3ds Max影视动画角色设计技法教程
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第2部分 角色基础

第2章 从故事版开始

  本章内容

◆关于角色动画分镜   

◆故事版的表现手法

◆单色明暗草图:绘制粗略场景 

◆分镜大图:创作故事片段

◆分镜的角色设计     

◆色彩的指定

本章主要介绍了从storyboard【故事版】开始到色彩的指定与布局的概念与思考方式,重点讲解了storyboard【故事版】的侧重点,基于三维软件的技术特点创作故事片段的重要性;分镜角色的设计,也就是layout【布局】在三维动画里面的特点;还有特殊色彩指定在情节整体布局上的意义。