UG NX10 基础教程(机械实例版)
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1.3 常用工具

在NX操作过程中,经常会用到分类选择器、点构造器、矢量构造器、平面构造器以及坐标构造器等工具,这些都是必不可少的工具,下面分别介绍其操作过程。

1.3.1 分类选择器

分类选择器提供了一种限制选择对象和设置过滤方式的方法,特别是在零部件比较多的情况下,以达到快速选择对象的目的。

选择下拉菜单【编辑】|【显示和隐藏】|【隐藏】命令,或者选择下拉菜单【编辑】|【对象显示】命令都会弹出【类选择】对话框,如图1-44所示,这个对话框就是分类选择器。在UG建模过程中,经常需要选择某一对象,尤其当模型复杂时,直接在图中用鼠标选取对象非常困难时,可以通过分类选择器中“过滤器”的作用进行快速选择。

操作步骤

在【类选择】对话框中,首先第一步是确定选择方法。可以“根据名称选择”也可以通过“过滤器”来进行选择,如图1-44所示。

图1-44 【类选择】操作步骤

第二步是在“对象”选择时采用“全选”或是全选之后再“反选”以选中该类型以外的其他所有对象。

1.3.2 点构造器

用户在设计过程中需要在图形区确定一个点时,例如查询一个点的信息或者构造直线的端点等,NX都会弹出【点构造器】对话框辅助用户确定点。

点构造器是指选择或者绘制一个点的工具,实际上它是一个对话框,通常根据建模需要自动出现。另外,在建模功能区中单击【主页】选项卡中【特征】组中的【点】命令,或选择菜单【插入】|【基准/点】|【点】命令,弹出【点】对话框,如图1-45所示。

图1-45 【点】对话框

点的创建有很多方法,可以直接选取现有的点、曲线或曲面上的点,也可以直接给定坐标值定位点。【类型】下拉列表中各选项的含义如下:

(1)自动判断的点

根据鼠标所指的位置自动推测各种离光标最近的点。可用于选取光标位置、存在点、端点、控制点、圆弧/椭圆弧中心等,它涵盖了所有点的选择方式。

(2)光标位置

通过定位十字光标,在屏幕上任意位置创建一个点。该方式所创建的点位于工作平面上。

(3)现有点

在某个存在点上创建一个新点,或通过选择某个存在点指定一个新点的位置。该方式可将一个图层的点复制到另一个图层最快捷的方式。

(4)端点

根据鼠标选择位置,在存在的直线、圆弧、二次曲线及其他曲线的端点上指定新点的位置。如果选择的对象是完整的圆,那么端点为零象限点。

(5)控制点

在几何对象的控制点上创建一个点。控制点与几何对象类型有关,它可以是:存在点、直线的中点和端点、开口圆弧的端点和中点、圆的中心点、二次曲线的端点或其他曲线的端点。

(6)交点

在两段曲线的交点上或一曲线和一曲面或一平面的交点上创建一个点。若两者的交点多于一个,则系统在最靠近第二对象处创建一个点或规定新点的位置;若两段平行曲线并未实际相交,则系统会选取两者延长线上的相交点;若选取的两段空间曲线并未实际相交,则系统在最靠近第一对象处创建一个点或规定新点的位置。

