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“14~15”游戏
历史上曾发生过一段有趣的故事。美国科学魔术师萨姆·洛伊德在1878年推出了一款著名的“14~15”智力玩具,这个游戏迅速风靡欧美大陆。在德国的马路上、工厂里、皇宫中、国会大厦,到处都有人在如痴如醉地玩这个游戏,以致许多工厂老板不得不出示公告,禁止人们在上班时玩游戏,否则开除!在法国,从比利牛斯山脉到诺曼底半岛的小山村和巴黎的林荫大道,也是处处可见玩这个游戏的人群。这个玩具在出售时的初始布局如图1-8所示,玩具的制作者洛伊德承诺,谁能够通过滑动其中的数块使错位的14和15换成正常次序,谁就能获得1000美元的奖金。1000美元可不是一个小数目,自然会引起轰动。事实上,这是永远无法达到的,只是洛伊德的一个“诡计”,因为这正是一个奇排列。
图1-8
但从图1-8所示的初始布局,还是可以得到一些有趣的终局。如图1-9所示,即把数字1~15的次序理顺,但空格不在右下角,而在左上角。目前已知这个玩法的最少步数是44步,如下所示:
14,11,12,8,7;6,10,12,8,7;4,3,6,4,7;14,11,15,13,9;12,8,4,10,8;4,14,11,15,13;9,12,4,8,5;4,8,9,13,14;10,6,2,1。
图1-9