Altium Designer 17电路设计与仿真从入门到精通
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3.3 使用图形工具绘图

在原理图编辑环境中,与“布线”工具栏相对应,还有一个“实用”工具栏,用于在原理图中绘制各种标注信息,使电路原理图更清晰,数据更完整,可读性更强。“实用”工具栏中的各种图元均不具有电气连接特性,所以系统在做电气规则检查及转换成网络表时,它们不会产生任何影响,也不会附加在网络表数据中。

3.3.1 图形工具

单击“实用工具”图标,弹出各种图形工具按钮,这些图形工具与“放置”菜单下的“绘图工具”子菜单中的各项命令具有对应的关系,如图3-26所示。

这些图形工具的功能如下。

:绘制直线。

:绘制多边形。

:绘制椭圆弧线。

:绘制贝塞尔曲线。

:添加说明文字。

:放置超链接。

:放置文本框。

:绘制矩形。

:绘制圆角矩形。

:绘制椭圆。

:绘制扇形。

:在原理图上粘贴图片。

:灵巧粘贴。

图3-26 图形工具与“绘图工具”子菜单

3.3.2 绘制直线

在原理图中,直线可以用来绘制一些注释性的图形,如表格、箭头和虚线等,或在编辑元器件时绘制元器件的外形。直线在功能上完全不同于前面所说的导线,它不具有电气连接特性,不会影响到电路的电气结构。

直线的绘制步骤如下。

(1)执行“放置”→“绘图工具”→“线”菜单命令,或单击“实用”工具栏中的(放置线)按钮,这时光标变成十字形状。

(2)移动光标到需要放置直线位置处,单击鼠标左键确定直线的起点,多次单击确定多个固定点,一条直线绘制完毕后,单击鼠标右键退出当前直线的绘制状态。

(3)此时光标仍处于绘制直线的状态,重复步骤(2)的操作即可绘制其他的直线。

在直线绘制过程中,需要拐弯时,可以单击鼠标确定拐弯的位置,同时通过按下Shift+空格键来切换拐弯的模式。在T形交叉点处,系统不会自动添加节点。

单击鼠标右键或按Esc键便可退出直线绘制状态。

(4)设置直线属性。

双击需要设置属性的直线(或在绘制状态下按Tab键),系统将弹出相应的直线属性编辑对话框,如图3-27所示。

在“绘图的”选项卡中可以对线宽、类型和直线的颜色等属性进行设置。

图3-27 直线的属性编辑对话框

线宽:用于设置直线的线宽,有Smalles(t最小)、Small(小)、Medium(中等)和Large(大) 4种线宽供用户选择。

线种类:用于设置直线的线型,有Solid(实线)、Dashed(虚线)和Dotted(点画线)3种线型可供选择。

颜色:用于设置直线的颜色。

在“顶点”选项卡中对点坐标进行设置,如图3-28所示。

图3-28 “顶点”选项卡

属性设置完毕后,单击按钮关闭设置对话框。

3.3.3 绘制多边形

多边形的绘制步骤如下。

(1)单击“放置”→“绘图工具”→“多边形”菜单命令,或单击“实用”工具栏中的(放置多边形)按钮,这时光标变成十字形状。

(2)移动光标到需要放置多边形的位置处,单击鼠标左键确定多边形的一个顶点,接着每单击一下鼠标左键就确定一个顶点,绘制完毕后,单击鼠标右键退出当前多边形的绘制状态。

(3)此时光标仍处于绘制多边形的状态,重复步骤(2)的操作即可绘制其他的多边形。

单击鼠标右键或按Esc键便可退出多边形绘制状态。

(4)设置多边形属性。

双击需要设置属性的多边形(或在绘制状态下按Tab键),系统将弹出相应的多边形属性编辑对话框,如图3-29所示。

填充颜色:设置多边形的填充颜色。

边界颜色:设置多边形的边框颜色。

边框宽度:设置多边形的边框粗细,有“Smallest”“Small”“Medium”和“Large”4种边框宽度可供用户选择。

“拖拽实体”复选框:选中此复选框,则多边形将以“填充颜色”中的颜色填充多边形,此时单击多边形边框或填充部分都可以选中该多边形。

图3-29 多边形的属性编辑对话框

“透明的”复选框:选中此复选框,则多边形为透明的,内无填充颜色。

属性设置完毕后,单击按钮关闭设置对话框。

3.3.4 绘制椭圆弧

圆弧与椭圆弧的绘制是同一个过程,圆弧实际上是椭圆弧的一种特殊形式。

椭圆弧的绘制步骤如下。

(1)执行“放置”→“绘图工具”→“椭圆弧”菜单命令,或单击“实用”工具栏中的(放置椭圆弧)按钮,这时光标变成十字形状。

(2)移动光标到需要放置椭圆弧的位置处,单击鼠标左键第1次确定椭圆弧的中心,第2次确定椭圆弧长轴的长度,第3次确定椭圆弧短轴的长度,第4次确定椭圆弧的起点,第5次确定椭圆弧的终点,从而完成椭圆弧的绘制。

