果全部高地推完,伤害就成一个普通塔。
而敌方的水晶破了就属于对面一方胜利,不对,还得有些野怪,不然的话无法买出那特殊装备。
而野怪也必须得时刻活动,不能让他们时刻记住位置,不然的话,上正统的时候估计他们一群人都守着某个地方,这怎么可能?这样也加大了可玩性。
唉不对,还有两头巨兽,额,那只巨龙让系统爆了一场,害我白流了一次眼泪,必须把它设计成原形。
要把他们打死就可以得到某种buff之类的,比如直接把血量提高,伤害极高,甚至带吸血。
然后还得有个排行,就分别是,坚韧青铜,不畏白银,破灭黄金,无畏铂金,永恒钻石,荣耀战师。(各位亲,玩王者有多少人是困在永恒钻石?)
团队设定的话就随他们,他们想组成多少就组成多少,最高限定十人,最低两人。
不对,那泉水应该回血,这样也增加了一些可玩性,以及泉水就相当于主城,毕竟按照他们其中一个设定是:只要在最核心的地方就可以回血。
而且还需要搞一个能直接回去,这也方便行走,加快了赛程的速度,直接回去的话就直接在心里默念一句回城,毕竟按照神魂的设定中是可以自由穿梭的,然后我把这自由穿梭给压了下来,只能用来回城。
至于名字的话就叫荣耀。