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内容提要
竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计开发出一款让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。
本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场,制作一款什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作与视觉设计;第9章讲解如何发行和推广游戏。
本书适合游戏设计和开发行业的从业人员、竞技类游戏的爱好者等阅读,也可供游戏设计相关专业的师生参考。