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1.6 学习路径
以下是关于Axure原型设计工具的一些学习的路径,如图1-7所示。
图1-7
(1)从认识工作区域开始,熟悉工作环境是使用工具的第一步。
(2)了解常用元件的用法,可以拖动各种元件到设计区域,查看它的属性和样式。
(3)在随便拖些元件到设计区域后,需要第一时间了解最终是什么效果,那么就要从了解预览和发布如何使用开始。
(4)原型设计最主要的交互是对事件的处理,掌握事件的用法是真正开始原型的重要一步。
(5)变量是用来存储计算过程的中间值,因此在涉及计算和赋值方面的交互时会非常有用。
(6)函数和变量一样,对于一些高级交互,需要借助函数来完成判断和计算。
(7)为了提高原型设计的效率和技巧,可以尝试一些高级技巧的应用。
当然,学习的过程并没有固定的模式,只要是适合自己的方法都是好的方法,不必拘泥于此。