CINEMA 4D R17 完全学习手册(第2版)
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第6章 NURBS

细分曲面

挤压070-01

旋转070-02

放样070-03

扫描070-04

贝塞尔070-05

NURBS是大部分三维软件支持的一种优秀的建模方式,它能够很好地控制物体表面的曲线度,从而创建出更逼真、更生动的造型。NURBS是非均匀有理样条曲线(Non-Uniform Rational B-Splines)的缩写。

Cinema 4D提供的NURBS建模方式分为细分曲面(HyperNURBS)、挤压、旋转、放样、扫描和贝塞尔6种,如图6-1所示。

图6-1