超级漫画素描技法从入门到精通:场景
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1.2 动漫场景的透视

1.2.1 透视的概念

我们看到的自然界物像呈现近大远小的空间现象,这就是透视现象。用科学的原理和方法把透视现象准确地表现在画面上,使其形象、位置、空间与实景感觉相同,这就是绘画透视。

在日常生活中,我们看到的人和物的形象,有远近、高低、大小、长短等不同,这是由于距离不同、方位不同在视觉中引起的不同反映,这种现象就是透视。这里我们所谈及的“透视”是一种绘画术语,是物理学、光学、数学原理,特别是投影几何的原理运用到绘画中的专业技法理论。研究透视变化的基本规律和基本画法,以及如何运用在绘画写生和创作方法中的学科,就叫作绘画透视学。

透视学作为一门独立的学科,经过科学研究,使人类能够突破长期以来只能单纯地依靠视觉器官去获取印象和积累经验状况的束缚,借助于对规律的认识与把握,使造型能力发生质变。

1.2.2 透视的原理

透视有三种:色彩透视、消失透视、线透视,这是达·芬奇总结的。其中最常用到的是线透视,它的基本原理是,在画者和被画物体之间假想有一面玻璃,固定住眼睛的位置(用一只眼睛看),连接物体的关键点与眼睛形成视线,再相交于假想的玻璃,在玻璃上呈现的各个点的位置就是你想要画的物体在画纸上的点的位置,这是西方古典绘画透视学的应用方法。

线透视又可分为平行透视、成角透视和散点透视。

一点透视:一点透视也叫平行透视,即物体向视平线上某一点消失。

两点透视:两点透视也叫成角透视,即物体向视平线上某两点消失。

三点透视:三点透视也叫散点透视,即物体其中的两面向视平线上某两点消失,另一面在天点或地点消失。

学习透视,需要掌握以下基本术语。

视平线:就是与画者眼睛平行的水平线。

心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点。

视点:就是画者眼睛的位置。

视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。

消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点的两旁。

天点:就是近高远低的倾斜物体,消失在视平线以上的点。

地点:就是近高远低的倾斜物体,消失在视平线以下的点。

平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视,这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的视觉感。

成角透视:就是任何一面都不与画面成平行的物体的透视,这种透视能使构图较有变化。

透视的基本特征和规律

“近大远小”是透视的基本特征。

体积、外形相同的两个物体,由于空间位置上的不同,其透视现象表现为近处的物体比较大,远处的物体比较小。

在这个立方体结构的透视示意图中,我们可以看到,由于“透视”的作用,虽然每个顶面与侧面的大小不同,但是我们仍然觉得这些立方体的大小是相同的。

下图中一组长度相等、间距相同且互相平行排列的直立线段,每根线段的顶点和底点的光线反射到人的视点里形成一定的夹角。我们通过图例可以发现,∠asa1 大于∠bsb1, ∠bsb1 又大于∠csc1,∠csc1 又大于∠dsd1……因而线段aa1的透视大于线段bb1,线段bb1的透视又大于线段cc1,线段cc1的透视又大于线段dd1……由此可见,当等大的物体处于反射的光线夹角中时,离视点近的线段所形成的夹角,大于离视点远的线段所形成的夹角,这种大小差异就是透视图形会产生“近大远小”现象的原理。

从照片中可以看出,同样的房屋、电线杆,越远越矮,体积也越小,这就是透视中“近大远小”的特征。

透视的基本规律:在画面中不平行的,但实则相互平行的直线透视消失在同一点。

在画面中不平行的直线透视延长后消失于一点,也就是与画面不平行的成角物体,在透视中延伸到视平线中画者眼睛正对的一点,这个点叫作消失点。

1.2.3 透视的作用

透视是绘画中的重要一步,且在视觉艺术中也是不可或缺的要素之一。透视是艺术家为了表现作品的主题思想和美的效果,将画面中的空间和位置关系进行处理,把个别或局部的形象组成艺术整体。无论是中国绘画还是西方绘画,无论是肖像画、静物画还是风景画,都存在着透视。透视的准确与否直接关系到整幅作品的成败。

我们在看照片时不能用观看实际景象时的眼光,而是要根据透视原理、成像原理等摄影光学和摄影美学理论来理解照片上的内容,反过来也要用同样的理论来进行绘画创作。如右图中走廊尽头的黑点即为灭点,也叫消失点,而黑线就是地平线。灭点和地平线的位置,就是透视关系中的两个要素。任何物体,靠近我们就显得大;远离我们就显得小,而物体的平行轮廓线会越远越聚拢。

透视作为绘图的基础技法理论,是必须掌握和熟练运用的基本技能。它从理论上直观地解释了物体在平面上呈现三维空间的基本原理和规律,使初学者能很快地判断所画对象哪些线与面应该产生透视变化,哪些仅有大小变化。在写生和创作时,就可以很好地处理画面上人、物体、背景之间远近、大小的空间关系。