(3)此时光标仍处于绘制椭圆弧的状态,重复步骤(2)的操作即可绘制其他的椭圆弧。

单击鼠标右键或按Esc键便可退出椭圆弧绘制状态。

(4)设置椭圆弧属性。

双击需要设置属性的椭圆弧(或在绘制状态下按Tab键),系统将弹出相应的椭圆弧属性编辑对话框,如图3-30所示。

图3-30 椭圆弧的属性编辑对话框

线宽:设置弧线的线宽,有“Smallest”“Small”“Medium”和“Large”4种线宽可供用户选择。

X半径:设置椭圆弧x方向的半径长度。

Y半径:设置椭圆弧y方向的半径长度。

起始角度:设置椭圆弧的起始角度。

终止角度:设置椭圆弧的结束角度。

颜色:设置椭圆弧的颜色。

位置:设置椭圆弧的位置。

属性设置完毕后,单击按钮关闭设置对话框。

对于有严格要求的椭圆弧的绘制,一般应先在该对话框中进行设置,然后放置。这样在原理图中不移动光标,连续单击5次即可完成放置操作。

3.3.5 绘制矩形

矩形的绘制步骤如下。

(1)执行“放置”→“绘图工具”→“矩形”菜单命令,或单击“实用”工具栏中的(放置矩形)按钮,这时光标变成十字形状,并带有一个矩形图形。

(2)移动光标到需要放置矩形的位置处,单击鼠标左键确定矩形的一个顶点,移动光标到合适的位置再一次单击确定其对角顶点,从而完成矩形的绘制。

(3)此时光标仍处于绘制矩形的状态,重复步骤(2)的操作即可绘制其他的矩形。

单击鼠标右键或者按Esc键便可退出矩形绘制状态。

(4)设置矩形属性。

双击需要设置属性的矩形(或在绘制状态下按Tab键),系统将弹出相应的矩形属性编辑对话框,如图3-31所示。

板的宽度:设置矩形边框的宽度,有“Smallest”“Small”“Medium”和“Large”4种宽度可供用户选择。

“Draw Solid(拖拽实体)”复选框:选中此复选框,将以“填充色”中的颜色填充矩形框,此时单击边框或填充部分都可以选中该矩形。

图3-31 矩形的属性编辑对话框

填充色:设置矩形的填充颜色。

板的颜色:设置矩形边框的颜色。

“Transparent(透明的)”复选框:选中该复选框,则矩形框为透明的,内无填充颜色。

位置:设置矩形起始与终止顶点的位置。属性设置完毕后,单击按钮关闭设置对话框。

3.3.6 绘制圆角矩形

圆角矩形的绘制步骤如下。

(1)执行“放置”→“绘图工具”→“圆角矩形”菜单命令,或单击“实用”工具栏中的(放置圆角矩形)按钮,这时光标变成十字形状,并带有一个圆角矩形图形。

(2)移动光标到需要放置圆角矩形的位置处,单击鼠标左键确定圆角矩形的一个顶点,移动光标到合适的位置再一次单击确定其对角顶点,从而完成圆角矩形的绘制。

(3)此时光标仍处于绘制圆角矩形的状态,重复步骤(2)的操作即可绘制其他的圆角矩形。

单击鼠标右键或按Esc键便可退出圆角矩形绘制状态。

(4)设置圆角矩形属性。

双击需要设置属性的圆角矩形(或在绘制状态下按Tab键),系统将弹出相应的圆角矩形属性编辑对话框,如图3-32所示。

图3-32 圆角矩形的属性编辑对话框

板的宽度:设置圆角矩形边框的宽度,

有“Smallest”“Small”“Medium”和“Large”4种宽度可供用户选择。

X半径:设置1/4圆角x方向的半径长度。

Y半径:设置1/4圆角y方向的半径长度。

“拖拽实体”复选框:选中此复选框,将以“填充色”中的颜色填充圆角矩形框,此时单击边框或填充部分都可以选中该圆角矩形。

填充色:设置圆角矩形的填充颜色。

板的颜色:设置圆角矩形边框的颜色。

X1位置、X2位置:设置圆角矩形起始与终止顶点的位置。

属性设置完毕后,单击按钮关闭设置对话框。

3.3.7 绘制椭圆

椭圆的绘制步骤如下。

(1)执行“放置”→“绘图工具”→“椭圆”菜单命令,或单击“实用”工具栏中的(放置椭圆)按钮,这时光标变成十字形状,并带有一个椭圆图形。

(2)移动光标到需要放置椭圆的位置处,单击鼠标左键第1次确定椭圆的中心,第2次确定椭圆长轴的长度,第3次确定椭圆短轴的长度,从而完成椭圆的绘制。

(3)此时光标仍处于绘制椭圆的状态,重复步骤(2)的操作即可绘制其他的椭圆。

单击鼠标右键或者按Esc键便可退出椭圆绘制状态。