(7)圆弧中心/椭圆中心/球心

在选取圆弧、椭圆、球的中心创建一个点。

(8)圆弧/椭圆上的角度

在与坐标轴XC正向成一定角度(沿逆时针方向测量)的圆弧、椭圆弧上创建一个点。

(9)象限点

在圆弧或椭圆弧的四分点处指定一个新点的位置。需要注意的是,所选取的四分点是离光标选择球最近的四分点。

(10)点在曲线/边上

通过设置“U参数”值在曲线或者边上指定新点的位置。

(11)点在曲面上

通过设置“U参数”和“V参数”值在曲面上指定新点的位置。

(12)两点之间

通过选择两点,在两点的中点创建新点。

1.3.3 矢量构造器

在NX应用过程中,经常需要确定一个矢量方向,例如圆柱体或圆锥体轴线方向、拉伸特征的拉伸方向、曲线投影的投影方向等,矢量的创建都离不开“矢量构造器”。

不同的功能,矢量构造器的形式也不同,但基本操作是一样的。

在NX中,矢量构造器中仅定义矢量的方向。常用矢量构造器对话框,如图1-46所示。

图1-46 【矢量】对话框

【类型】下拉列表中共提供了10种方法,各方法的具体含义如下。

(1)自动判断的矢量

根据选择对象的不同,自动推断创建一个矢量,如图1-47所示。

图1-47 自动判断

(2)两点

在绘图区任意选择两点,新矢量将从第一点指向第二点,如图1-48所示。

图1-48 两点

(3)与XC成一角度

在XC-YC平面上,定义一个与XC轴成指定角度的矢量。

(4)曲线/轴矢量

选择边/曲线建立一个矢量,如图1-49所示。当选择直线时,创建的矢量由选择点指向与其距离最近的端点;当选择圆或圆弧时,创建的矢量为圆或圆弧所在的平面方向,并且通过圆心;当选择样条曲线或二次曲线时,创建的矢量为离选择点较远的点指向离选择点较近的点。

图1-49 曲线/轴矢量

(5)曲线上矢量

选择一条曲线,系统创建所选曲线的切向矢量,如图1-50所示。

图1-50 曲线上的矢量

(6)面/平面法向

选择一个平面或者圆柱面,建立平行于平面法线或者圆柱面轴线的矢量,如图1-51所示。

图1-51 面/平面法向

(7)基准轴

建立与基准轴平行的矢量。

(8)平行于坐标轴

建立与各个坐标轴方向平行的矢量,如图1-52所示。

图1-52 平行于坐标轴

(9)视图方向

指定与当前工作视图平行的矢量,如图1-53所示。

图1-53 视图方向

(10)按系数

在UG NX中,可以选择直角坐标系和球形坐标系,输入坐标分量来建立矢量。当选择【笛卡尔】单选按钮时,可输入I,J,K坐标分量确定矢量,当选择【球坐标系】单选按钮,可输入Phi为矢量与XC轴的夹角,Theta为矢量在XC-YC平面上的投影与XC轴的夹角,如图1-54所示。

图1-54 按系数

1.3.4 平面构造器

NX建模过程中,基准平面也是经常要用到一种工具,例如创建草图时、镜像特征时、在圆柱面或曲面上创建特征时都需要建立辅助的基准平面。

在NX中,常用平面构造器对话框,如图1-55所示(镜像特征为例启动平面构造器对话框)。

图1-55 平面构造器对话框

【类型】下拉列表中平面创建类型如下。

(1)自动判断

根据选择对象不同,自动判断建立新平面。选择如图1-56所示的两个面创建基准平面。

图1-56 自动判断

(2)成一角度

通过一条边线、轴线或草图线,并与一个面或基准面成一定角度,如图1-57所示。

图1-57 成一角度

(3)平分(Bisector)

通过选择两个平面,在两平面的中间创建一个新平面,如图1-58所示。

图1-58 平分

(4)曲线和点

通过曲线和一个点创建一个新平面,如图1-59所示。

图1-59 曲线和点

(5)两直线

通过选择两条现有的直线来指定一个平面,如图1-60所示。

图1-60 两直线

(6)相切

通过一个点或线或面并与一个实体面(圆锥或圆柱)来指定一个平面,如图1-61所示。

图1-61 相切

(7)通过对象

通过选择对象来指定一个平面,注意不能选择直线,如图1-62所示。

图1-62 通过对象

(8)点和方向

通过一点并沿指定方向来创建一个平面,如图1-63所示。

图1-63 点和方向

(9)曲线上

通过选择一条曲线,并在设定的曲线位置处来创建一个平面,如图1-64所示。

图1-64 曲线上

(10)系数

通过指定系数A、B、C和D来定义一个平面,平面方程为AX+BY+CZ=D来确定,如图1-65所示。

图1-65 系数