Maya渲染合成设计与制作标准实训教程(职业技能竞争力课程解决方案)
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模块01 渲染基础

能力目标

1.掌握灯光和间接光照的基础知识。

2.掌握布置灯光的方法。

专业知识目标

1.了解渲染的概念。

2.理解灯光的基础和特性。

3.了解灯光的特效。

4.掌握mental ray(Maya自带的一种渲染器)的间接照明的方法。

软件知识目标

1.掌握Maya中各种灯光参数的用法。

2.掌握Maya中mib_amb_occlusion节点的运用。

3.掌握Maya中区域光、体积光的运用。

4.掌握Maya投射阴影的方法。

课时安排

7课时(讲课4课时,实践3课时)