兽人必须活
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第40章 插件与回合制战斗

恶魔慢慢地扇动着翅膀,让身体离开地面。

“脱缰之怒“,这只恶魔在自报姓名呢。

【报上你的名讳,兽人。】

恶魔低沉的声音再次响起。

不管是恶魔也好,凡人也好,既然是单挑,那么谁都不会想跟无名无姓的对手打。打赢了某个无名氏也没法彰显荣耀,如果一不小心输掉的话那就更倒霉:莫名其妙的被干掉,甚至还不知道对方叫啥。

“戈鲁克.劳兹.塔姆达卡......呃........”

戈鲁克挠了挠头,他很羡慕那一串头衔,虽然搞不明白具体代表着啥,但是很帅气。但是现在他还没弄到什么闪亮的称呼,又不想在气势上输给那个牲口一样的东西。

“——八重河水坝的老大,未来最猛最绿的大头目!”

现在只能这样——不过不用急,等会把这家伙的脑袋砍下来,自己的头衔肯定会听起来更dio。

【血祭嗜血之神!!】

恶魔猛地从空中砸向地面,显然这悬浮于虚空之中的平台并不遵循任何物理法则,否则早就该四分五裂,所有人都掉到下面的虚空风暴里。

【为父神猎取汝之头颅!】

恶魔拖着战斧踏着大步朝着戈鲁克冲来。

他手中的武器是一把锋利、沉重的双刃斧有着青蓝色的斧刃,造型精美,在两个斧刃中央有一个黄铜色的狞恶兽脸。

斧柄包裹着不停渗出血液的皮革,鬼知道是什么东西的皮。末端有个铜头,上面连接着的锁链紧紧缠绕在恶魔的手臂上。

戈鲁克听说在地球古老的奴隶社会里,角斗士们也会用锁链和武器绑在一起,防止武器在战斗中脱手。

【侦测到即将进行高难度Boss战,是否开启战斗插件?】

就在这时,戈鲁克的眼前划过了一行字。

“还有这种功能!?开启,当然开!”

开启之后,戈鲁克的视野左上角多了个半透明的框框。

是这种感觉的:

——————战斗提示———————

本次讨伐目标:脱缰之怒单位类型:恶魔

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插件是很有必要。

打个五人小副本时候,随便划划水倒也无所谓了,但是公会开荒这东西当然是必开——话说,现在算是boss战??

戈鲁克到这是干嘛的来着,公会开荒?

这界面也忒简单了,真的没问题吗?

“集中精力!你在看哪里啊!”戈鲁克听到蕾娜的提醒,突然一惊,感觉到头上一道黑影掠过,挡住了传送门发出的蓝色光芒。

【死!】

“呜!”

戈鲁克连忙向一边翻滚,躲过了这一击。

——————战斗提示———————

本次讨伐目标:脱缰之怒单位类型:恶魔

-脱缰之怒的近战攻击被成功闪避。

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“这不就是个战斗记录而已嘛!”

戈鲁克之前还以为会出现什么讨伐boss很实用的功能,比方预警和BOSS出招提示,BOSS在有所动作之前就用粗大的字体投射出警告文字和倒计时之类的。

完全不是,结果就是个最普通不过的战斗记录!百分之九十五以上的大型在线网络系都自带的那种技能。

算了,有总比没有强。

反过来说,戈鲁克也可以靠这个原始人级别的简单插件观察自己的攻击是否对恶魔造成有效伤害。

“该轮到俺打人了!”

戈鲁克高举大锤朝着恶魔猛跑,对着恶魔的头目起跳。

“俺要你的牙!”

【杀!】

这恶魔说来说去,就是个几个无聊的字!

脱缰之怒横过自己的武器,准备用大斧迎上戈鲁克的锤头,如果被怼上去的话,武器肯定会被破坏掉。

然而戈鲁克一开始就没瞄准那儿。

在挥下的途中,戈鲁克就往回收了些许锤柄,躲过了恶魔的武器。

戈鲁克的大锤真正瞄准的目标是恶魔的脚。

-你的近战攻击击中脱缰之怒的右脚,成功制造1点伤害。

-脱缰之怒获得DEBUFF:“拇指骨折”效果,移动速度下降百分之十三。

【吼啊啊啊啊啊!】

恶魔发出大吼,不知道是因为疼痛还是愤怒,他煽动翅膀暂时远离戈鲁克。

这次攻击产生了效果,但是居然只造成1点伤害!

稍等一下,或许一点伤害并不少。

在这游戏里所有的属性点数都显得很保守。

毕竟一般人类士兵有三点力量,而戈鲁克是六点,至于对面长着那关底大BOSS的造型的怪物,力量也不过是十四点。

按照这样分析的话,他的HP应该也不会很高。

十几点,或者二三十点顶了天了。

同样因为时间有限,戈鲁克也没来得及问清自己的HP是多少。

不过之前也有查到,如果发动攻击者的力量,和承受打击者的耐力相差太大的话,后者会被直接判定秒杀,不管实际HP还剩余多少。

大恶魔的力量远高于自己的耐力,在这种情况下戈鲁克绝不打算铤而走险。

恶魔再次发动攻击,戈鲁克在有限的空间里不停地闪躲,看得旁边的小子和黯精灵目瞪口呆。

战斗打的很激烈。

渴望杀戮的战神奴仆将它的铸魔大斧来回挥舞,每一击都可以将一座大楼击垮,化为瓦砾堆。

几乎没有调整呼吸的时间,戈鲁克就像是芭蕾舞演员附体一样灵巧的旋转,跳跃着,将一刀又一刀凌厉的斩击化作乌有。

他时不时做出反击,被击中的大恶魔咆哮着后退两步,又重新挥舞武器冲上来。

可是,戈鲁克视野左上角的战斗插件却很煞风景。

内容基本是下面这种感觉。

——————节选———————

-(前略)

-脱缰之怒的近战攻击被成功闪避。

-脱缰之怒的近战攻击被成功闪避。

--你的近战攻击击中脱缰之怒的左脚,成功制造1点伤害。

-脱缰之怒的近战攻击被成功闪避。

-脱缰之怒的近战攻击被成功闪避。

--你的近战攻击击中脱缰之怒的右脚,成功制造1点伤害。

-脱缰之怒的近战攻击被成功闪避。

-脱缰之怒的近战攻击被成功闪避。

--你的近战攻击击中脱缰之怒的左脚,成功制造1点伤害。

-(后略)

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躲两下砍一刀。

一个大型3D格斗游戏愣是被戈鲁克玩成了回合制。

每次不是揍左脚就是锤右脚,活脱脱变成了铁锤修脚大师!

可这也没办法,因为试了几回合,就这样最稳当!