第3章 图像的基本编辑方法
3.1 数字图像基础
计算机图形主要分为两类,一类是位图图像,另外一类是矢量图形。Photoshop是典型的位图软件,但它也包含矢量功能(如文字、钢笔工具)。下面,我们就来了解与这两种图形有关的概念,以便为后面学习图像处理打下基础。
3.1.1 位图的特征
位图图像在技术上称为栅格图像,它是由像素(Pixel)组成的,我们在Photoshop中处理图像时,编辑的就是像素。打开一个图像文件,如图3-1所示,使用缩放工具在图像上连续单击,直至工具中间的“+”号消失,画面中会出现许多彩色的小方块,它们便是像素,如图3-2所示。
图3-1
图3-2
我们用数码相机拍摄的照片、扫描仪扫描的图片,以及在计算机屏幕上抓取的图像等都属于位图。位图的特点是可以表现色彩的变化和颜色的细微过渡,产生逼真的效果,并且很容易在不同的软件之间交换使用。但在保存时,需要记录每一个像素的位置和颜色值,因此,位图占用的存储空间也比较大。
另外,由于受到分辨率的制约,位图包含固定数量的像素,在对其缩放或旋转时,Photoshop无法生成新的像素,它只能将原有的像素变大以填充多出的空间,产生的结果往往会使清晰的图像变得模糊,也就是我们通常所说的图像变虚了。例如,图3-3所示为原图像,图3-4所示为将其放大600%后的局部图像,我们可以看到,图像的细节已经变得模糊了。
图3-3
图3-4
提示
在这里我们需要明确两个概念:使用缩放工具时,是对文档窗口进行的缩放,它只影响视图比例;而对图像的缩放则是指对图像文件本身进行的物理缩放,它会使图像内容变大或者变小。
3.1.2 矢量图的特征
矢量图是图形软件通过数学的向量方式进行计算得到的图形,它与分辨率没有直接关系,因此,任意缩放和旋转都不会影响图形的清晰度和光滑性。图3-5所示为一幅矢量插画,图3-6所示是将图形放大600%后的局部效果。我们可以看到,图形仍然光滑、清晰。矢量图的这一特点非常适合制作图标、Logo等需要经常缩放,或者按照不同打印尺寸输出的文件内容。
图3-5
图3-6
矢量图占用的存储空间要比位图小很多。但它不能创建过于复杂的图形,也无法像照片等位图那样表现丰富的颜色变化和细腻的色调过渡。
提示
典型的矢量软件有Illustrator、CorelDraw、FreeHand、Auto CAD等。
3.1.3 像素与分辨率的关系
像素与分辨率的概念
像素是组成位图图像基本的元素。每一个像素都有自己的位置,并记载着图像的颜色信息。一个图像包含的像素越多,颜色信息就越丰富,图像效果也会更好,不过文件也会随之增大。
分辨率是指单位长度内包含的像素点的数量,它的单位通常为像素/英寸(ppi),如72ppi表示每英寸包含72个像素点,300ppi表示每英寸包含300个像素点。分辨率决定了位图细节的精细程度,通常情况下,分辨率越高,包含的像素就越多,图像就越清晰。图3-7~图3-9所示为相同打印尺寸但不同分辨率的3个图像,可以看到,低分辨率的图像有些模糊,高分辨率的图像十分清晰。
分辨率为72像素/英寸(模糊)
图3-7
分辨率为100像素/英寸(效果一般)
图3-8
分辨率为300像素/英寸(清晰)图3-9
像素与分辨率的关系
像素和分辨率是两个密不可分的重要概念,它们的组合方式决定了图像的数据量。例如,两个尺寸为1英寸×1英寸的图像,分辨率为72 ppi的图像包含5184像素(72像素×72像素=5184像素),而分辨率为300ppi的图像则包含90000像素(300像素×300像素=90000像素)。在打印时,高分辨率的图像要比低分辨率的图像包含更多的像素,因此,像素点更小,像素的密度更高,所以可以重现更多细节和更细微的颜色过渡效果。
虽然分辨率越高,图像的质量越好,但这也会增加其占用的存储空间。只有根据图像的用途设置合适的分辨率,才能取得较佳的使用效果。这里我们介绍一个比较通用的分辨率设定规范。如果图像用于屏幕显示或者网络,可以将分辨率设置为72像素/英寸(ppi),这样可以减小文件的大小,提高传输和下载速度;如果图像用于喷墨打印机打印,可以将分辨率设置为100~150像素/英寸(ppi);如果用于印刷,则应设置为300像素/英寸(ppi)。
相关链接:新建文件时,可设置它的分辨率,相关内容请参阅“3.2新建文件”。对于一个现有的文件,则可使用“图像大小”命令修改它的分辨率,相关内容请参阅“3.9.1 实战:修改图像的尺寸”。