前言
Flash CS5是Adobe公司推出的一款专业动画制作软件,作为网页三剑客之一的Flash,从一开始推出就备受广大动画设计爱好者的喜爱。其强大的功能使得它被广泛应用于网页制作、动画设计、程序开发、网络广告、课件制作、游戏开发等多个领域。
本书以Flash CS5版本写作。对每个知识点进行了详细的讲解,对于一些重要的知识点,采用了案例的方式加以深化。在每一章节最后,均有一个综合实例供读者课堂或者课外练习,以巩固本章所学知识。
全书分为10章,其主要内容如下:
第1章 Flash CS5入门必备,对Flash的工作环境和基本的文件操作进行了讲解。
第2章 图形的绘制,讲解了图形图像的相关基础知识,各类图形编辑工具的使用,以及图形图像的选择等内容。
第3章 时间轴与图层,重点介绍了时间轴和图层的应用、帧的编辑等内容。
第4章 元件、库与实例,讲解了元件的创建与编辑、实例的创建与编辑以及库的管理等内容。
第5章 文本的编辑,讲解了文本的使用与编辑以及Flash CS5的滤镜功能。
第6章 基础动画设计,讲解了逐帧动画、补间动画、引导动画、遮罩动画等的制作方法。
第7章 交互式动画,讲解了ActionScript的基本知识和语法基础,运算符的使用、动作面板的使用以及脚本的编写与调试方法等内容。
第8章 音视频动画设计,讲解了声音和视频文件在动画中的应用。
第9章Flash组件的应用,讲解了组件的基本操作以及各类常用组件的应用。
第10章 影片的后期处理,讲解了影片的优化以及发布相关的知识。
本书结构安排合理,内容由浅入深,案例步骤清晰,操作简单。非常适合各类院校作为教材使用,同时也可作为Flash爱好者自学用书。
本书由郭爽、韩锐、刘颖编写,作者有着多年的动画设计经验以及丰富的教学经验。在写作的过程中,力求精益求精,但由于时间与精力所限,书中难免有疏漏之处,如果您在阅读和使用的过程中有什么疑问或者建议,可以随时与我联系。
编著者
2012年9月