第二章 全球创客新浪潮
一 何谓“创客”
“创客”,即“makers、creator、DIY爱好者”,或叫作“某客、某族、某友、geek、极客”,就是努力将点子变成金子的行动达人,创意孵化者。创客注重DIY,即do-it-yourself,自己动手制作,运用最新的工业技术和互联网,将网络智慧用于现实世界,把各种创意转变为现实,进行创造。
创客引领科技行业新方向,造就划时代的新浪潮。美国《连线》主编克里斯·安德森,将创客誉为“新工业革命”。[1]澳大利亚盖·兰道尔则认为,创客时代,意味着3D打印、机器人技术、新材料和新能源未来时代的到来。[2]20世纪70年代末80年代初,人们才将电脑搬到自家台面,步入个人电脑发展期。1990年,互联网在欧洲核子研究组织中诞生。接着,全球很快就实现了网络的无缝连接。而到新世纪,人们已能将制造业搬到桌面,跨入自给自销的零边际成本时代。
这意味着,私人订制成为时髦。2013年底,冯小刚导演了电影《私人订制》,把准了时代的脉搏。但该片的私人订制是替他人圆梦,成全别人,恶心自己。其圆梦方案是帮助个人情感宣泄,属于文化的私人订制,而不是制造业、科技界的私人订制。新工业时代注重“个体制造”,“一批批”的消费者转变为“一个个”的消费者,这迥异于大工业时代的“批量制造”和“大量复制”。新时代不再是共时制的,不是中国的看更时代,或西方的教堂钟声时代,而是异时制的,闹钟设定的个体时代。创客,不再是流水线上的工人,不再是《摩登时代》卓别林扮演的那个拧螺丝钉的工人查理,而是个性化的产消者,创客就是生产者与消费者集于一身的独创者,自己决定生产什么产品,自己使用消费。
克里斯·安德森还写过一本书,叫《长尾理论》,即商业文化的未来不在于畅销商品这个头部,而在于冷门商品这个尾部。如亚马逊网络书店,冷门书籍的销售比例高速增长,估计将占书市一半。“80后”“90后”更加追求个性化消费,因此,一种商品通吃全球的现象,未来将会减少,而个性产品订制需求将会飙升。在长尾时代,每个人都可能是产品经理。
创客,有人也曾称之为威客。威客英文witkey,即wit智慧+key钥匙,the key of wisdom的缩写。威客,2005年由中科院研究生刘锋提出,指人的知识、智慧、经验、技能通过互联网转换成实际收益,从而达到各取所需的互联网新模式,主要解决科学、技术、工作、生活、学习等问题,体现了互联网按劳取酬和以人为中心的新理念。刘川郁、陈晓华主编的书籍《威客力:从精英创意到大众创意》[3]认为,威客正从精英走向大众,这呼应于个人订制时代的到来。
当今全球正在大力发展物联网(internet of things,IOT)。物联网在互联网基础上延伸,为物物相连的互联网。物联网利用局部网络或互联网等通信技术,通过智能感知、识别技术与普适计算等通信感知技术,连接传感器、控制器、机器、人员和物等,形成人与物、物与物相连,实现信息化、远程管理控制和智能化网络。物联网联结互联网上所有的资源,兼容互联网所有的应用,如水电、燃气、交通、图书影视等,但所有的元素包括设备、资源及通信等都是个性化、私有化的。应用创新是物联网发展的核心,以用户体验为核心的创新2.0是物联网发展的灵魂。物联网被称为继计算机、互联网之后世界信息产业发展的“第三次浪潮”。
物联网时代将会催生出更新的内容,3D电影+3D打印+3D游戏,全息互动影视游戏也将登场亮相。4D比3D打印多一个时间维度,通过软件设定模型和时间,变形材料会在设定时间内变形而成物件,即打印根据编程随时间而变化的物体,把智慧植入材料,成为带记忆的智能材料。“3D是制造业造物呈现的终结,4D打印则是造物呈现的开始,像人类诞生一样。”[4]如果说克隆人、机器人,是造人的技术;那么开源设计、3D、4D打印,则可谓是造万物的技术。未来,人类DNA也可以修改,那将是怎样的世界?
