C/C++数据结构与算法速学速用大辞典
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

1-2 链式表示的线性表之一——单链表

【定义】

所谓线性表的链式存储,是采用一组任意的存储单元存放线性表的元素。这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的。为了表示每个元素ai与其直接后继ai+1的逻辑关系,除了存储元素本身的信息外,还需要存储一个指示其直接后继元素的信息(直接后继元素的地址)。这两部分构成的存储结构称为结点(node)。即结点包括两个域:数据域和指针域。结点结构如图1.9所示。

图1.9 结点结构

通过指针域将线性表中n个结点元素按照逻辑顺序链在一起就构成了链表。

一般情况下,我们只关心链表中结点的逻辑顺序,而不关心它的实际存储位置。通常用箭头表示指针,把链表表示成通过箭头链接起来的序列。线性表(Hou,Geng,Zhou,Hao,Chen,Liu,Yang)的链表形式如图1.10所示。

图1.10 单链表的逻辑状态

为了操作上的方便,在单链表的第一个结点之前增加一个结点,称之为头结点。头结点的数据域可以存放如线性表的长度等信息,头结点的指针域存放第一个元素结点的地址信息,使其指向第一个元素结点。带头结点的单链表如图1.11所示。

图1.11 带头结点的单链表

若带头结点的单链表为空链表,则头结点的指针域为“空”,如图1.12所示。

图1.12 带头结点的单链表

【存储结构】

单链表的存储结构用C语言描述如下:

其中,ListNode是链表的结点类型,LinkList是指向链表结点的指针类型。如果有以下定义:

LinkList L;

则L被定义为指向单链表的指针类型,相当于以下定义:

ListNode *L;

【基本运算】

(1)初始化单链表

(2)判断单链表是否为空。若单链表为空,返回1;否则,返回0。

(3)按序号查找操作。

(4)查找元素值为e的结点。

(5)定位操作,确定元素在单链表中的序号。从头指针出发,依次访问每个结点,并将结点的值与e比较,如果相等,则返回该序号表示成功;如果没有与e值相等的元素,则返回0表示失败。

(6)在第i个位置插入元素e。

先来看如何在单链表中插入一个结点。假设存储元素e的结点为p,要将p指向的结点插入到pre和pre->next之间,无须移动结点元素,只需要改变p和pre指针的指向即可。先把*pre的直接后继结点变成*p的直接后继结点,然后把*p变成*pre的直接后继结点,如图1.13所示,代码如下:

p->next=pre->next;

pre->next=p;

图1.13 在*pre结点之后插入新结点*p

注意:插入结点的两行代码不能颠倒顺序。如果先进行pre->next=p,后进行p->next=pre->next操作,则第一条代码就会覆盖掉pre->next的地址,pre->next的地址就变成了p的地址,执行p->next=pre->next就等于执行p->next=p,这样pre->next就与上级断开了链接,造成尴尬的局面。如图1.14所示。

图1.14 插入结点代码顺序颠倒后,*(pre->next)结点与上一个结点链接断开

在单链表的第i个位置插入一个新元素e的步骤如下:①在链表中找到其直接前驱结点,即第i-1个结点,并由指针pre指向该结点,如图1.15所示。②申请一个新结点空间,由p指向该结点,将值e赋值给p指向结点的数据域。③修改*p和*pre结点的指针域,如图1.16所示。

图1.15 找到第i个结点的直接前驱结点

图1.16 将新结点插入到第i个位置

在单链表中插入元素e的算法实现如下。

(7)删除第i个结点。

先来看如何删除链表的第i个结点。假设p指向第i个结点,要将*p结点删除,只需要将它的直接前驱结点的指针绕过,使其直接指向它的直接后继结点即可,如图1.17所示。

图1.17 删除*pre的直接后继结点

删除单链表中第i个结点的步骤如下:①找到第i个结点的直接前驱结点,即第i-1个结点,并用pre指向该结点,p指向其直接后继结点,即第i个结点,如图1.18所示;②将*p结点的数据域赋值给e;③删除第i个结点,即pre->next=p->next,并释放*p结点的内存空间。删除过程如图1.19所示。

图1.18 找到第i-1个结点和第i个结点

图1.19 删除第i个结点

删除第i个结点的算法实现如下。

注意:在查找第i-1个结点时,要注意不可以遗漏判断条件pre->next->next!=NULL,确保第i个结点非空。如果没有此判断条件,而pre指针指向了单链表的最后一个结点,在执行循环后的p=pre->next,*e=p->data操作时,p指针就指向的是NULL指针域,这样则会产生致命错误。

(8)求表长操作。

(9)销毁链表操作。

上述的基本操作存放在#include"LinkList.h"文件中,在需要这些基本操作时可以供其他函数调用。