(4)设置椭圆属性。

双击需要设置属性的椭圆(或在绘制状态下按Tab键),系统将弹出相应的椭圆属性编辑对话框,如图3-33所示。

图3-33 椭圆的属性编辑对话框

板的宽度:设置椭圆边框的宽度,有“Smallest”“Small”“Medium”和“Large”4种宽度可供用户选择。

X半径:设置椭圆x方向的半径长度。

Y半径:设置椭圆y方向的半径长度。

“拖拽实体”复选框:选中此复选框,将以“填充色”中的颜色填充椭圆框,此时单击边框或填充部分都可以选中该椭圆。

填充色:设置椭圆的填充颜色。

边界颜色:设置椭圆边框的颜色。

“透明的”复选框:选中该复选框,则椭圆框为透明的,内无填充颜色。

位置:设置椭圆中心的位置。

属性设置完毕后,单击按钮关闭设置对话框。

对于有严格要求的椭圆的绘制,一般应先在该对话框中进行设置,然后放置。这样在原理图中不移动光标,连续单击3次即可完成放置操作。

3.3.8 绘制扇形

扇形的绘制步骤如下。

(1)执行“放置”→“绘图工具”→“饼形图”菜单命令,或单击“实用”工具栏中的(放置饼形图)按钮,这时光标变成十字形状,并带有一个扇形图形。

(2)移动光标到需要放置扇形的位置处,单击鼠标左键第1次确定扇形的中心,第2次确定扇形的半径,第3次确定扇形的起始角度,第4次确定扇形的终止角度,从而完成扇形的绘制。

(3)此时光标仍处于绘制扇形的状态,重复步骤(2)的操作即可绘制其他的扇形。

单击鼠标右键或者按Esc键便可退出扇形绘制状态。

(4)设置扇形属性。

双击需要设置属性的扇形(或在绘制状态下按Tab键),系统将弹出相应的扇形属性编辑对话框,如图3-34所示。

边框宽度:设置扇形弧线的宽度,有“Smallest”“Small”“Medium”和“Large”4种宽度可供用户选择。

“拖拽实体”复选框:选中此复选框,将以“颜色”中的颜色填充扇形,此时单击边框或填充部分都可以选中该扇形。颜色:设置扇形的填充颜色。

图3-34 扇形的属性编辑对话框

边界颜色:设置扇形弧线的颜色。

起始角度:设置扇形的起始角度。

终止角度:设置扇形的终止角度。

位置:设置扇形中心的位置。

属性设置完毕后,单击按钮关闭设置对话框。

对于有严格要求的扇形的绘制,一般应先在该对话框中进行设置,然后放置。这样在原理图中不移动光标,连续单击4次即可完成放置操作。

3.3.9 添加文本字符串

为了增加原理图的可读性,在某些关键的位置处应该添加一些文字说明,即放置文本字符串,便于用户之间的交流。

放置文本字符串的步骤如下。

(1)执行“放置”→“文本字符串”菜单命令,或单击“实用”工具栏中的(放置文本字符串)按钮,这时光标变成十字形状,并带有一个文本字符串“Text”标志。

(2)移动光标到需要放置文本字符串的位置处,单击鼠标左键即可放置该字符串。

(3)此时光标仍处于放置字符串的状态,重复步骤(2)的操作即可放置其他的字符串。

单击鼠标右键或按Esc键便可退出放置字符串状态。

(4)设置文本字符串属性。

双击需要设置属性的文本字符串(或在绘制状态下按Tab键),系统将弹出相应的文本字符串属性编辑对话框,如图3-35所示。

颜色:设置文本字符串的颜色。

Location(位置):设置字符串的位置。

定位:设置文本字符串在原理图中的放置方向,有“0

图3-35 字符串的属性编辑对话框

Degrees”“90 Degrees”“180 Degrees”和“270 Degrees”4个选项。

水平正确:调整文本字符串在水平方向上的位置,有“Left”“Center”和“Right”3个选项。

垂直正确:调整文本字符串在竖直方向上的位置,有“Top”“Center”和“Bottom”3个选项。

“文本”输入框:用来输入文本字符串的具体内容,也可以在放置完毕后选中该对象,然后单击即可直接在窗口输入文本内容。

字体:设置文本字体。

属性设置完毕后,单击按钮关闭设置对话框。

3.3.10 添加文本框

上面放置的文本字符串只能是简单的单行文本,如果原理图中需要大段的文字说明,就需要用到文本框了。使用文本框可以放置多行文本,并且字数没有限制,文本框仅仅是对用户所设计的电路进行说明,本身不具有电气意义。