《道德经》云:“道生一,一生二,二生三,三生万物。”如今,创客求生万物。
3D、4D打印比孙悟空的七十二变更厉害,可以打印人体器官、液态组织、抗病毒的纳米机器人,新医学让人脱胎换骨;打印建筑,甚至是光固化成形的建筑,若鲁班转世,都要大吃一惊;打印枪支武器;打印自己设计的汽车;打印可以塑形的衣服、鞋子,再也没有服饰不合身这一说法;打印精美大餐,不再需要烹饪;永续栽培、养耕共生;彩色人体塑像、复制实存人的机器人、克隆立体人……应有尽有,包揽衣食住行,指日可待。有些甚至超越想象:点击鼠标,就建立起工厂;若大规模生产成为在线服务,就有云工厂;创意梦工厂,技术乌托邦,打印成真,建设未来,一次一个城市,一个更美好的世界。有人预言其将改变未来商业生态,有人称之为“第三次工业革命的引擎”。[5]
追溯历史,我们可以梳理清创客运动的来龙去脉。第一次工业革命,18世纪兴起的技术革命,以蒸汽机作为动力机广泛使用为标志,机器代替手工劳动,工厂代替手工场,自耕农阶级式微,工业资产阶级和无产阶级壮大。英国率先完成工业革命,成为世界霸主。蒸汽机不仅有利于开疆辟土,也为人类赢取更多时间,用来发明创造。
第二次工业革命,19世纪中期,欧洲和美国、日本兴起资产阶级革命和技术革命,以电器的广泛应用为标志,人类进入“电气时代”,垄断组织应运而生,争夺市场经济和世界霸权的斗争更激烈,促成了世界殖民体系、资本主义世界体系。几百年前,几乎所有人都为生产生存必需品忙碌,而如今,这一景象不再,人们有更多的休闲时间。
第三次工业革命,20世纪末期,以3D、4D打印、机器人技术、新材料为标志,数字—网络技术正以几何级数增长,高科技发展正在加速。比特是数字领域内最基本的组成单元。比特改变了世界。新的比特赋予旧有原子新的生命。霍尔姆斯指出,自由依赖税。弗里德曼认为,自由依赖资本。而如今,自由依赖网络,依赖创客。
技术革命历经几代变化,从蒸汽到电力,到流水线,到机器人,自动化程度越来越高。在创客时代,“奴隶、农民、工人、商人、知识分子”这类标签显然不适用了,不够用了。创客们可以在家借网络上班,时间支配更自由,更有利于产生更多的创意灵感。如汽车更像车轮上的电脑,电力系统驱动,软件控制,从规模生产的机器,变成移动电脑,更加智能。如果汽车也像手机般,可以经常更新汽车软件,改进车辆性能,常换常新,那也是很刺激的体验。
最近,VR(virtual reality)技术也发展火热,即利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如身临其境一般,可以及时、无限制地观察三维空间内的事物。复旦大学中文系严峰教授,科学杂志《新发现》主编,业余为随笔专栏作家,音乐评论家,资深电脑游戏玩家,电子阅读器发烧友,IT产品评论家,其痴迷VR技术,微博一直在推荐最新的VR设备,可谓是跨界达人。
电影技术也越来越先进,从众所周知的3D电影,再往高阶发展,按照百度的说法,各有奇妙。
4D:观看电影时能获得视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位感受。除了立体的视觉画面外,放映现场还能模拟设计烟雾、雨、闪电、雪花、光电、气泡、气味、布景、任务表演效果,观众座椅还能产生下坠、震动、吹风、喷水、扫腿等动作。这些现场特技效果和立体画面与剧情紧密结合,在视觉和身体体验上给观众带来全新的娱乐效果,犹如身临其境,紧张刺激。
5D:让观众从听觉、视觉、嗅觉、触觉及动感全方位体验中来达到身临其境的效果。当观众在看立体电影时,顺着影视情节内容变化感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾所对应的立体事件,座椅也随时摇摆。
6D:影院有六个影厅、播放六部短片,每个影厅各有特效,根据电影情节变化,适时调整影院内的环境,如声音、音响、气味、色彩,好像走进迪士尼乐园,电影除了看,还可以闻、摸、动,静态欣赏变成动态参与,听觉、视觉、嗅觉、触觉、味觉加感觉,全方位整合。
动态影厅内建动态座椅,配合影片模拟潜水艇进入水面下探险,冲入水面时还有水汽喷出,碰上大乌贼攻击时,座椅还会模拟撞击,甚至可制造出气味,整个体验过程让观众融入其中,很难分辨出真实与模拟的场景。
创客起源于西方的车库文化。美国的家庭车库里多有各种工具,可以随意组装实验。硅谷很多巨头企业,如惠普、苹果,都起家于车库。3D打印诞生于美国,已经发展了20多年。如今,创客发展于网络社区。创客理念强调打破技术独享,变为网络共享,即开源(open source)。苹果公司分享了Store及其开发工具,APP开发者成为创客,创造了大批创客就业。创意因分享而放大,在分享中传播,因分享而发展为团队项目。
有些创客产品让人惊异。如“扫墓go”APP,运用AR技术,即增强实时技术,上坟时,手机能记录墓碑位置,让人看到逝者的图片或视频,听到说话声,这些视频录于逝者生前,可在不同时间地点播放。
创客不仅注重个性化,也强调合作精神。在世界各个角落的一帮志同道合者,因网络而轻松地结成开源创新社区,将潜在才能、潜在供需联结起来。众人拾柴火焰高,全球志愿者们一起动脑、动手,激发出潜在能量,作为创新的引擎。汇聚众人智慧的网络社区,比单体公司更高效,更省钱,更有成效。有些实体公司,也开始设置创客空间、技术工作坊,吸收会员,鼓励众人自由创造,开发新技术,为公司注入创客精神。
更高级别的创客谋求建造通用制造机,即几乎能按需制造所有物品的机器,而不仅是激光切割、3D打印、数控铣床等。这需要发展生物学这原始的工厂,寻找生命的基本组件,智能物质。结构DNA,将材料当作建筑材料,可以编程,构成物品的脚手架。DIY生物学,合成修改DNA,基因工程,制造、改造生命,这远比嫁接、农业遗传学走得更远。