3.5 阵列对象
3.5 视频精讲
下拉菜单:[修改]→[阵列]
命令行:ARRAYCLASSIC
工具栏:
功能区:[默认]→[修改]→[阵列]
阵列是多重拷贝的另一个类型,它按一定的规则方式(矩形或圆形或路径)来产生一个或一组对象的多重拷贝。
执行阵列命令ARRAYCLASSIC时弹出一个对话框如图3.12所示。
(1)图3.12所示对话框各选项的含义
●“矩形阵列”选项:是指矩形阵列方式。
●“环形阵列”选项:是指环形阵列方式。选取本项时图3.12变为图3.13所示(稍后解释)。
●行数:阵列时行方向的复制数量(即行数)。
●列数:阵列时列方向的复制数量(即列数)。
●选择对象:选择要阵列的对象。
●“偏移距离和方向”区域:
●● 行偏移:在行方向阵列对象时对象间的距离。
●● 列偏移:在列方向阵列对象时对象间的距离。
●● 阵列角度:阵列对象时阵列的角度。
图3.12
图3.13
注意
阵列时对象之间的距离可设置为正、负两种值,其中正、负值指沿X、Y轴的正、负方向阵列。
(2)图3.13所示对话框各选项的含义
●“矩形阵列”选项:是指矩形阵列方式。
●“环形阵列”选项:是指环形阵列方式。选取本项时图3.13变为图3.12所示。
●选择对象:选择要阵列的对象。
●中心点:圆形阵列时的中心点。
●“方法和值”区域:
●● 项目总数和填充角度:阵列时阵列的对象数量和对象分布的角度范围。
●● 项目总数和项目间的角度:阵列时阵列的对象数量和对象分布时对象之间的角度。
●● 填充角度和项目间的角度:阵列时阵列的对象分布的角度范围和对象分布时对象之间的角度。
●项目总数:阵列时阵列的对象数量。
●填充角度:阵列时阵列的对象分布的角度范围。
●项目间角度:阵列时阵列的对象分布时对象之间的角度。
●复制时旋转项目:环形阵列时对象的分布方向。利用本项可使环形阵列时对象的方向对准中心的方向。
●对象基点:环形阵列时基点。
注意
对于对象在环形阵列上的环绕角度,如果用正角度表示逆时针方向,用负角度表示顺时针方向。另外,如果用-Array命令来执行阵列,则不弹出对话框,而是用命令行提示来执行阵列。
(3)阵列的具体过程
实例1
设目前的屏幕如图3.14所示,对其中的图形作矩形阵列如下:
① 单击下拉菜单[修改]→[阵列]→[矩形阵列]。
② 选择对象:(选取要阵列的圆环)
③ 选择夹点以编辑阵列或[关联(AS)/基点(B)/计数(COU)/间距(S)/列数(COL)/行数(R)/层数(L)/退出(X)]<退出>:
命令结束。这时屏幕如图3.15所示。
图3.14
图3.15
实例2
设目前的屏幕如图3.16所示,要对其中的图形作环形阵列可按如下操作步骤进行:
① 单击下拉菜单[修改]→[阵列]→[环形阵列]。
② 选择对象:(选取要阵列的小圆)
③ 指定阵列的中心点或[基点(B)/旋转轴(A)]:(鼠标选择小圆所在中心圆圆心)
④ 选择夹点以编辑阵列或[关联(AS)/基点(B)/项目(I)/项目间角度(A)/填充角度(F)/行(ROW)/层(L)/旋转项目(ROT)/退出(X)]<退出>:
命令结束。这时屏幕上显示出该图形的环形阵列,如图3.17所示。
图3.16
图3.17
实例3
设目前的屏幕如图3.16所示,对其中的图形作路径阵列可按如下操作步骤进行:
① 单击下拉菜单[修改]→[阵列]→[路径阵列]。
② 选择对象:(选取图3.16中的小圆)
③ 选择路径曲线:(选取图3.16中的中心圆作为阵列的路径)
④ 选择夹点以编辑阵列或[关联(AS)/方法(M)/基点(B)/切向(T)/项目(I)/行(R)/层(L)/对齐项目(A)/z方向(Z)/退出(X)]<退出>:
命令结束。这时屏幕如图3.17所示。