放置文本框的步骤如下。

(1)执行“放置”→“文本框”菜单命令,或单击“实用”工具栏中的(放置文本框)按钮,这时光标变成十字形状。

(2)移动光标到需要放置文本框的位置处,单击鼠标左键确定文本框的一个顶点,移动光标到合适位置再单击一次确定其对角顶点,完成文本框的放置。

(3)此时光标仍处于放置文本框的状态,重复步骤(2)的操作即可放置其他的文本框。

单击鼠标右键或者按Esc键便可退出放置文本框状态。

(4)设置文本框属性。

双击需要设置属性的文本框(或在绘制状态下按Tab键),系统将弹出相应的文本框属性编辑对话框,如图3-36所示。

文本框设置和文本字符串大致相同,这里不再赘述。

图3-36 文本框的属性编辑对话框

3.3.11 添加贝塞尔曲线

贝塞尔曲线是一种表现力非常丰富的曲线,主要用来描述各种波形曲线,如正弦曲线和余弦曲线等。贝塞尔曲线的绘制与直线的绘制类似,固定多个顶点(最少4个,最多50个)后即可完成曲线的绘制。

添加贝塞尔曲线的步骤如下。

(1)执行“放置”→“绘图工具”→“贝塞尔曲线”菜单命令,或单击“实用”工具栏中的(放置贝塞尔曲线)按钮,这时光标变成十字形状。

(2)移动光标到需要放置贝塞尔曲线的位置处,多次单击鼠标左键确定多个固定点。图3-37所示为绘制完成的余弦曲线的选中状态,移动4个固定点即可改变曲线的形状。

(3)此时光标仍处于放置贝塞尔曲线的状态,重复步骤(2)的操作即可放置其他的贝塞尔曲线。

单击鼠标右键或按Esc键便可退出贝塞尔曲线绘制状态。

(4)设置贝塞尔曲线属性。

双击需要设置属性的贝塞尔曲线(或在绘制状态下按Tab键),系统将弹出相应的贝塞尔曲线属性编辑对话框,如图3-38所示。

图3-37 绘制好的贝塞尔曲线

图3-38 贝塞尔曲线的编辑对话框

在该对话框中可以对贝塞尔曲线的线宽和颜色进行设置。

属性设置完毕后,单击按钮关闭设置对话框。

3.3.12 添加图形

有时在原理图中需要放置一些图像文件,如各种厂家标志、广告等。通过使用粘贴图片命令可以实现图形的添加。

Altium Designer 17支持多种图片的导入,添加图形的步骤如下。

(1)执行“放置”→“绘图工具”→“图像”菜单命令,或单击“实用”工具栏中的(放置图像)按钮,这时光标变成十字形状,并带有一个矩形框。

(2)移动光标到需要放置图形的位置处,单击鼠标左键确定图形放置位置的一个顶点,移动光标到合适的位置再次单击鼠标左键,此时将弹出如图3-39所示的“打开”对话框,从中选择要添加的图形文件,单击“打开”按钮,再移动光标到工作窗口中,然后单击左键,这时所选的图形将被添加到原理图窗口中。

图3-39 “打开”对话框

(3)此时光标仍处于放置图形的状态,重复步骤(2)的操作即可放置其他的图形。

单击鼠标右键或按Esc键便可退出放置图形状态。

(4)设置放置图形属性。

双击需要设置属性的图形(或在放置状态下按Tab键),系统将弹出相应的图形属性编辑对话框,如图3-40所示。

图3-40 图形属性编辑对话框

边界颜色:设置图形边框的颜色。

边框宽度:设置图形边框的宽度,有“Smallest”“Small”“Medium”和“Large”4种宽度可供用户选择。

X1位置、X2位置:设置图形边框的对角顶点位置。

“文件名”文本框:选择图片所在的文件路径名。

“Border On(边界上)”复选框:设置是否显示图片的边框。

“Embedded(嵌入式)”复选框:选中该复选框后,图片将被嵌入到原理图文件中,这样可以方便文件的转移。如果取消对该复选框的选中状态,则在文件传递时需要将图片的链接也转移过去,否则将无法显示该图片。

“X:Y Ratio1:1”复选框:选中该复选框,则以1 : 1的比例显示图片。

属性设置完毕后,单击按钮关闭设置对话框。