游戏设计鬼才
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第65章 专业人才必备的素质

花了半个月,又开了数次会,总算是把设定弄得差不多了。

但是还有一个问题,这种生存类游戏,在游戏后期,玩家资源丰富以后,整个地图就跟自家后花园似的,一点求生的压迫感都没有。

这会导致游戏变得无聊。

解决的办法也很简单,换地图就是了,到新地图获得新资源,挑战更高难度的怪,合成船新的道具。

杨阳弄的真实模式,就符合这点,更多的元素也就有更多的可玩性,玩家也就玩的更久。

但是这没办法解决根本问题,这些全都要设计人员提前弄好,但是人力毕竟是有限的,没办法无限制弄下去。

毕竟不是所有游戏都是地球online,玩家总有无聊的一天。

不过这点其实也没必要太过强求,一款游戏能让玩家玩几个月就差不多了。

让玩家一直玩,你还做不做下款游戏赚钱了。

自从几次头脑风暴后,大家都对这个游戏很感兴趣,这么做游戏是头一次,纷纷要求加入这个项目。

整个开发组热情高涨,开发速度神速。

毕竟过个几天,隔壁组就跑过来问你游戏进度怎么样,然后让你快点搞个demo出来试玩,你想不高涨都不行了。

杨阳做的这个版本工作量要比原版多,主要是在特效方面。

就比如原版的饥荒火焰之类的就靠一个卡通贴图覆盖上去,3D的特效就要多得多,火焰形态、粒子效果等等。

还有树木的燃烧状态,砍树倒地方向,摔断的树枝,以及扬起的灰尘。

不过还好,这种物理效果,在做自走棋的时候已经在游戏引擎上研究过了一番,做起来没太大困难。

在经过三个月左右的艰苦奋斗,终于把第一版做了出来。

期间经过游戏公司上上下下的人,各种挑刺,才搞了一个相对比较完美的版本。

杨阳自己也试玩了几遍,和他预想中的差不多。

接下来就是考虑后续计划。

关于上架问题,聚游平台肯定要上架一份,毕竟要卖给国外的玩家,他可是没什么渠道的,只能指望聚游了。

自家的平台也要上一次,不过这个定价就有点区别的。

全部都卖24块,不过在自家的平台可以领优惠券。

至于这个优惠券能优惠多少钱,杨阳考虑的半天,最后决定打个对折,12块。

到时候等游戏出名了,还没买的玩家去打听好不好玩24块值不值,别人就会告诉他,好玩!值!方纵娱乐那里有更便宜的!

然后给自己平台引流,简直美滋滋。

不过国内还是要打一下广告的。

……

妖气山是国内最大的游戏门户网站,国内所有的游戏第一手新闻,都能从这里找到。

吕弘博作为妖气山的官方游戏测评人,平时也比较清闲。

像他们这种大型媒体,加上国内这环境,不靠这个吃饭,就导致他们有三不测,不是大作不测,不出名的不测,还有不给钱的不测。

只要满足一个其中任何一条,他们就麻溜的给你测一个出来。

大作名作,一年才出几个,至于给钱,基本没有。

所以吕弘博才如此清闲,当然,工资也低。

在老板眼里,他就一玩游戏的。

毕竟玩游戏谁还不会啊,随便找个人给个几百块就能写几千字的感想出来,你这还领着几千块的工资呢。

吕弘博正准备和往常一样,去拯救阿拉德大陆的时候,任务来了。

“有活干了,方纵娱乐让我们给他们新做的游戏发一篇测评,尽量往好的说。”

接着发了一个压缩包过来。

单机游戏?

吕弘博愣了一下,方纵娱乐不是网游公司吗?怎么出单机了,不对,以前好像确实出过一款单机。

吕弘博点了接收,心里只祈祷,千万别是什么仙侠RPG游戏,特别是那种你一下我一下,毫无新意的回合制,他快要玩吐了。

上一次他玩这种,光是看对话就差点睡着了。

他和发文件的这人是同一个路由器,传输的速度很快,一分钟就传完了。

解压完毕,吕弘博找到了一个叫Don't Starve的文件。

Don't Starve?不要挨饿?什么玩意。

吕弘博想了半天也没搞清楚,这到底是个什么类型的游戏。

怀着好奇,吕弘博打开了游戏。

首先便是动画CG。

一只小鸟飞进了画面,视角随着这只鸟一路前进,终于这只鸟停在了一扇窗子上,画面也随之切换到了屋内。

整个屋子带着一股浓浓的哥特风,而里面的男子也是哥特风格打扮。

他正在做什么实验,但是发生了爆炸。

实验失败了,他有点沮丧。

他坐在椅子上,发着呆,似乎在思考着为什么会这样。

一旁的收音机突然发出了声音,将他吓了一跳。

“看起来你遇到了点小麻烦。”

“我有一些机密的知识,我可以把它分享给你。”

“如果你认为准备好了。”

他搞笑的捧起收音机,连忙点了点头。

他的身边瞬间围绕着数学公式、化学分子图、还有从来没见过的魔法阵。

他似乎想明白了什么,开始了新一轮的实验。

老鼠、血液……,仿佛是中世纪愚昧时代才会出现的操作在他手里一一出现,最后他造出了一个奇特的机器。

“完美!”收音机很高兴。

“现在拉下拉杆!”

“快点!”

他有些犹豫,最终还是决定听从他的指示。

“哈哈哈哈哈!”

一双黑色影子的手,将他牢牢缠住,不知道将他带到了什么地方。

画面再次黑了下去,CG结束了。

吕弘博愣住了,发挥了他专业游戏测评人的素质,开始分析CG的内容。

看这里面的服装和道具,背景应该是上上个世纪的蒸汽时代。

其中又有魔法阵、血祭之类的东西,看来是带一点奇幻元素。

吕弘博突然想起他之前看的一本小说背景和这个有点相似啊。

CG只能分析出这么点东西,剩下得还是要进游戏之后才能知道。

不过就这些内容他都已经想好怎么夸了,毕竟老板交代的,拿了钱要办事。

只要你别搞的像血狮那样,他都能硬着头皮夸下去。